為什麼螢幕和列印的顏色總對不上? 三原色到底是紅黃藍還是紅綠藍? 為什麼別人的配色看起來高級,我的卻總顯得「髒」? 這本書將用淺顯生動的語言,解開關於色彩的所有困惑! 光和...more
為什麼螢幕和列印的顏色總對不上? 三原色到底是紅黃藍還是紅綠藍? 為什麼別人的配色看起來高級,我的卻總顯得「髒」? 這本書將用淺顯生動的語言,解開關於色彩的所有困惑! 光和...more
※線上課程「彭星凱論設計|改變觀看視野的思考與實作」※ 指定參考書籍 提出設計師宣言∣創辦TED∣提倡休假力量 Pink Floyd專輯、I❤NY、IBM LOGO、英國交通識別、網格系統 【1915-2017˙跨百年精選】 平面設...more
黃、青、白、赤、黑, 是古代中國五種最重要的顏色, 隨著時代演變產生更細微的區分。 本書從歷史文化的角度詳盡考究,帶你走進五彩繽紛的古代色彩世界。 同樣是紅色,原來還有朱、絳、赤、丹、茜、...more
不只是外在的裝飾,也不只是珍貴的材質, 必須是流露著愛的書,才是美麗的書。 走進現代裝幀藝術東西文化交會的激盪時代 一部讓人愛不釋手的東亞與臺灣書籍裝幀史 看見各種書衣、裝...more
好設計,就是行銷產品最好的方式! 消費心理∣產品定位∣暢銷配色∣造型法則∣創意發想 仿生學∣材料運用∣產品製程∣介面設計∣品牌忠誠建立 芝加哥伊利諾大學工業設計系的教學精華 美感+研發+技術+成本=做...more
MG動畫一直以來都是廣告、影視等領域不可或缺的重要元素,本書旨在引領讀者深入了解MG動畫的製作技巧與設計原理。從基礎概念到專業技術,逐步探索如何運用Illustrator、After Effects和Photoshop等軟體來...more
這本書旨在為讀者提供全面的動畫角色設計知識與技巧。通過分為七個章節,從角色的外觀設計到動作表現,逐步引導讀者深入理解和掌握角色造型設計的核心要素。無論你是動畫專業教師、學生、創作者,還是動漫...more
本書特色: ‧近300幅作品圖例,從結構、步驟到完成 ‧橫跨古代手工藝設計到20世紀初機器製造 ‧含括波斯和阿拉伯、日本及歐陸風格名作 重複圖案是藝術活動遇上幾何所展開的瑰麗探索。在精緻繁複...more
因應大數據之導入,結合企業實務×機械設計×工學×規格 教你全方位整備3D產品設計實力,無縫銜接產業數位化的量產模式 所謂的產品設計,不僅是製圖,最終還必須做出實際能夠上機製造的產品規格、設計...more
一項傾國之力的文明試驗,一股不願被世界拋下的恐懼 漢字書寫 ◆ 科技革命 ◆ 權力運作 中文輸入法的起源,人機互動的先聲 現代資訊科技史上最重要、卻被誤解最深的發明 挑戰字母文字霸權化不可能為可...more
隨著數字技術的發展,人們對數字產品的需求不斷升級,數字產品設計需要考量的因素也更複雜,因此數字產品設計人員面臨著更大的挑戰。為拓寬數字產品設計相關專業學生的視野,使其更好地應對數字化社會的迅...more
本書旨在向廣大有志於投身晶片設計行業的人士及正在從事晶片設計的工程師普及晶片設計知識和工作方法,使其更加瞭解晶片行業的分工與動向。 本書共分9個章節,從多角度透視晶片設計,特別是數位晶片設計...more
美國國家暢銷書榜之唯一的遊戲開發紀實書籍 亞馬遜近五千個高評分,遊戲愛好者一致推薦 史上最神秘的數位產業,葫蘆裡到底在賣什麼藥? 那些你我都玩過的遊戲又是怎麼做出來的? 魂系遊戲、ARPG、FPS...more
《MG動畫設計與製作從新手到高手》是為MG動畫初學者量身定制的學習教程。想要成為一名MG動畫師,需要掌握和瞭解的技能也不止一種。《MG動畫設計與製作從新手到高手》分為基礎篇和實戰篇兩篇共11章。第1章...more
《動畫角色造型卷2:設計規範、團隊、情境實踐論》定位於動畫角色造型設計,《動畫角色造型卷2:設計規範、團隊、情境實踐論》共分7章,第1~4章聚焦角色造型設計,第5~6章著重講解角色動作構思與實現,...more
這是一本多方位解析包裝設計的書,總結了包裝設計的基礎知識,並通過多元化的案例剖析,從不同角度講解包裝設計的思路和方法,旨在幫助讀者從多角度理解包裝設計的原則和方法,同時讓讀者學會在實踐中探索...more
身為板繪初學者,可能你會有這樣的困惑――入門教程看了很多,但卻不知如何深入繪製細節,技術難以再上一個臺階。本書專為有這種困惑的讀者打造,通過容易上手的板繪軟件――SAI,讓你學會如何刻畫出豐富的畫...more
看古畫、賞文物、做設計必備知識 外行終於入門,專業豁然開朗 ●全面梳理中國色彩的發展脈絡● ▌東方色彩美學奧祕,就在這一本 ▌ 只會配色還不夠,更要知曉色彩寓意?背後學問大 前人如何運用?...more
這是一本講解CG繪畫方法的書,作者將自學CG繪畫過程中總結的經驗和方法概括為「CG繪畫五步練習法」,將CG繪畫學習者在繪畫中遇到的問題逐一破解,引導讀者在有限的時間裡獲得進步。本書分為10章,第1~2章...more
本書針對人體插畫初學者在入門時遇到的難題而編寫。本書是一本具有針對性的、保姆級的、零基礎的練習冊。全書包含100個精選案例,每個案例都包含盒子人、粗略線稿,以及基本成品圖。 只有將不同的人體動作...more
這是一本講解人體結構造型的專業教程,旨在幫助讀者由簡至繁、由淺入深地學習人體結構造型的難點,並設計出好看的人物角色。本書共9章,第1章帶領讀者瞭解人體繪製的基礎知識,第2~5章對身體各部位進行拆...more
《動畫製作(中級)》是中國動漫集團 1+X 動畫製作職業技能等級考試指定用書。本書講解了動畫製作全流程中分鏡腳本、概念設計、影像採集、二維製作、角色模型、場景模型、角色動畫、鏡頭剪輯、視效合成、...more
本書主要講解平面設計中需要掌握的印前工藝知識,從基礎知識到技巧運用,從文件設置到實例操作,從普通印刷到特種印刷,進行全面的講解。 全書共分9章,第1~3章主要講解平面設計的基礎知識,包括素材歸類...more
這是一本系統講解海_報設計的專業教程。首先介紹了海_報的基本概念、海_報設計的基礎知識,以及海_報的不同風格;其次分別講解了海_報的圖形設計、字體設計、色彩搭配、版式設計四方面的內容;再次介紹了...more
本書從畫面的構成關係對視覺感受的影響這一底層的設計邏輯出發,由淺入深地解析了遊戲概念設計的知識點。 本書前3章主要講解基礎的構成關係和節奏感的塑造。第4~8章主要講解不同層面外觀形式對概念設計結...more
這是一本講解人體結構與造型的專業教程和專項訓練指南。本書內容豐富,包括人體結構練習所要做的準備,軀幹、頭頸和四肢的繪製練習,人體比例與全身肌肉的繪製練習,以及人體造型的綜合繪製練習。每一部分...more
本書共12章,分為3個層次,對應教學的需要,第1~3章是基礎部分,主要講述線條、透視以及簡單造型基礎;第4~5章是提高部分,主要培養學習者對畫面的整體控制能力,突出對馬克筆和色粉的綜合運用能力;第6...more
在文化產業大力發展的今天,越來越多的人投身插畫創作。商業廣告、視覺設計、動畫、遊戲、展會等都離不開插畫創作,而人體又是組成插畫的基本元素。本書將人體結構基礎知識與行業角色設計需求緊密結合,多...more
走進古今壁畫‧織品‧鋪磚的裝飾世界 解開藝術大師艾雪、數學家潘洛斯的「重複」技法 最初的簡單圖樣,僅是透過重複, 沒想到竟能成為這般瑰麗絢爛、難以別開視線的視覺饗宴。 打開世界藝...more
看動畫時經常感到畫面崩壞、人物變形嗎? 一個簡單抬腳走路的動作,姿勢卻彆扭怪異到不行? 動畫是如何製作出來的?怎樣設計才不會讓觀眾有假假的感覺? 別以為會畫畫就能做好動畫! 時間、空間、...more
擬人畫法是近期流行的動漫畫法,對於很多動漫題材來說,將非人事物擬人化並給予其一個令人親近的形象,會讓人更有代入感。由此這些動漫題材就不僅僅是我們身邊熟悉的題材本身,擬人畫法賦予這些題材以生命...more
論設計,不能只是紙上談兵! 專案管理×行業認知×團隊經營×思考模式×設計方法 全面解析198個設計師在工作生活中經常面對的問題 ▎設計專案管理 設計師的工作通常是以專案的形式展開的,無論...more
螢幕作為一種新型媒介,其出現帶來了更複雜、更具創造性的挑戰。想要全面瞭解螢幕字型設計,不能僅僅停留在審美或功能的單一層面,而應多視角、多維度地對其進行分析解讀。《螢幕字型設計:從符號語言到意...more
藝術設計×色彩美學 初次入門油畫、國畫、水彩,應該準備哪些工具? 色彩的作用有多神奇?竟然能牽動觀者的生理和心理變化! 三要素已經耳熟能詳了,色立體助你直觀感受抽象的色彩空間! 平面設計、動漫...more
國民經濟的快速發展和人民生活水平的提高不斷激發國民對珠寶首飾消費的熱情,人們對飾品的審美、情感與精神需求也在日益提升。近些年,新的商業與營銷模式不斷湧現,在這樣的趨勢下,對首飾設計師能力與素...more
這是一本講解色彩搭配與應用的專業教程。全書共分為三部分,第一部分講解了色彩的基礎知識、基本構成法則和調和法則;第二部分根據配色法則並結合實際案例分析,多方位地講解了色彩搭配的方法和技巧;第三...more
涵蓋網路影音、廣告、動畫、遊戲的聲音設計製作基礎, 數值設定╳具體步驟,隨心製作創意滿分的原創聲音! 最低度聲學知識、軟硬體系統建置,打造聲音升級的製作環境 軟體作編曲、效果器、混音、音效...more
在信息化時代,以數字網絡技術為基礎的各種新媒體以強勢的姿態快速滲入了經濟發展和社會生活的眾多方面。網絡媒體、手機媒體、感應裝置媒體等新媒體形式在過去幾年發展迅猛、令人矚目。同時,新媒體的崛起...more
本書共9章,集合了100多個版式原理講解、200多個案例分析和7個商業項目分析。第1章主要介紹點、線、面的基本概念和“三率一例”,以及它們在版式設計中的實際運用;第2章主要介紹元素之間的視覺關係對排版佈...more
真實・美感・力量 與 Wedgwood、Minton、Tiffany&Co.、 Alessi 等逾 30 家歐美知名品牌合作── 解讀 19 世紀英國設計名家,擁抱工業化 製程、啟發「形隨機能」的設計面面觀 直至核心,深入...more
這是一本系統講解版式設計的教程。全書共7章,第1章講解版式設計的基本要素,第2章講解版式設計的構圖原則,第3~7章分別講解網格、文字、圖片、色彩和信息視覺化設計在版式設計中的應用。書中列舉了大量...more
曾經以為大學畢業後, 學會了色彩構成也掌握了搭配訣竅, 便可以從容地面對設計任務了! 然而,事實遠非如此⋯⋯ 色彩的產生、色彩三要素、感覺與色彩、 配色的規律和技巧、色彩的象徵性及聯想 這是一本...more
對美的追求是人類的本性 早在舊石器時代,人們就在進行美化的創造活動 對於美的追求是人們原始本能的再現 裝飾是人們追求美好生活的自然心理需求, 不論是精心製作的圖案,還是偶然形成的...more
本書主要講解插畫繪製技法與插畫設計思維等內容,旨在帶領大家系統地學習插畫設計。 本書共分8章,第1~5章依次從插畫的形色構成、構圖、色彩、光影、造型語言5個基礎的插畫視覺元素展開,帶領讀者從視覺...more
東方宮廷題材是指以中國古代宮廷為背景,以嬪妃、宮女、內臣等角色設定為主,以人物情感糾葛為生活背景的題材。東方宮廷是古往今來眾多文藝作品的重要靈感來源和創作素材。東方宮廷題材的作品形式非常豐富...more
《突破創新窘境 用設計思維打造受歡迎的產品》基於其 15 年實戰諮詢經驗與豐富的理論知識,總結出一個適合國內企業的設計思維“二心四力”模型,旨在幫助各位讀者突破創新過程中面臨的產品與需求脫節、服務...more
本教材書詳細介紹了藝術設計創意思維的系統理論知識及相關的創意方法技巧,並對創意思維的過程進行了系統的解析.首先從創意認識、藝術設計、視覺形式等方面講解了創意設計的基礎知識,接著分別從創意思維基...more
是動畫、插畫或漫畫短篇/片創作者必備的求生錦囊。 本書採問題導向,逐題解答,增加學習效率,從而建立一套正確而全觀的故事設計概念,同時逐步解決創作者創作困境。全書從創作者最熟悉的感受出發,順道介...more
《平面設計師參考手冊――版式設計》是一本介紹版式設計應用方法及印刷基礎知識的書。第一章主要說明了如何認識版式設計及學好版式設計的有效方法,讓讀者正確地理解版式設計在印刷、UI設計等平面設計工作中...more
《美術畫冊——築夢之路?遊生繪夢》為“網易遊戲學院?遊戲研發入門系列叢書”中的系列之七“美術畫冊”。畫冊彙聚了網易眾多著名遊戲項目的美術畫作,包括《夢幻西遊》電腦...more
《配色原理與色彩搭配實戰寶典》詳細講解了色彩的基本理論以及常見色系的配色設計方法,並給出大量的配色設計案例。除了色彩基本理論之外,還專門講解配色設計法則,為實際的配色設計提供明確的指導和依據...more
《零基础学平面广告设计》介绍平面广告设计以及应用案例,内容包括平面广告设计原理,平面广告设计基础,平面广告设计准备与构图,广告策略、创意与视觉艺术,画册设计与制作,产品广告和包装设计,企业标...more
《广告设计与创意(第2版)》介绍了广告的历史沿革、广告设计的思想演进,分析 、探讨了广告创意理论和方法,并从广告图形、色彩、版面编排与构成设计,以 及广告媒体的选择和传播效果评价方法等方面人手,...more
3D列印,是未來的黑科技!列印生活小用品、更廉價的樣品、降低製造成本、為舊機器生產零件……甚至,測試你的idea,讓你的想像力成為超能力! 一百九十多個精彩應用案例,精美的圖...more
本书是一本图案设计手册,针对图案设计专业进行全面细致的讲解,本书有大量的优秀案例、设计师经验、理论总结,以体现本书“写给设计师的书”的概念。同时注重图片选择,注重纸张和印刷,每个环...more
《廣告創意設計手冊》是一本全面介紹廣告創意設計的圖書,特點是知識易懂、案例趣味、動手實踐、發散思維。 《廣告創意設計手冊》從學習廣告創意設計的基礎知識入手,循序漸進地為讀者呈現一個個精彩實用...more
本書是一本商業海報設計手冊,針對商業海報設計專業進行全面細緻的講解,本書有大量的優秀案例、設計師經驗、理論總結,以體現本書“寫給設計師的書”的概念。同時注重圖片選擇,注重紙張和印刷...more
《電商美工設計手冊》是一本全面介紹電商美工設計的圖書,特點是知識易懂、案例趣味、動手實踐、發散思維。 《電商美工設計手冊》從學習電商美工設計的基礎知識入手,循序漸進地為讀者呈現精彩實用的知識...more
《景观设计手册》是一本全面介绍景观设计的图书,特点是知识易懂、案例易学、动手实践、发散思维。 《景观设计手册》从学习景观设计的基础知识入手,循序渐进地为读者呈现出精彩实用的知识和技巧。全书共...more
《服裝與服飾設計手冊》是一本全面介紹服裝與服飾設計的圖書,特點是知識易懂、案例趣味、動手實踐、發散思維。 《服裝與服飾設計手冊》從學習服裝與服飾設計的基礎知識入手,循序漸進地為讀者呈現一個個...more
《企業形象CI設計手冊》是一本全面介紹企業形象CI 設計的圖書,特點是知識易懂、案例易學、動手實踐、發散思維。 《企業形象CI設計手冊》從學習企業形象CI設計的基礎知識入手,循序漸進地為讀者呈現一個個...more
现如今,各种通信与网络连接设备与大众生活的联系日益密切。游戏UI是玩家与机器设备进行交互的平台,这就导致人们对各种类型的游戏UI界面的要求越来越高,同时使得游戏UI设计行业飞速发展。零基础学游戏UI...more
這是一本講解時裝畫表現技法的教程。全書共7章,第1章講解時裝畫的基礎知識,第2章講解人體的表現技法, 第3章講解不同單品的表現技法,第4章講解不同細節裝飾的表現技法,第5章講解不同功能性服裝的表現...more
繪製時裝效果圖是時裝設計過程中的一個重要環節,掌握它是從事時裝設計應具備的專業素質。本書系統地講解了如何使用不同的繪畫工具和手繪技法來表現時裝效果圖。 本書共分為5章。第1章講解了繪製時裝效果...more
《設計師的商品包裝色彩搭配手冊》是一本全面介紹商品包裝設計的圖書,其突出特點是知識易懂、案例趣味、實踐性強、發散思維。 《設計師的商品包裝色彩搭配手冊》從學習商品包裝設計的基礎理論知識入手,...more
《設計師的服裝色彩搭配手冊》是一本全面介紹服裝配色設計的圖書,其突出的特點是知識易懂、案例趣味、實踐性強、發散思維。 《設計師的服裝色彩搭配手冊》從學習服裝配色設計的基礎理論知識入手,循序漸...more
本書從手繪的源頭說起,帶領讀者一起感受手繪的無限創意和魅力。本書內容共分為7章,第1章詳細介紹做工業設計師的基本條件、設計的基本流程,以及計算機設計與手繪的關係;第2章著重介紹手繪時需要掌握的...more
本書詳細介紹了圖形創意的聯想、構圖、色彩和一些平面設計大師的圖形創意設計欣賞等。全書共5 章,內容涵蓋圖形的創意原則與聯想方式、創意圖形的構圖與視覺流程、無處不在的圖形魅力、創意圖 形的表現形...more
3D列印技術是以數字模型為基礎,將材料逐層堆積製造出實體的先進製造技術,體現了資訊技術、材料技術與製造技術的交叉融合。隨著當前多材料、多尺度結構一體化3D列印技術的發展,其涉及的資訊處理不再局限...more
《裝飾藝術》共6章,第1章為藝術概述,主要從古希臘、古埃及、印度河流域、北美洲土著、南美洲秘魯以及中國傳統裝飾藝術的源頭來解析裝飾藝術;第2章至第5章從裝飾造型、裝飾構圖、裝飾色彩、裝飾藝術中的...more
“動畫動態動作基礎”是高校動漫專業的基礎必修課。它不同於一般速寫只強調在短暫的時間內快速而準確地捕捉對象,而是指借助對速寫技巧的掌握,應用速寫的方式,針對人物的各種不同角度、不同動...more
本書是一本系統研究“設計色彩”的基礎教材。主要從設計色彩的概念、基本技法以及在設計創作中的具體應用,由淺入深、循序漸進地加以闡述,講解並啟發讀者對設計色彩基本抽象概念的理解以及創造...more
本書是一本動漫專業教材,是動畫學習的必修課程,也是系統研究動畫創作中動畫編劇和導演的專業教材。通過由淺入深、循序漸進的系統學習和訓練,培養學生正確的劇本和導演的思維方法、表現方法和藝術創造力...more
本書通過案例分析、專案實踐和動手操作,使學生真正理解色彩構成的基本知識,熟練掌握明度對比、色相對比、純度對比、冷暖對比、面積對比、色彩調和、空間混合、色彩聯想等色彩構成技法,並將這些技法運用...more
本書是一本系統研究動畫專業速寫的基礎教材,是借助對速寫技巧的闡述,講解如何應用速寫的不同模式,針對人物的各種不同角度、不同動勢或動作加以刻畫,從而達到快速表達物件的目的。全書內容包括八章,第...more
本書比較全面系統地將作為觀念和意識的“視覺”主題放到中國古典文化的語境中進行研究,將宏觀與微觀、本體與歷史、視覺意識與藝術經驗有機結合,從方法、本體和歷史三個層面揭示中國古代視覺意識的構成、內...more
世界上不存在同時滿足高品質+低成本+交期短的萬能加工法。「Made In Japan」獨步全球,日本上市公司製造專家教你如何成為Pro!「機械加工後工件為什麼會變形?要如何事前防止或是事後補救?」「增加加工速...more
二維設計由原“三大構成”中的平面構成與色彩構成組成,主要引導學生完成由具象到抽象,再從抽象到具象的設計思維過程,以及在該過程中所涉及的設計方法等諸多問題。本書針對設計初學者,圖文並茂、深入淺出...more
從「想這樣設計就用這種材料」的視點出發, 不談理論和艱澀知識,文科生也能輕易了解用在實務工作上! 「該選什麼材質?為什麼做出來的東西不堪使用?」 「同樣的效果,該選擇便宜材料另做加工?還是選用...more
用戶體驗設計師是從“互聯網+”工作中分化出來的,並形成了相對獨立的專業崗位。而隨著“互聯網+”的不斷發展變化,使用者體驗設計師同樣需要不斷地完善和改進並去適應整個互聯網的發展趨勢。 本書從基礎設計...more
本書從版式設計的基礎理論知識入手,對版式設計的創意分析、經典編排方式、色彩搭配方案,都做了有針對性的講解。本書完全針對初學者,通過學習本書可以快速幫助初學者掌握版式設計的技術和 理論知識,熟...more
服裝是社會文化的縮影,在中國傳統社會受到冠服制度規約,往往具有昭 名分、辨等威、分貴賤、別親疏的“身份化”作用,而且隨藝術與工藝相互滲透, “衣”要可穿可舞,體現了實用功能和禮儀、審美的需求。...more
我們消費的不只是商品,更是品味、風格和生活主張! 在現今世界,就連日常消費產品也都要滿足最挑剔的美學要求,甚至像上流社會所用的精品一樣奢華登場。 在《不只是消費》裡,烏利西劈頭就揚...more
本書分十章,全面探討數位印刷的各個面相與未來。數位印刷是個有利基的市場,印刷出版業界的專業人士,可利用對此在技術上的優勢,可應用在可變資料印刷、一對一行銷、個人化印刷、按需印刷與按需印書...more