隨著各式各樣行動設備的推陳出新,多媒體技術已經在資訊領域中占有重要地位,無論在離線、無線或線上作業環境中,到處都有多媒體技術的應用。
不論對初學、進階的讀者或學校教師而言,這都是一本適合自修、教學的工具書。本書共分兩大篇,第一篇多媒體基礎觀念篇,著重多媒體五大基本元素(文字、音訊、影像、視訊與動畫等)的觀念。
第二篇著重各種多媒體應用軟體的介紹,主要特色在於提供大量自由軟體,本書所收錄的自由軟體功能強大、不過度佔用記憶體空間,並且大幅降低讀者學習成本,體現數位新世紀的精神。
本書編寫過程極為用心,是一本可以提供給讀者教學與自修最佳範本。
作者簡介
林志鴻
現任
國立嘉義大學數理教育研究所助理教授
學歷
國立中山大學資訊工程所博士
經歷
新竹科學園區AST測修組組長
光華高工資訊科教師
敏惠護校教師兼電算中心主任
遠東技術學院資工系講師
南台科大資工系助理教授
學術專長
數位浮水印與資料隱藏
數位內容與學習
多媒體技術研發
多媒體教材開發
多媒體安全技術
第一篇 多媒體基礎概念
第一章 認識多媒體
前言
1-1多媒體的生活
1-2多媒體的種類
1-3多媒體相關硬體設備
第二章 文字媒體
前言
2-1網路發展現況
2-2文字編碼
2-3文字字型與字體
2-4電子格式文件
第三章 音訊媒體
前言
3-1聲音的原理與種類
3-2類比音訊與數位音訊
3-3音訊取樣
3-4量化(或稱位元深度、解析度、音質分辨率)
3-5音訊檔案大小之計算
3-6音訊格式
第四章 影像媒體
前言
4-1影像的基本概念
4-2色彩模型
4-3數位影像格式
4-4 3D影像技術
第五章 視訊媒體
前言
5-1視訊原理
5-2視訊壓縮與轉檔
5-3視訊檔案格式
5-4視訊的播放
第六章 動畫媒體
前言
6-1動畫原理簡介
6-2動畫的分類
6-3 2D動畫簡介
6-4 3D動畫簡介
6-5虛擬實境(Virtual Reality)
第七章 文字媒體之自由軟體
7-1 PDF-XChange Viewer 實例應用
7-2其他文字媒體軟體
第八章 音訊媒體之自由軟體
8-1 Audacity實例應用
8-2其他音訊軟體介紹
第九章 影像媒體之自由軟體
9-1光影魔術手nEO iMAGING實例應用
9-2其他影像軟體介紹
第十章 視訊媒體之自由軟體
10-1 Windows Live Movie Maker 2011實例應用
10-2其他視訊軟體介紹
第十一章 動畫媒體之自由軟體
11-1 Blender實例應用
11-2其他動畫軟體介紹