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漫畫技法1:熟練角色基礎

漫畫技法1:熟練角色基礎

1961年,東京都出生,1986年,東京都立大學人文學系哲學組1987年,獲得集英社《Business Jump》獎勵賞、佳作。成為漫畫家古川肇老師的助手。1989年,成為集英社《Young Jump》井上紀良老師的徒弟。1997年...more

漫畫技法2熟練用沾水筆刻劃角色表情的基礎

漫畫技法2熟練用沾水筆刻劃角色表情的基礎

作者簡介 Go Office 1961年,東京都出生,1986年,東京都立大學人文學系哲學組1987年,獲得集英社《Business Jump》獎勵賞、佳作。成為漫畫家古川肇老師的助手。1989年,成為集英社《Young Jump》井上.....more

漫畫技法3增加角色的存在感

漫畫技法3增加角色的存在感

作者簡介 Go Office 1961年,東京都出生,1986年,東京都立大學人文學系哲學組1987年,獲得集英社《Business Jump》獎勵賞、佳作。成為漫畫家古川肇老師的助手。1989年,成為集英社《Young Jump》井上.....more

漫畫技法4熟練女性角色

漫畫技法4熟練女性角色

按照印象畫出十二種個性的角色,畫出十二種類型角色的基本要點、添加身高的差異、如何按照角色的印象選擇服飾、表現制服穿法的技巧、設計十二種角色制服的訣竅、描繪走路的場景…..以上畫漫畫的技巧,在本...more

人物設計師5-從美少女電玩 學習人物的設計技巧

人物設計師5-從美少女電玩 學習人物的設計技巧

在各式各樣電玩遊戲或卡通裡出現深富魅力的女性角色,是愛情模擬遊戲等電玩遊戲中經常出現的代表人物,總是深深吸引著觀眾的目光。但他們的出現絕對不只是因為可愛的理由而已;除了主角之外,究竟一個電玩...more

人物設計師4─格鬥姿勢與動作

人物設計師4─格鬥姿勢與動作

你是否常為了想畫出心中理想的漫畫人物而不知該如何下筆呢?本書是人物設計師系列4由日本漫畫家教導你該如何畫出常在電動遊戲與動畫卡通裡的[攻擊動作];從簡單的人體結構開始觀察起到各個動作的姿勢書中都...more

人物設計師3:掌握日常動作!

人物設計師3:掌握日常動作!

想要畫出栩栩如生的圖,最重要的是要把握住生活中的動作,那麼要怎麼畫才能畫出自然、不虛偽、且有魅力的畫呢? 所謂的「動作」,也就是一瞬間連續的姿勢,將這些姿勢分別畫在不同的紙上,再將它們合起來...more

人物設計師

人物設計師

在這本「人物設計師」中,運用的訓練方式,及使用的材料,都是像基部禮及麻德之家等大型公司的漫畫家當初所接受的訓練一樣,幫助還是新人的你做個徹底的訓練。 在第一本的「主角設計師」,用今年最流行...more

漫畫葵花寶典:第1卷人物篇

漫畫葵花寶典:第1卷人物篇

本書適用對象包括:初學者、稍具塗鴨經驗但想循序漸進地學習的人、已具基礎想更上層樓的人。也就是除了職業漫畫家之外,老老少少皆適宜。 此套漫畫葵花寶典的第一卷----人物登場,將介紹人物的畫法。也許...more

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