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虛擬現實時代:智能革命如何改變商業和生活

虛擬現實時代:智能革命如何改變商業和生活

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內容簡介

全面解讀虛擬現實趨勢與機會的著作!深度解剖9大行業,50家公司!一手掌握虛擬現實的前線情報!虛擬現實的發展,正顛覆着商業世界,在本書中,為大家細細講述迄今為止虛擬現實研究的歷史性嘗試和摸索,為大家描述虛擬現實的未來前景以及指出未來可能會出現的問題。

王莉,現為中國銀河證券公司電子行業首席分析師,擁有9年的科技公司研究經驗及成熟的科技行業研究框架,對下一代泛人工智能科技浪潮有深刻而獨到的見解,在VR/AR、可穿戴設備、智能汽車、安防監控等領域研究頗多,研究成果得到多個科技企業及多位行業知名專家的肯定。

楊明輝,現任職於中國銀河證券公司,是一名擁有豐富經驗的電子行業分析師。
 

目錄

前言
第一章狂潮來襲:造夢者之虛擬現實
1.你心目中的VR/AR是什麼?
2.這不是夢:VR讓你也能有自己的阿凡達
第二章前世今生:虛擬現實源起何處?
1.誕生:Ivan Sutherland開創了偉大時代
2.幻滅:任天堂的Virtual Boy出師未捷
3.重生:Facebook收購Oculus重燃市場熱情
第三章奇幻之旅:虛擬現實能給我們帶來什麼?
1.這個看起來很炫酷的技術能做什麼?
2.游戲:體驗將更加真實
3.影視:讓電影院走進家
4.動漫及主題公園:從兒童教育到大眾娛樂的狂潮
5.視頻直播:身臨其境+跨越時空
6.社交:虛擬現實社交更能引起共鳴、帶來用戶黏性
7.教育培訓:枯燥的教學也能有趣
8.醫療行業:除了虛擬培訓,還有很多
9.房地產及裝修裝潢行業:在設計時可以共同想象
10.旅游:不受時間限制地玩遍世界
11.航空航天:探索未知的世界
12.其他:不可思議的新應用層出不窮
第四章顛覆傳統:虛擬現實具備哪些顛覆性價值?
1.臨場感:創造身臨其境的感覺
2.交互感:創造新型人機交互、人人交互方式
3.跨越感:跨越空間與時間的界限
4.新世界:一切都是全新的
第五章技術揭秘:炫酷應用如何實現?
1.虛擬現實究竟需要什麼硬件?
2.運算量大?
3.如何顯示才能讓你舒服?
4.人機交互如何實現?
第六章商業價值:VR能替代手機嗎?
1.空間巨大:虛擬現實產業或許不止千百億市場
2.什麼樣的科技產品能打動你的心?
3.靠硬件銷售來獲利嗎?
4.內容和應用如何構建盈利模式?
5.資本選擇了哪些應用方向?
第七章玩家百態:Facebook、Valve、索尼和三星如何布局?
1.Oculus Rift:Facebook的下一個未來
2. ……
3.索尼PSVR:二十多年的游戲沉淀,內容資源豐富
4.三星GearVR:移動VR的最佳觀看工具
第八章科幻成真:虛擬現實時代還有多遠?
1.人們常常會低估科幻成真的速度和市場空間
2.臨界點出現:即將到來的虛擬現實時代
3.科技巨頭紛紛大舉切入VR/AR
4.中國廠商在虛擬現實領域也不甘落后
5.虛擬現實發展還面臨哪些制約與挑戰
第九章眺望未來:虛擬現實的下一個篇章是什麼?
1.新商業時代來臨,平台與生態成為趨勢
2.設計屬於你的虛擬現實未來
 

無處不虛擬,無處不真實
虛擬現實火爆了整個2015年,甚至成為部分地區的高考命題。它究竟有何種魔力?我常對人說,不要聽我講,你去體驗就懂了。從2006年起,我們開始在航空航天領域接觸虛擬現實,2014年開始研究虛擬現實產業,此后推出多篇深度研究成果。

這些年里,我們眼看着虛擬現實產業潮起潮落、瞬息萬變,但不變的是技術的持續快速進步。虛擬現實已從早期的軍工、航空航天領域逐步滲透到泛娛樂領域,未來或許還將進入家庭。這是技術創新賜予普羅大眾的一場視覺盛宴,值得我們欣喜。

對於人們來說,這是最好的時代,也是最壞的時代。新技術的發展帶來了無限的可能,但稍有不慎也可能錯過這稍縱即逝的時代機遇。要想抓住機會,就先要理解這個時代發生的種種變革,找到你與變革的結合點,虛擬現實就是其中之一。

2014年3月,Facebook宣布以20億美元收購OculusVR,虛擬現實成了科技巨頭紛紛涌入的新興市場,VR和AR迅速變成眾人皆知的新科技名詞,虛擬現實是如同互聯網一樣的一種爆炸性技術,它的可能性是無限的,置身於這一洶涌澎湃的浪潮之中,教育、醫療、金融、房地產等行業的形態都可能會發生翻天覆地的變化,未來20年,所有行業都要被虛擬現實滲透,甚至改變,我們將其稱之為「虛擬現實時代」。

虛擬現實究竟是什麼?在解釋之前,我們先來認識兩個概念—VR和AR。VR是指借助計算機系統及傳感器技術生成一個三維環境,創造出一種嶄新的人機交互狀態,通過調動用戶所有的感官(視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等)帶來更加真實的、身臨其境的體驗;而AR是讓你看到現實中不存在的物體和現實世界融合在一起的圖像並與其交互。大家會發現,VR是憑空造出來內容,使其表現為三維立體形態,而人可以參與其中。AR是把手機端平台中的三維內容投射到空氣或者其他物質上,呈現出真實場景與虛擬物體結合的效果。

我們認為未來VR、AR只是將虛擬和現實相互融合的不同技術分支,它們均將帶來模擬化視覺體驗,未來技術融合的概率很大,我們暫時將其統稱為虛擬現實類技術。

習慣了智能手機,會拋棄功能手機;看過了3D的《阿凡達》,則感覺2D電影的場景代入感少了那麼一點點。每一個新科技的誕生,它的成功與否在於它是否能夠給用戶帶來全新的體驗,虛擬現實就具有這樣的屬性,你可以瞬間穿越到三國戰場,感受戰火紛飛;你可以搖身一變,成為國際空間站中的一名宇航員,從外層空間俯視地球全貌。正是這些震撼的體驗,讓虛擬現實區別於過去任何一代科技。

這種體驗到底是什麼樣的感覺呢?為什麼戴着VR頭盔的人會這麼興奮,你會好奇到底出了什麼事情?這就是VR的魅力,它能讓體驗的人忘乎所以,對他來說,現實世界不在了,他已經置身於一個虛擬世界。這些炫酷的應用讓極客們難掩興奮之情,遺憾的是,大眾離此仍有不小的一段距離。

未來,我們預計虛擬現實不僅在游戲、影視、動漫、主題公園領域有明顯需求,也將給廣告、培訓、在線教育、在線醫療、在線服務等行業帶來近似面對面交流的切身體驗,甚至還將覆蓋零售、通信等領域。

那麼,虛擬現實源起何處?虛擬現實能給我們帶來什麼?虛擬現實具備哪些顛覆性價值?這些炫酷的應用是如何實現的?虛擬現實發展還面臨哪些機遇與挑戰?這些深藏在大眾心中的問題,我們將在書中一一進行解答。

之所以想寫這本書,一方面是基於情懷,另一方面也是希望把我們的所知所想分享給每一位朋友。這本書將是您認識虛擬現實的最深刻的讀本,也是最有趣的讀本。
 

詳細資料

  • ISBN:9787111546528
  • 規格:218頁 / 21 x 14.8 x 1.5 cm / 普通級 / 1-1
  • 出版地:中國

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