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設計的手感

設計的手感

デザインの手がかり

內容連載 頁數 3/6
尾原:通常我會思考每一本書不同的設計應該會是怎麼樣的存在,所以自然而然做法也會不同。而《TRANSIT》的話,則是在採訪頁面的呈現上,著重如何讓照片看起來好看,同時也能讓讀者確實閱讀內文。文字與照片的關係希望能呈現出至少有點動態的感覺。這是屬於希望傳達臨場感受的頁面的做法。另一方面在訊息較多的頁面裡,就會反過來在設計的時候思考如何濃縮。藉由這種刻意呈現的落差,就能做出書籍整體的順序。如果做的是攝影集,則不需要用設計來作出動向,攝影作品本身就能表現出節奏感,不過我覺得雜誌可以從不同角度來呈現訊息,這就是有趣的地方所在。

幅:也就是說,對於採訪而來的、親眼所見的東西,設計的時候不要拘泥於細節,而是更重視感覺嗎?

尾原:沒錯,首先就是要讓讀者先感覺,然後再去讀比較訊息類的內容,去了解「原來這裡是這樣一個國家啊」。所以就會一直意識著如何讓讀者產生親自去旅行的感覺。做完一本《TRANSIT》之後真的好累喔。(笑)
除了單純的作業量之外,還有一本雜誌中最能引起讀者興趣的部分,也必須很仔細地進行。可以說在製作每一頁的時候都非常集中精神。幾乎沒有任何一頁是套用既有的版型。

幅:其實,所謂的雜誌設計,通常都是先決定好某種程度的版型,然後直接套用。一頁一頁仔細地做的話,根本就趕不上發行日。所以幾乎所有市面上的雜誌都是用這樣的方法做的。那你實際上都是怎麼處理的呢?這個問題蠻難啟齒的,我就藉著這個機會大膽地提出這個問題吧,請和大家分享一下。

尾原:一般來說,製作雜誌時都會在一開始先訂好大致的規則。例如文字排版、內文組合的規則,都會全部先做好,並以這些為基準把整本做完。當然這些都有規則。
幅:例如怎麼樣的規則呢?能不能用我也聽得懂的方式簡單說明一下?

尾原:嗯……一開始設定的就是所謂的「邊界」。「邊界」指的就是書籍頁面中的空白部分。
當然如果邊界設寬一點,版面裡可以放的訊息量就會減少,另一方面也會因為邊界的設定而使空白空間向外延伸。相反地,如果把邊界設到最小,頁面中可以容納的訊息量就會增加。但是這麼做的話當然就會因為訊息量變多而不容易閱讀。書籍就是以這種單純的設計規則來製作的。
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