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用「火柴人」畫動漫人物超簡單:人體骨架、透視、動作基礎快速上手,新手也能作畫零失誤!
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用「火柴人」畫動漫人物超簡單:人體骨架、透視、動作基礎快速上手,新手也能作畫零失誤!

「BONINGEN」KARA HAJIMERU KYARA NO KAKIKATA CHONYUMON

  • 定價:380
  • 優惠價:79300
  • 優惠期限:2026年03月20日止
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內容簡介

掌握畫人物基本功,就從「火柴人」開始
 
手繪、電繪都適用
新手也能作畫零失誤的超入門人物畫法
將畫畫門檻降到最低,讓初學者零挫折感,
輕鬆邁入角色創作的世界!
 新手繪師養成必備:練習用紙免費下載
 
嘗試畫人物的時候,新手經常遇到以下問題:
「人物的比例總是看起來很奇怪。」
「每次都只畫完頭,不知道怎麼把身體畫完。」
「永遠只會畫同一個角度,換個角度就不會畫。」
「人物的姿勢看起來很僵硬、很不自然。」
「想要立刻畫出完整的角色,結果越畫越挫折。」
「覺得自己沒有畫畫的天分……」
 
不知道該怎麼下筆開始畫嗎?本書教你:從火柴人開始畫,最簡單!
作者提醒,別急著想從零開始畫出完整角色,因為這只有天賦異禀的大師做得到。 萬一中途有什麼地方比例錯誤、平衡歪掉,整張圖就會變得「救不回來」。
 
大部分的專業繪師,其實都是按照這樣的步驟來完成作品的:
從簡單的部分開始先畫出粗略的草圖逐步接近準確的形狀最後修正完成
 
以「火柴人」為基礎,打好畫畫基本功!
不論是初學者,還是想補強基礎的進階畫者,火柴人都是人物畫的起點。 這個看似簡單的小人,其實藏著所有動作、重心與比例的關鍵。
先畫出正確比例的火柴人,就能避免角色「歪掉」或「怪怪的」,後續加上肌肉、衣服、表情時都會更順手,也能大幅減少修改時間。
 
從骨架到角色,3大步驟輕鬆畫出各種人物
本書回到初學者容易忽略的基礎知識,以3大步驟,教各位繪製出各種人物:
STEP❶ 先畫出一個火柴人
STEP❷ 為火柴人加上肌肉和身形
STEP❸ 加上細節,完成人物整體
 
從比例到表情,完整掌握角色繪製技巧
本書不只教你畫出正確的姿勢與結構,還會進一步示範:
如何畫出不同年齡、性別、體型的角色
人物臉部與表情設計重點
頭髮的流動感與分層畫法
服裝皺褶的繪製技巧
 
沒有天賦也沒關係,從一根線開始就能進步!
只要一步一步來,先畫好火柴人,慢慢擴充,形成輪廓,也能成功畫出生動的人物。
 
 
 
仙人掌老師/國立臺南藝術大學動畫藝術與影像美學研究所 兼任助理教授、日式2D動畫創作者
阿墨斯(蕭弘林老師)/嶺東科技大學 數位媒體設計系 專技助理教授
涂國雄/亞洲大學 助理教授、台灣原創數位多媒體有限公司 藝術總監
曾建華/漫畫家
盧卡斯/《檳榔美少女》作者、旅台漫畫家
共同推薦(按姓氏筆劃)
 
初心者也能安心入門的繪圖指導書。――國立臺南藝術大學動畫藝術與影像美學研究所 兼任助理教授、日式2D動畫創作者/仙人掌老師
快速掌握角色動作與骨架結構的2D作畫聖經。――嶺東科技大學 數位媒體設計系 專技助理教授/阿墨斯(蕭弘林老師)
萬能火柴人神技,新手作畫不走鐘!――亞洲大學 助理教授、台灣原創數位多媒體有限公司 藝術總監/涂國雄
簡化人體骨架,輕鬆畫出動漫人物動態。――漫畫家/曾建華

 

作者介紹

作者簡介
isuZu(うずし)
插畫家。專長遊戲插畫,為CLIP STUDIO PAINT等應用程式創作插畫,以及書籍封面與插畫、角色設計、背景插畫等。著作有《Pro-Taught! CLIP STUDIO PAINT PRO の教科書》。
 
 
譯者簡介
 
 

 

目錄

前言
第一章   認識人物角色的畫法
1 畫畫時很難不參考任何東西
2 把圖像「簡化」是繪畫的基礎
3 把人體看成是「火柴棒」
4 從火柴人到人物角色
【章末總結】
 
第二章一起來畫火柴人
1 畫火柴人時該知道的基準
2 從正面畫火柴人
3 從側面畫火柴人
4 從斜側面畫火柴人
5 幫火柴人加上動作①跑步姿勢
6 幫火柴人加上動作②坐下姿勢
7 如何畫不同性別和年齡的火柴人
專欄 勤於確認整體平衡
專欄 「重心」的測量方式
【章末總結】
 
第三章幫火柴人加上肉身
1 關於如何加上肉身
2 幫正面的火柴人加上肉身
3 幫側面的火柴人加上肉身
4 幫斜側面的火柴人加上肉身
5 透過加上肉身來改變體型
專欄 完稿前的檢查
【章末總結】
 
第四章一起來畫人物  胸像篇
1 認識臉部的畫法
2 認識脖子和肩膀的畫法
3 認識頭髮的畫法
4 從正面畫胸像
5 試著變化臉部五官的位置與尺寸
6 從側面畫胸像
7 從斜側面畫胸像
8 試著表現人物情感
專欄 別用複製鏡像的方式來畫人物
【章末總結】
 
第五章一起來畫人物  全身篇



1  畫全身時,需要知道的重點
2   一起來畫手
3   一起來畫腳
4   從正面畫出全身



5   從側面畫出全身
6   從斜側面畫出全身
7   畫出「跑步」的姿勢
8   畫出「坐下」的姿勢
9   來畫衣服
專欄 利用線條表現光線
【章末總結】
 
第六章如何畫出人物角色的差異性
1 如何畫出年齡差異?
2 如何畫出體型差異?
3 如何創造人物的角色性格?
4 如何維持繪圖的樂趣
 
結語

 

詳細資料

  • ISBN:9786264184960
  • 叢書系列:創藝館
  • 規格:平裝 / 192頁 / 21 x 17 x 1.45 cm / 普通級 / 雙色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

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