情緒的三把鑰匙:情緒的面貌、情緒的力量、情緒的管理-情緒如何影響思考決策?

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評鑑日期
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4.5
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2025/08/02
劇透警告
情緒是個好東西
情緒不是理智的反面,而是攸關人類生存的演化,是幫助人類抉擇的心智功能之一。每種情緒都是面對環境的反應,也只有能促成生存繁衍的情緒能在人類身上發展延續。
因為情緒來自演化,隨著人類面對的環境的簡單到複雜,人類情緒由核心情緒(涉及生存本能,如分辨好或壞、應該戰或逃等)、基本情緒(有明確表情與生理反應的情緒,如喜悅、悲傷、憤怒、恐懼、厭惡等)到社交情緒(從人際互動與文化學習中發展而來,如羞愧、罪惡感、驕傲、嫉妒等)。和動物不同的是,人類會覺察、隱藏和抑制情緒,因此情緒管理變成一種正面的社交能力,而語言的發展強化了這個能力的發展,所以人類會「說一套、做一套」。
將情緒帶入丹尼爾·康納曼在<<快思慢想>>提及人類決策的兩個系統來看,系統一涉及直覺,能在對或錯、安全或危險中做出定性的判斷,其中情緒正是扮演關鍵的角色。情緒是過去經驗的濃縮,讓人快速在當下做出決定,節省腦力。
系統二同樣有情緒的參與,不過這部份涉及較多大腦前額葉的邏輯推理,針對情境作定量的分析,情緒可作為理性思考的引導,對最後決策作微調。
當然情緒有也誤事的時候,如易受偏見影響,放大錯誤印象,或情緒過亢會干擾理性推理等。人類經過長時間演化,心智功能卻趕不上環境的變化,產生不匹配的現象。像災難性思考與過度預測(如對末日預言的過度恐懼和擔憂)到注意力偏向負面訊息(如對於已讀不回的過度腦補)等。
書中幾個有趣的部分:科學家發現”想要(desire)”和”喜歡(pleasure)”分屬不同的神經迴路,如強迫症和毒癮行為都是想要做,卻不一定喜歡的例子。相反地,你會喜歡某地的生活環境和人文風情,但因現實考量不會想要移民過去。所以”喜歡某個人,卻不一定要擁有對方”也是有可能的。另外,關於決心這種抽象感受在大腦裡也有實際的解剖位置,科學家用電極在病患大腦探測到該位置時,病人感到一種”意志堅定,想要加把勁,努力突破眼前難關”的正向感覺。因此,只要找對方法,我們不需要被逼入絕境,也能刺激到正確的神經元來提升決心和韌性,而運動和冥想是最常被提及的兩種。 
順道一提,書中p.146寫到 2017年刺絡針期刊的論文說明,對於冠心病,裝設血管支架效果不比安慰計出色多少。這部份會有誤導之嫌(或是翻譯的問題)。應是:對於穩定型冠心病施行支架,並無降低死亡率或改善長期預後的效果,但對不穩定心絞痛或急性心肌梗塞仍是標準處置流程。
這本書以演化的觀點來看情緒,並用現代科學的角度說明其在心智功能中的關鍵角色。情緒是人類在演化過程中保留下來的「心智工具」,參與在各層次的決策機制裡。也由此能看出人類與AI 間的根本差異--AI能模擬決策,卻缺少人類獨有的深層情感與經驗判斷的直覺。
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