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軟體工程/遊戲開發共有93

先讓魔王有魅力:破解好玩Game的爆紅公式!設計遊戲之前必須搞懂的玩家體驗 (電子書)

先讓魔王有魅力:破解好玩Game的爆紅公式!設計遊戲之前必須搞懂的玩家體驗 (電子書)

來上一堂有趣的「遊戲設計心理學」吧! ◎小精靈的緊張感在於無路可躲 ◎七龍珠反派的威壓感來自客觀渲染 ◎吃雞遊戲巧妙用空間製造出時間壓力 ◎馬利歐的「世界1-1」是遊戲行業必學課程? 遊戲產業...more

團隊自省指南|打造敏捷團隊 (電子書)

團隊自省指南|打造敏捷團隊 (電子書)

起手式‧團隊自省套路  手法‧心態    能夠了解「團隊自省」具體作法的書籍  ‧不只有理論,還有實踐指南  ‧以虛構的開發現場為主題,詳細介紹目標、流程和手法  在敏捷開...more

通關升級!發想創意、構建關卡、設計控制、塑造角色的全方位遊戲設計指南 (電子書)

通關升級!發想創意、構建關卡、設計控制、塑造角色的全方位遊戲設計指南 (電子書)

把你腦中的靈感發展成能通過市場考驗的遊戲 你所需要的遊戲製作知識全在這裡! 暢銷大作《戰神》、《小精靈世界》設計師心法傳授   手機遊戲已蔚為風潮、主機遊戲仍有死忠玩家,當大家都想玩遊戲...more

產品經理全方位敏捷實踐:從活用 Scrum 到強化 PM 心理素質,成為 AI 無法取代的產品負責人(iThome鐵人賽系列書) (電子書)

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前進高薪科技業必備! 快速掌握「產品經理通識」和「Scrum 敏捷開發」   本書內容改編自第 14 屆 iThome 鐵人賽 Agile 組優選系列文章《我們與敏捷的距離-30 天上手產品敏捷專案管理》。全書...more

甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧! (電子書)

甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧! (電子書)

甚麼?網頁也可以做派對遊戲!Σ(ˊДˋ;) 在3種風格迥異、搞笑有趣的遊戲中學習3D網頁開發。ᕕ( ゚ ∀。)ᕗ 讓手機化作joy-con,即時連線控制遊戲人物。(/≧▽≦)/ ☆不只是網頁 隨著瀏覽器的蓬勃發展,現在...more

Azure DevOps 設計策略與實戰分析:開發工程師從入門到進階完全指南(iThome鐵人賽系列書) (電子書)

Azure DevOps 設計策略與實戰分析:開發工程師從入門到進階完全指南(iThome鐵人賽系列書) (電子書)

Azure DevOps 由淺入深運用技巧的必備工具書! 本書內容改編自第14屆 iThome 鐵人賽 DevOps 組佳作系列文章《Azure DevOps 進階應用》,與第13屆 iThome 鐵人賽 DevOps 組系列文章《把玩 Azure DevOp...more

Jira全方位應用:深入解析 Kanban × 超強外掛,掌握敏捷開發的核心工具 (iThome鐵人賽系列書) (電子書)

Jira全方位應用:深入解析 Kanban × 超強外掛,掌握敏捷開發的核心工具 (iThome鐵人賽系列書) (電子書)

想跑好敏捷從 Jira 出發,本書將帶你踏上敏捷之路! 議題追蹤 × 自動化 × 外掛整合一次搞定 本書內容改編自第 14 屆 iThome 鐵人賽 IT管理組的優選系列文章《第一次使用 Jira 就上手》。本書以簡潔...more

商業分析師的數位轉型專案策略:結合ChatGPT從商業分析到需求工程管理實務 (電子書)

商業分析師的數位轉型專案策略:結合ChatGPT從商業分析到需求工程管理實務 (電子書)

✦ 第一本商業需求分析及系統需求分析專書 ✦ 各章節緊密串連,非單篇零碎資訊—— 本書即是一個「專案」的全貌! 不是資訊背景的專家,也能了解「需求」該如何轉換成資訊系統。 需求分析任務執行時,...more

遊戲設計師全書:第一本遊戲「趣味」設計力即戰Know-how,打造玩不膩的遊戲 (電子書)

遊戲設計師全書:第一本遊戲「趣味」設計力即戰Know-how,打造玩不膩的遊戲 (電子書)

全球年度銷售排行榜第一的熱門手遊《Fate/Grand Order》製作人 步驟程序×素材規則×範例,超過20年遊戲設計實務一次教入精髓   動輒數千萬的遊戲開發案,決不是倚賴品味的一場豪賭。 遊戲設計界的真...more

Agile一本通!敏捷新手入門導引:你需要的敏捷觀念、工具、好用資源,看這本就夠!(iThome鐵人賽系列書) (電子書)

Agile一本通!敏捷新手入門導引:你需要的敏捷觀念、工具、好用資源,看這本就夠!(iThome鐵人賽系列書) (電子書)

從觀念到工具不藏私分享,以詼諧的文字帶你認識敏捷!   ✦ 敏捷初學者的第一本書 ✦ 觀念養成 × 好用工具 × 延伸學習資源   本書內容改編自第14 屆iThome 鐵人賽Agile 組冠軍系列文章《敏捷路上觀...more

ChatGPT×遊戲設計概論 (電子書)

ChatGPT×遊戲設計概論 (電子書)

這是一本提供初學者進入遊戲設計領域的入門教材,其中不乏許多遊戲開發的實務經驗,除介紹遊戲開發過程中的各種工具,及許多開發成品的展示外,更期許能在最短時間內讓讀者建立起對遊戲設計開發過程中...more

遊戲設計X演算法XTypeScript:出版社對我說「把祕笈通通交出來!」(iThome鐵人賽系列書) (電子書)

遊戲設計X演算法XTypeScript:出版社對我說「把祕笈通通交出來!」(iThome鐵人賽系列書) (電子書)

遊戲人都值得擁有的一套程式內功與演算心法 遊戲設計是摸索、是創造、是沒有止境的深淵 翻開本書,踏進遊戲製作的世界吧︕ 本書內容改編自 2022 年 iThome 鐵人賽 Modern Web 組優選獎《30 個遊戲程...more

SRE實踐與開發平台指南:從團隊協作、原則、架構和趨勢掌握全局,做出精準決策 (電子書)

SRE實踐與開發平台指南:從團隊協作、原則、架構和趨勢掌握全局,做出精準決策 (電子書)

[(產品開發團隊+維運團隊)×產品線×系統服務] ×企業階段(t) 本書從最實際、最真實的維運問題開始,例如:「維運的價值是什麼?SRE只能拿香蕉嗎?維運團隊該跑敏捷嗎?該值班還是待命呢?」等常見...more

Android開發秘辛大公開 (電子書)

Android開發秘辛大公開 (電子書)

Android開發秘辛首度完整揭露 且看Android如何成為地球發展史上最受歡迎*的作業系統 (*或至少最廣爲流傳) 時間回到2004年,當時的Android只不過是兩個想要打造相機軟體的人。但他們吸引不到...more

軟體測試實務:業界成功案例與高效實踐 [ I ] (電子書)

軟體測試實務:業界成功案例與高效實踐 [ I ] (電子書)

國內第一本 『軟體測試』 跨業界團隊合著大作 本書提供讀者能夠「參考業界成功經驗,快速實踐軟體測試」,不論您是軟體測試新手或是有經驗的開發人員皆適合閱讀。 【本書可以幫助您了解】 ...more

軟體測試實務:業界成功案例與高效實踐 [ II ] (電子書)

軟體測試實務:業界成功案例與高效實踐 [ II ] (電子書)

國內第一本 『軟體測試』 跨業界團隊合著大作 本書提供讀者能夠「參考業界成功經驗,快速實踐軟體測試」,不論您是軟體測試新手或是有經驗的開發人員皆適合閱讀。 【本書可以幫助您了解】 ✔...more

Python遊戲開發講座|演算法篇 (電子書)

Python遊戲開發講座|演算法篇 (電子書)

利用遊戲程式設計學習解決問題所需的基礎知識與步驟!  豐富的範例實作!  ‧猜拳  ‧打地鼠  ‧井字遊戲  ‧翻牌配對遊戲  ‧黑白棋  ‧電子冰上曲棍球    玩遊...more

哎呀!原來 React 這麼有趣好玩:圈叉、貪吃蛇、記憶方塊三款經典遊戲實戰練習(iThome鐵人賽系列書) (電子書)

哎呀!原來 React 這麼有趣好玩:圈叉、貪吃蛇、記憶方塊三款經典遊戲實戰練習(iThome鐵人賽系列書) (電子書)

本書內容改編自第 10 屆 iT 邦幫忙鐵人賽 Modern Web 組網路系列文章 《以經典小遊戲為主題之 ReactJS 應用練習》 本書特色 邊玩邊學習 透過遊戲和玩樂來學習並非小孩子的專利。遊戲可以令人從...more

ESP32物聯網基礎10門課 (電子書)

ESP32物聯網基礎10門課 (電子書)

本書是『ESP系列程式設計』使用ESP 32開發板,特別為大學課程之教學用書,主要教導新手與初階使用之讀者熟悉使用ESP32開發板,進入物聯網網路的連接、應用,並連接感測元件,可以將資料上傳到雲端。 ...more

你就是不寫測試才會沒時間:Kuma的單元測試實戰-Java篇(iThome鐵人賽系列書) (電子書)

你就是不寫測試才會沒時間:Kuma的單元測試實戰-Java篇(iThome鐵人賽系列書) (電子書)

以單元測試打底,為你的軟體工程之路鍛鍊強健體魄! 『沒有時間』是假的,在有限時間內提供最大價值才是真的! 四大重點 ▶ 從0開始,由淺入深 觀念快速帶得走,回家慢慢練得熟 ▶ 應用...more

成功的敏捷產品管理:打造暢銷產品的祕訣 (電子書)

成功的敏捷產品管理:打造暢銷產品的祕訣 (電子書)

VUCA時代崛起,讓全球產業的 產品研發及製程開啟全新模式—Agile敏捷   每個人或多或少都聽過「敏捷」,但你真的知道「敏捷」是什麼嗎?數位科技時代來臨,各個企業在變化快速、競爭激烈的市場當中...more

Python遊戲開發講座進階篇|動作射擊與3D賽車 (電子書)

Python遊戲開發講座進階篇|動作射擊與3D賽車 (電子書)

業界專家親自傳授的遊戲開發必備知識與技術    本書是用Python程式語言解說如何開發正式遊戲的教材,將帶領你實際製作動作遊戲、射擊遊戲、還有模擬3D影像效果的3D賽車遊戲,從動手做的過程中學...more

Python遊戲開發講座入門篇|基礎知識與RPG遊戲 (電子書)

Python遊戲開發講座入門篇|基礎知識與RPG遊戲 (電子書)

業界人士教您如何從零開始進行遊戲的開發    這是一本專注在「如何從零到有開發出一款遊戲」的實作書籍。藉由本書,您可以了解遊戲開發與一般的軟體開發有何不同,以及遊戲開發的實際過程。   ...more

Software Architecture in Practice中文版 第四版 (電子書)

Software Architecture in Practice中文版 第四版 (電子書)

《Software Architecture in Practice》是一本實用且經過驗證的現代軟體架構權威指南,第四版加入了關於行動性、雲端、能源管理、DevOps、量子計算的內容,以及十一篇新章節。本書徹底解釋何謂軟體架...more

跨平台 App + Web API 實戰:使用 Flutter 和 ASP.NET Core 開發尋寶遊戲 (電子書)

跨平台 App + Web API 實戰:使用 Flutter 和 ASP.NET Core 開發尋寶遊戲 (電子書)

以尋寶系統為範例,讓讀者從實際的系統學習Flutter,同時了解如何使用JWT與後台Web API進行溝通。   整個尋寶系統包含:尋寶App、Web API、後台管理系統、排程功能,本書的內容在介紹這些系統的...more

Flash益智開發 (電子書)

Flash益智開發 (電子書)

本教材知識豐富,通過知識庫、跟著做、動手變、動腦行等環節讓讀者學有所思、 學有所成。教材內容具有可讀性,不是簡單的工具書,每個實例添加了對應的操作要 領,也有知識的延伸。...more

學習物件導向系統開發的六門課 (電子書)

學習物件導向系統開發的六門課 (電子書)

系統分析是國內資管與資工科系在大學時,必修的課程,其目的是希望學生在修完課業後,能自行針對不同的系統需要,執行必要的分析與設計,並利用建立模型,跟客戶與接下來的程式師做進一步的分析確認,...more

Arduino手機互動程式設計基礎篇 (電子書)

Arduino手機互動程式設計基礎篇 (電子書)

在克里斯.安德森(Chris Anderson)所著「自造者時代:啟動人人製造的第三次工業革命」提到,過去幾年,世界來到了一個重要里程碑:實體製造的過程愈來愈像軟體設計,開放原始碼創造了軟體大量散布與...more

Arduino程式教學(語音模組篇) (電子書)

Arduino程式教學(語音模組篇) (電子書)

本書主要是給讀者熟悉Arduino的對外說話模組:語音模組。Arduino開發板最強大的不只是它的簡單易學的開發工具,最強大的是它豐富的周邊模組與簡單易學的模組函式庫,幾乎Maker想到的東西,都有廠商或M...more

Arduino程式教學(基本語法篇) (電子書)

Arduino程式教學(基本語法篇) (電子書)

本書主要是給讀者熟悉Arduino的基礎語法,基本介紹等等。Arduino開發板最強大的不只是它的簡單易學的開發工具,最強大的是它豐富的周邊模組與簡單易學的模組函式庫,幾乎Maker想到的東西,都有廠商或M...more

Arduino程式教學(溫溼度模組篇) (電子書)

Arduino程式教學(溫溼度模組篇) (電子書)

本書主要是給讀者熟悉Arduino的溫度、濕度周邊模組的介紹、使用方式、電路連接範例等等。Arduino開發板最強大的不只是它的簡單易學的開發工具,最強大的是它豐富的周邊模組與簡單易學的模組函式庫,幾...more

工業基本控制程式設計(網路轉串列埠篇) (電子書)

工業基本控制程式設計(網路轉串列埠篇) (電子書)

本書主要是運用網路通訊TCP/IP 與網路串口透傳模組(INNO-S2ETH-1)通訊,進而使用RS485與Modbus RTU的通訊協定來連線Modbus RTU繼電器模組後,控制電器產品、整合的一本書,是筆者針對智慧家庭為主軸...more

雲端平台(硬體建置基礎篇) (電子書)

雲端平台(硬體建置基礎篇) (電子書)

本書主要是在工業4.0環境之中,需要一個雲端平台來針對所有裝置資料進行儲存、分享、運算、分析、展示、整合運用…等廣泛用途,上述這些需求,我們需要一個簡易、方便與擴展性高雲端服務。 ...more

雲端平台(系統開發基礎篇) (電子書)

雲端平台(系統開發基礎篇) (電子書)

本書主要是在工業4.0環境之中,需要一個雲端平台來針對所有裝置資料進行儲存、分享、運算、分析、展示、整合運用…等廣泛用途,上述這些需求,我們需要一個簡易、方便與擴展性高雲端服務。 ...more

工業基本控制程式設計(手機APP控制篇) (電子書)

工業基本控制程式設計(手機APP控制篇) (電子書)

本書主要是運用手機應用程式與藍芽通訊,轉接到RS485與Modbus RTU的通訊協定,整合的專書,是筆者針對工業上的應用為主軸,進行開發產業上控制電力設備的應用,主要是給讀者熟悉使用Arduino來開發物聯...more

工業流程控制系統開發(流程雲端化-自動化條碼掃描驗收) (電子書)

工業流程控制系統開發(流程雲端化-自動化條碼掃描驗收) (電子書)

在工業流程控制系統開發中,我們可以發現,產品驗收往往是最難自動化的一環,雖然產品與產品包裝大多以應用條碼在生產流程上的控制,但是驗收中掃描生產產品的條碼,大多仍在作業元手動掃描,本書就是...more

ESP32程式設計(基礎篇) (電子書)

ESP32程式設計(基礎篇) (電子書)

本書是『ESP系列程式設計』的第一本書,主要教導新手與初階使用者之讀者熟悉使用ESP32開發板使用最基礎的數位輸出、數位輸入、類比輸出、類比輸入、網際網路連接、網際網路基礎應用…等等。 ...more

Arduino 雙軸直流馬達控制 (電子書)

Arduino 雙軸直流馬達控制 (電子書)

本書主要介紹以廢棄不用的噴墨列表機,拆解之後,對其進紙與噴墨頭雙軸機構,透過Arduino進行控制馬達的實作。Arduino是近來相當受到重視的單晶片控制裝置,除了可用來控制電子設備外,許多玩家也利用...more

Arduino步進馬達控制 (電子書)

Arduino步進馬達控制 (電子書)

本書針對目前學習上的盲點,希望透過現有產品的產品解析,透過產品簡單的拆解,以逆向工程的手法,將目前已有產品拆解之後,將核心控制系統之軟硬體,透過簡單易學的Arduino單晶片與C語言,重新設計出...more

Ameba程式教學(MQ氣體模組篇) (電子書)

Ameba程式教學(MQ氣體模組篇) (電子書)

本書主要是給讀者熟悉使用Ameba RTL8195AM偵測各類有害氣體之氣體模組的介紹、使用方式、電路連接範例等等。   Ameba RTL8195AM開發板最強大的不只是它的簡單易學的開發工具,最強大的是它網路...more

Ameba氣氛燈程式開發(智慧家庭篇) (電子書)

Ameba氣氛燈程式開發(智慧家庭篇) (電子書)

本書針對智慧家庭為主軸,進行開發各種智慧家庭產品之小小書系列,主要是給讀者熟悉使用Ameba RTL8195AM來開發物聯網之各樣產品之原型(ProtoTyping),進而介紹這些產品衍伸出來的技術、程式撰寫技巧...more

Ameba程式設計(基礎篇) (電子書)

Ameba程式設計(基礎篇) (電子書)

本書主要教導新手與初階使用者熟悉使用Ameba RTL8195AM開發板,使用最基礎的數位輸出、數位輸入、類比輸出、類比輸入、網際網路連接、網際網路基礎應用…等等。   Ameba RTL8195AM開發板最強大的...more

Ameba程式設計(物聯網基礎篇) (電子書)

Ameba程式設計(物聯網基礎篇) (電子書)

本書第一部分主要教導讀者如何使用Ameba RTL8195AM開發板連上物聯網平台ThingSpeak網站,並實作一個簡單的溫溼度感測裝置,將資料即時傳送到物聯網平台。   第二部分是教導讀者使用Apache,自行...more

藍芽氣氛燈程式開發(智慧家庭篇) (電子書)

藍芽氣氛燈程式開發(智慧家庭篇) (電子書)

本書針對智慧家庭為主軸,進行開發各種智慧家庭產品之小小書系列,主要是給讀者熟悉使用Arduino Nano來開發物聯網之各樣產品之原型(ProtoTyping),進而介紹這些產品衍伸出來的技術、程式撰寫技巧,...more

Ameba 8710 Wifi氣氛燈硬體開發(智慧家庭篇) (電子書)

Ameba 8710 Wifi氣氛燈硬體開發(智慧家庭篇) (電子書)

本書針對智慧家庭為主軸,運用Ameba 8195 AM/Ameba 8170 AF開發板進行開發各種智慧家庭產品,主要是給讀者熟悉使用Ameba 8195 AM/Ameba 8170 AF開發板來開發物聯網之各樣產品之原型(ProtoTyping),...more

溫溼度裝置與行動應用開發(智慧家居篇) (電子書)

溫溼度裝置與行動應用開發(智慧家居篇) (電子書)

本書內容主要教導讀者,如何使用Ameba RTL8195AM開發板連上溫溼度感測模組,實作一個簡單的溫溼度感測裝置,透過藍芽裝置,連接手機藍芽通訊,實作一個智慧家居中,可以隨時偵測家居中溫溼度狀態,本...more

Pieceduino氣氛燈程式開發(智慧家庭篇) (電子書)

Pieceduino氣氛燈程式開發(智慧家庭篇) (電子書)

本書針對智慧家庭為主軸,進行開發各種智慧家庭產品之小小書系列,主要是給讀者熟悉使用Arduino Compatiable開發板:PieceDuino開發板(http://www.pieceduino.com/)來開發氣氛燈泡之商業版雛型(ProtoT...more

風向、風速、溫溼度整合系統開發(氣象物聯網) (電子書)

風向、風速、溫溼度整合系統開發(氣象物聯網) (電子書)

本書針對環境監控為主軸,進行開發各種物聯網產品之專案開發系列,主要是給讀者熟悉使用Arduino MKR1000開發板來開發物聯網之各樣產品之原型(ProtoTyping),進而介紹這些產品衍伸出來的技術、程式攥寫...more

人工智慧開發第一步 (硬體建置篇) (電子書)

人工智慧開發第一步 (硬體建置篇) (電子書)

本書得以付梓,一切都要感謝MakerPro(https://makerpro.cc/)的主編:歐敏銓總主編邀請筆者針對目前人工智慧的熟門議題,開啟一個『人工智慧整合開發專欄』起說起,希望可以將筆者的經驗分享給各位讀者...more

Arduino程式教學(入門篇) (電子書)

Arduino程式教學(入門篇) (電子書)

在克里斯.安德森(Chris Anderson)所著「自造者時代:啟動人人製造的第三次工業革命」提到,過去幾年,世界來到了一個重要里程碑:實體製造的過程愈來愈像軟體設計,開放原始碼創造了軟體大量散布與...more

Arduino程式教學(常用模組篇) (電子書)

Arduino程式教學(常用模組篇) (電子書)

面對越來越多的知識學子,也希望成為自造者(Make),追求創意與最新的技術潮流,筆著因應世界潮流與趨勢,思考著「如何透過逆向工程的技術與手法,將現有產品開發技術轉換為我的知識」的思維,如果我...more

Arduino程式教學(顯示模組篇) (電子書)

Arduino程式教學(顯示模組篇) (電子書)

本書是主要是給讀者熟悉Arduino的視覺輸出模組:顯示模組。Arduino開發板最強大的不只是它的簡單易學的開發工具,最強大的是它豐富的周邊模組與簡單易學的模組函式庫,幾乎Maker想到的東西,都有廠商...more

ESP32S程式教學(常用模組篇) (電子書)

ESP32S程式教學(常用模組篇) (電子書)

本書主要教導新手與初階使用者之讀者熟悉使用ESP32開發板使ESP32S的屠龍寶刀-周邊模組。 ESP32S開發板最強大的不只是它的簡單易學的開發工具,最強大的是它豐富的周邊模組與簡單易學的模組函式庫...more

Arduino RFID 門禁管制機設計 (電子書)

Arduino RFID 門禁管制機設計 (電子書)

本書針對目前學習上的盲點,希望讀者當一位產品駭客,將現有產品透過逆向工程的手法,進而了解核心控制系統之軟硬體,再透過簡單易學的Arduino單晶片與C語言,重新開發出原有產品,進而改進、加強、創...more

Arduino EM-RFID 門禁管制機設計 (電子書)

Arduino EM-RFID 門禁管制機設計 (電子書)

本書針對目前學習上的盲點,希望讀者當一位產品駭客,將現有產品透過逆向工程的手法,進而了解核心控制系統之軟硬體,再透過簡單易學的Arduino單晶片與C語言,重新開發出原有產品,進而改進、加強、創...more

Arduino程式教學(RFID模組篇) (電子書)

Arduino程式教學(RFID模組篇) (電子書)

本書主要是給讀者熟悉Arduino的擴充元件-RFID無線射頻模組。Arduino開發板最強大的不只是它的簡單易學的開發工具,最強大的是它豐富的周邊模組與簡單易學的模組函式庫,幾乎Maker想到的東西,都有廠商...more

高溫控制系統開發(改造咖啡豆烘烤機為例) (電子書)

高溫控制系統開發(改造咖啡豆烘烤機為例) (電子書)

本書題材主要應用在工業流程控制系統開發中。我們可以發現,溫度控制是產品自動化的一環中最常見到的一個控制項目,作者因緣際會遇到透過溫度控制的技術手法,本書就是要使用市售的EUPA 遠紅外線低脂...more

Arduino程式設計教學(技巧篇) (電子書)

Arduino程式設計教學(技巧篇) (電子書)

在許多初學者,甚至是程式寫作多年的老手,由於網路範例到處都有,許多需求在多年以後,前人寫過的經驗,只要使用Google Search大神,幾乎都有可能找到類似目前遇到的問題的經驗或網友分享文,但是在...more

工業基本控制程式設計(RS485串列埠篇) (電子書)

工業基本控制程式設計(RS485串列埠篇) (電子書)

本書主要是運用RS 485與Modbus RTU的通訊協定,透過簡單易學的單晶片開發板與開發語言,透過一些簡單的例子,進而揭露工業控制一些簡單的思維、開發技巧與實作技術,並結合網際網路與物聯網技術,進入...more

Wifi氣氛燈程式開發(ESP32篇) (電子書)

Wifi氣氛燈程式開發(ESP32篇) (電子書)

本書以智慧家庭為主軸,提供讀者熟悉使用Arduino Compatiable開發板:ESP32來開發氣氛燈泡之商業版雛型(ProtoTyping),進而介紹這些產品衍伸出來的技術、程式撰寫技巧,以漸進式的方法介紹、使用方式...more

ESP32程式設計(物聯網基礎篇) (電子書)

ESP32程式設計(物聯網基礎篇) (電子書)

本書是『ESP系列程式設計』的第三本書,主要教導新手與初階使用者之讀者熟悉使用ESP32開發板,進入物聯網的實際應用,本書一個特點就是使用一個最基礎的溫溼度感測器,進而製作一個網際網路的物聯網的...more

手遊開發:從架構到行銷的49堂課 (電子書)

手遊開發:從架構到行銷的49堂課 (電子書)

從起點(建立企劃)到終點(發行和營運) 深入淺出介紹網路手遊開發過程的各個要點 由業界人士所繪製的『手遊開發地圖』 手機遊戲指的是主要針對iPhone和Android等手機平台發行的遊戲應用程式。...more

你所不知道的必學前端Debug技巧:即學即用!讓你Debug不求人(iT邦幫忙鐵人賽系列書) (電子書)

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本書改編自第12屆iT邦幫忙鐵人賽Modern Web組冠軍系列文章《你所不知道的各種前端Debug技巧》。雖然Debug占據了開發者大多數的時間,卻較少人著墨在精進Debug技巧。本書將從心態、通用方法開始切入Deb...more

KorGE遊戲開發 : 帶你學會運用Kotlin、KorGE、Ktor技術打造自己的小遊戲(iT邦幫忙鐵人賽系列書) (電子書)

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教您用Kotlin語言設計跨平台遊戲,分享實戰開發遊戲技術不藏私,輕鬆學會製作自己的第一個小遊戲。 •初學者快速入門Kotlin學會Hello World! •介紹遊戲引擎KorGE製作跨平台遊戲 •運用Web...more

ABAQUS 2020有限元分析從入門到精通 (電子書)

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《ABAQUS 2020 有限元分析從入門到精通》以有限元軟體ABAQUS 2020 為物件,系統地介紹了ABAQUS 2020 的各種基本功能。全書分為11 章,主要從線性結構靜力問題、接觸問題、材料非線性問題、結構模態問題、...more

敏捷軟體發展:珍藏版 (電子書)

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《敏捷軟體發展(珍藏版)》作為敏捷軟體發展的里程碑之作,重點介紹了敏捷軟體發展的原則、模式和實踐。全書共6部分30章4個附錄,以場景化方式闡述了什麼敏捷軟體發展的核心,強調了工程實踐是敏捷軟體發展...more

遊戲設計與電競運動概論 (電子書)

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從產業經濟面的發展趨勢來分析,遊戲產業近年來的表現相當亮眼,市場規模足以和影視娛樂產業並驅。其中的電子競技遊戲更是風靡全球,全新的娛樂型態讓每個遊戲都有死忠鐵粉,無不好奇競相加入,然而玩...more

Unity AR增強現實開發實戰 (電子書)

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本書共分9章,主要講解了AR的開發和應用,主要內容為:增強現實以及AR工具介紹,Unity開發環境搭建及Vuforia開發環境搭建,Vuforia核心功能,如掃描圖片、圓柱體識別、多目標識別、文字識別、雲識別、物體...more

Android TDD測試驅動開發:從UnitTest、TDD到DevOps實踐(iT邦幫忙鐵人賽系列書) (電子書)

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♛ 全台第一本屬於自己的 Android TDD!!!♛ APP 程式總是改壞?------ ☑ 用單元測試驗證正確性,再也不怕改錯! APP 需求經常變更?------ ☑ TDD:紅燈、綠燈、重構,三步驟法則! APP 人工...more

Unity 3D遊戲設計實戰(第三版) (電子書)

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5大熱門遊戲設計實例, 依樣就能設計出3D好遊戲! Unity是一款適合中小型遊戲製作的跨平台專業遊戲引擎,功能強大,學習曲線短。本書以Unity為開發工具,前半部第1~5章為基礎內容,後半部第6~...more

UML物件導向系統分析與設計(第四版) (電子書)

UML物件導向系統分析與設計(第四版) (電子書)

本書以物件導向技術為主軸,輔以UML為塑模工具來闡述有關近代資訊系統開發之方法。適用對象包含任何對系統開發有興趣之同學,程式設計師,軟體工程師,及系統分析師。 本書主要是從以下幾個觀點...more

Python網路程式設計:Linux (電子書)

Python網路程式設計:Linux (電子書)

本書選用各項性能指標優良的Ubuntu作為Linux系統實例,以Python為程式設計語言,理論結合實踐,系統地講解網路各層次的功能、所包含的常用協定、資料包文格式,並給出實際操作的程式實例。本書包括Linux系...more

.NET Core 2.0應用程式高級調試:完全掌握Linux、macOS和Windows跨平臺調試技術 (電子書)

.NET Core 2.0應用程式高級調試:完全掌握Linux、macOS和Windows跨平臺調試技術 (電子書)

隨著.NET Core開源和跨平臺的特性逐漸被廣大開發者熟知和接受,有越來越多的.NET應用從Windows平臺向Linux平臺進行遷移,有越來越多的開發者在Linux或者macOS作業系統上開發.NET應用。同時,這也給之前...more

現代API:通往架構師之門 (電子書)

現代API:通往架構師之門 (電子書)

本書首先回顧系統集成及服務的歷史,對其核心概念和核心思想進行重新闡述;然後從基本概念、REST架構、生命週期、具體實施、最佳實踐、業務影響和技術前瞻等方面對API進行全方位的介紹;最後是作者對如何...more

MATLAB電腦視覺實戰 (電子書)

MATLAB電腦視覺實戰 (電子書)

本書以MATLAB 8.X漢化版為工具,深入淺出地介紹了基於電腦視覺系統工具箱(Computer Vision System Toolbox)的數位影像處理的基本原理、實現方法、模擬過程、代碼生成,具有循序漸進、易於研讀的特點。本...more

軟體方法.上,業務建模和需求 (電子書)

軟體方法.上,業務建模和需求 (電子書)

本書要點:利潤=需求-設計。 在軟體發展中,需求工作致力於解決“提升銷售”的問題,設計工作致力於解決“降低成本”的問題,二者不能相互取代。能低成本生產某個系統,不一定能保證它好賣。系統好賣,如果生...more

OpenCV+VTK+Visual Studio影像辨識處理(第二版) (電子書)

OpenCV+VTK+Visual Studio影像辨識處理(第二版) (電子書)

一本搞定二維影像處理及三維影像顯影的影像處理實務書 OpenCV的二維影像辨識處理技術×VTK的三維影像顯影技術×使用最新Microsoft Visual Studio 2017開發工具 ◎全方位的OpenCV 2...more

敏捷方程式:成就敏捷之路 (電子書)

敏捷方程式:成就敏捷之路 (電子書)

敏捷是一種觀念,也是一種心態,透過工具及實務,讓團隊協同合作,並以漸增的方式提供可運作的軟體。本書介紹許多常見的敏捷方法論,例如:Scrum,極致軟體製程,看板方法,精實軟體開發,水晶家族,...more

VR新秩序:虛擬實境的商業模式與產業趨勢 (電子書)

VR新秩序:虛擬實境的商業模式與產業趨勢 (電子書)

本書從資本推手、VR產業鏈、VR的商業模式、VR沉浸式體驗、VR變現和VR未來趨勢等6個方面,多層次解讀了虛擬實境VR產業的起源、發展、分化蝶變和未來創新的軌跡,給廣大VR廠商、VR創業者、VR愛好者、科幻粉...more

微軟S2D軟體定義儲存技術實戰 (電子書)

微軟S2D軟體定義儲存技術實戰 (電子書)

還在為了規劃儲存設備規模大小而苦惱嗎? 實作微軟S2D軟體定義儲存技術,一次整合運算及儲存資源 Microsoft S2D軟體定義儲存技術,最小運作規模只要2台S2D叢集節點主機,即可建構出不輸中階儲存...more

穿梭虛擬與現實--Unity 3D擴增實境AR速戰技 (電子書)

穿梭虛擬與現實--Unity 3D擴增實境AR速戰技 (電子書)

模組化設計,簡易快速套用密技,  不用寫程式,也能設計AR實例,  發布App!  2016年「Pokemon GO」遊戲誕生,讓擴增實境(Augmented Reality,簡稱AR)頓時成為熱門主題,但AR帶給我們的...more

VR+教育:視覺化學習的未來 (電子書)

VR+教育:視覺化學習的未來 (電子書)

本書主要介紹 VR 教育團隊如何選定內容,確定市場方向,並結合教育行業的特點, 融入國內外先進的教學理論、教學模式、教學策略等內容,來探討 VR 給教育帶來的顛覆 性改變。 本書分為四個篇章:行業...more

7天學會設計模式:設計模式也可以這樣學 (電子書)

7天學會設計模式:設計模式也可以這樣學 (電子書)

「設計模式」一詞起源於建築設計,目的是為了解決工程中重複出現的各種問題,之後被這個概念被導入軟體工程之中。 其中最為人熟悉的是GoF整理的23種設計模式,本書對此做了簡單扼要的介紹,並輔...more

VSTO開發入門教程 (電子書)

VSTO開發入門教程 (電子書)

本書從初學者角度出發,詳細介紹了使用C#語言進行VSTO開發需要掌握的知識。全書分為12章, 內容包括VSTO入門概述、C#語法基礎、C#進階技術、C#操作Excel物件、創建Office外接程式、自訂 Office功能區、...more

每天5分鐘玩轉OpenStack (電子書)

每天5分鐘玩轉OpenStack (電子書)

本書是一本OpenStack的教程和參考。讀者在學習的過程中,可以跟著教程進行操作,在實踐中掌握 OpenStack 的核心技能。在之後的工作中,則可以將本教程作為參考書,按需查找相關知識點。 本書共分為兩大部...more

Unity Asset Store資源商店:免費物件、套件、模板應用開發教學 (電子書)

Unity Asset Store資源商店:免費物件、套件、模板應用開發教學 (電子書)

運用免費官方與個人3D素材庫擴充機能並縮短開發時程 適合教學展示、遊戲專案開發、以及動畫電影製作   1.全面性介紹Unity資源商店(Asset Store)的專門參考書 2.精選Unity資源商...more

Scratch 2.0動畫遊戲與創意設計主題必修課(第二版) (電子書)

Scratch 2.0動畫遊戲與創意設計主題必修課(第二版) (電子書)

【國立臺灣師範大學張國恩校長專文推薦】輕鬆激發邏輯思考力、創造力及想像力!Scratch是美國麻省理工學院(MIT)所開發的程式語言,易於創造互動遊戲、動畫與故事,並能訓練程式邏輯。是一款免費的自由軟體...more

現代軟體工程:物件導向軟體發展策略 (電子書)

現代軟體工程:物件導向軟體發展策略 (電子書)

降低發展軟體系統的工作量、減少發展軟體系統所需的時間是現今軟體發展流程的主要趨勢。本書將說明物件導向軟體工程的特徵、並提供物件導向當中,簡易實用的重要特有功能與技術,善用這些技術將能更有...more

數位遊戲設計達人講座 (電子書)

數位遊戲設計達人講座 (電子書)

遊戲產業的全新視野,遊戲企劃的養成教材 提供完整遊戲企劃課程的三大訓練方向:.專業創意方法訓練.創意落實訓練.在有限資源下的創意訓練 作者在台灣的大學教授過遊戲企劃課程...more

Ameba程式教學系列(套書共5冊) (電子書)

Ameba程式教學系列(套書共5冊) (電子書)

最全面的Ameba教學x一套就能精準掌握Ameba精髓!   目前許多學子在學習程式設計之時,恐怕最不能了解的問題是,我為何要寫九九乘法表、為何要寫遞迴程式,為何要寫成函式型式……等等疑問,只因為在學校的學...more

Arduino程式教學系列(套書共14冊) (電子書)

Arduino程式教學系列(套書共14冊) (電子書)

最全面的Arduino教學x一套就能精準掌握Arduino精髓!   什麼是Arduino? ⚫Arduino是基於開放原碼精神的一個開放硬體平臺,其語言和開發環境都 很簡單。讓您可以使用它快速做出有趣的東西。 ⚫它是一個能夠...more

工程程式設計系列(套書共19冊) (電子書)

工程程式設計系列(套書共19冊) (電子書)

人工智慧、雲端平台、ESP32程式設計、物聯網系統開發…… 一套書籍涵蓋多種工程設計,一次擁有最多元的程式設計內容!   這幾年來,人工智慧無異是最熱門的議題,各種的應用無不一一崛起,人臉辨識整合...more