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建立演進式系統架構|支援常態性的變更 第二版

建立演進式系統架構|支援常態性的變更 第二版

讓架構師了解如何將系統架構視為靈活的推進器,以因應快速變化的需求。 提供最新技術、知識和訣竅,以確保軟體架構敏捷且跟上時代變遷。 「隨著對軟體能做什麼的期望加速改變,我們必須想方設法演化我...more

UML物件導向系統分析與設計(第四版)

UML物件導向系統分析與設計(第四版)

本書以物件導向技術為主軸,輔以UML為塑模工具來闡述有關近代資訊系統開發之方法。適用對象包含任何對系統開發有興趣之同學,程式設計師,軟體工程師,及系統分析師。 本書主要是從以下幾個觀點來介紹系...more

設計模式與遊戲開發的完美結合(暢銷回饋版)

設計模式與遊戲開發的完美結合(暢銷回饋版)

☝ 博碩嚴選!遊戲程式設計師人手一本不敗經典之作! ☝ 首版上市累積銷售數千本! ☝ 好評再上市,回饋發行中! 寫遊戲的首要之務就是要先有「好的設計」,否則哪能寫出可應對玩家、測試、企劃頻繁出現的新需...more

Microsoft KODU 3D 虛擬遊戲設計(附綠色範例檔)

Microsoft KODU 3D 虛擬遊戲設計(附綠色範例檔)

本書特色 ◆ 入門、應用到專題實作全攻略! ◆ 快速邁向KODU的設計之路! ◆ 超強的KODU全面創意開發體驗! 現今是一個資訊科技爆炸的時代,很多程式語言、軟體與設備的汰舊換新速度已超乎一般人的想像...more

單元測試的藝術 [第二版]

單元測試的藝術 [第二版]

理解如何撰寫單元測試,以及讓它們變得可維護、可讀、可被信任,是這本書的主要內容,不管你使用的是何種程式語言跟編輯器。這本書涵蓋了撰寫單元測試的基本知識,並且講解互動測試的基礎,介紹了在真實世...more

Scratch 2.0元件堆疊動畫遊戲繪畫程式設計(附綠色範例檔)

Scratch 2.0元件堆疊動畫遊戲繪畫程式設計(附綠色範例檔)

(1):詳細講解Scratch 2各類型功能的程式積木用途與使用方式、以及不同主題的應用專案,讓同學能輕鬆上手。 (2):本書附贈高達25M的範例檔,包含本書內容完整的Scratch 2原始程式檔,可在Scratch 2中,...more

Scratch 2.X 遊戲程式設計(附綠色範例檔)

Scratch 2.X 遊戲程式設計(附綠色範例檔)

Scratch 是由美國麻省理工學院(MIT) 開發的一套開源的、專門為八歲到十六歲兒童準備的程式設計軟體。各位讀者平時聽到程式設計,是不是覺得有點高山仰止、難以接近的感覺?確實,那些專業的程式設計語言,...more

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