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人文社科經典展
一級玩家

一級玩家

Ready Player One

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內容簡介

全球千萬書迷引頸企盼
史蒂芬‧史匹柏親導改編電影2018年上映

  當虛擬比現實還險惡,你如果不想辦法一路領先,可能連命都沒有!

  ★《星際大戰》、《魔戒》、《哈利波特》之後最令人屏息的重磅娛樂經典★
  ★強勢橫掃亞馬遜網路書店、邦諾書店、哈德遜書店、圖書館期刊、娛樂週刊等重量媒體★


  他是現實生活裡平凡無奇的男孩,也是虛擬實境中叱吒風雲的高手。
  一筆巨額遺產點燃全球玩家的美夢,一場引爆世界危機的競賽也即將展開!
  誰能料想到,這競賽竟比真實更殘酷無情,你如果不想辦法贏,可能就得死。
  準備好了嗎?遊戲開始……

  2040年,全球大部分的人每天起床第一件事就是登入「綠洲」。

  經濟持續蕭條,能源嚴重枯竭,各地災荒四起,這個有史以來規模最大的虛擬實境遊戲漸漸取代了現實生活,無一不備的「綠洲」名副其實地成為人們身心的烏托邦。

  有一天,所有玩家都收到「綠洲」創造者哈勒代的死訊。這位全球首富在遺囑中宣布:勇奪「程式彩蛋尋寶競賽」冠軍的人,就可以繼承他兩千四百億美金的遺產。這場全球性的競賽規則很簡單:只要在遊戲中找到三把鑰匙,打開三道門,率先尋獲哈勒代的「程式彩蛋」,就能奪冠。然而「綠洲」裡有數千個星球和城市,所有人都知道三把鑰匙就在某個角落,卻始終沒有人找到過。

  直到五年後,默默無名的男孩韋德找到了第一把鑰匙。

  現實生活中的他住在拖車裡,孤苦無依,在「綠洲」裡,他卻瞬間成了聞名遐邇的人氣獵蛋客。

  此刻他還未料想到──他將面臨背叛、猜忌、憤怒,與前所未有的巨大危機。因為這場競賽不僅攸關輸贏與獎金,更攸關他的生死……

  ──全新改版強勢回歸──
  ★全新強勁視覺值得典藏
  為迎接改編電影的到來,設計師精心為本書打造新面貌,以洗練神祕的科技感與深不可測的漩渦險境,呈現0與1所組成難以捉摸的層層關卡!
  ★每本都獨一無二的精緻加工
  書封採雷射炫光燙銀特殊加工,每一本都略有不同,每個角度都閃爍著不同顏色的反光。獨一無二,絕對精緻!

  ──本書獻給以下讀者──
  ★給生於80年代、長於80年代、對80年代抱著懷舊與熱愛的你
  ★給眷戀經典老片、反覆重看被旁人嫌無聊、一聽到片中台詞就忍不住自動說出下一句台詞的你
  ★給深深著迷電玩遊戲,為了破關可以熬夜到天亮的你
  ★給熱中於「冷知識」和「尋找彩蛋」,為之樂此不疲的你
  ★給渴望因為一本精采小說而心跳加速、屏住呼吸、徹夜難眠的你

  ──強勢橫掃各大媒體重要選書獎項──
  ★麻州大學愛姆赫斯特分校入學新生推薦閱讀課外讀物
  ★亞馬遜網路書店2011年科幻/奇幻類年度最佳小說
  ★邦諾書店2011年科幻類年度最佳小說
  ★哈德遜書店2011年度最佳小說
  ★圖書館期刊2011年最佳圖書
  ★娛樂週刊2011年十大好書
  ★美國圖書館協會艾力克斯獎
  ★蘋果電子書科幻/奇幻類年度最佳小說
  ★好讀選書獎:讀者投票最佳作家/最佳科幻小說
  ★Cnet假期讀物電子書排行榜第二名
  ★加拿大BookLounge非讀不可選書
  ★Audible.com年度最佳有聲書

──知名愛書人一讀上癮──

  小云(讀書部落客)
  心戒(MLR推理文學研究會成員)
  曲辰(MLR推理文學研究會成員)
  臥斧(文字工作者)
  苦悶中年男(讀書部落客)
  栞(讀書部落客)
  張筱森(MLR推理文學研究會成員)
  陳國偉(中興大學台灣文學與跨國文化所助理教授)
  廖語晴(藝人)
  劉韋廷(文字工作者)
  貓昌(「科幻國協毒瘤在臺病灶」站長)
  顏九笙(MLR推理文學研究會成員)
  (依姓氏筆劃排序)

──翻開書只想看主角一路破關!完全來不及做好心理準備!──

  這個故事展現了為什麼人們會不想活在現實世界,卻也同時呈現我們會因此失去什麼。它具有強烈的警世意味,也是一個精采刺激的冒險故事!──史蒂芬‧史匹柏

  你可以稱《一級玩家》稱為創意之書、融合遊戲的小說、嚴肅的科幻史詩,或者漫畫形式的流行文化混合物,然而,它卻又顛覆你賦予的任何標籤!終於,這世代的《神經喚術士》出現了!──暢銷書《失控的邏輯課》作者威爾.拉凡德

  撇開《哈利波特》、《星際大戰》和《魔戒》!令人震懾的新故事和說書人來了!別等著做好心理準備──直接買書,跳進去讀。因為這麼令人讚歎的故事是不可能等你先做好心理準備的。──《紐約時報》

  就連不玩電玩的我也讀得津津有味!──《紐約時報》暢銷小說「南方吸血鬼」系列作者莎蓮.哈里斯

  我真的、真的、真的好愛《一級玩家》……我指的是那種神魂顛倒的愛!作者克萊恩以精湛技巧爬梳一九八○年代豐富的流行文化,帶領讀者輕快地馳騁在先進卻緬古的未來世界中,令人目眩神迷。──《紐約時報》暢銷書《機器人啟示錄》作者丹尼爾.威爾森

  引人入勝,充滿想像力……為了拯救真實世界,玩家必須在虛擬世界裡一一破解精心設計的謎碼,智取頑固勁敵。一趟狂野不羈的閱讀之旅!──《紐約時報》暢銷小說「沙娜拉」系列作者泰瑞.布魯克斯

  一本讓你在電玩中經歷欲仙欲死境界的書……想像電玩「龍與地下城」與八○年代的電子遊樂場在一場激情的翻雲覆雨之後,生下的孩子在魔獸起源地艾澤拉斯被扶養長大!──《紐約時報》暢銷書《垂暮戰爭》作者約翰.史卡奇

  精采歷歷,栩栩如生,具有溫馨本質的虛擬探索……克萊恩這部玩家冒險傳說的想像力十足,洋溢歡樂氛圍,深具暢銷潛力。──《書訊》

  這本書淋漓盡致地呈現讓人腎上腺素竄升的技客族(geekdom)文化,在探索虛擬世界之餘也散發著一九八○年代的濃濃懷舊氛圍,就連導演約翰.休斯最死忠的粉絲也能被取悅……窩心但自貶的主角韋德所屬的宇宙怪異地融合了真實的過去和虛擬的當下,他是不可思議卻令人喜愛的完美主角!──《出版人週刊》

  活潑歡樂、驚喜連連、精采刺激的冒險故事……書裡的每個句子都讓我愛不釋手!──超人氣網站「波音波音」創辦人馬克.法蘭腓勒德爾(Mark Frauenfelder)

  太屌了。這本書取悅了我這副技客身軀裡的每一根技客神經。好像專為我而寫的!──《紐約時報》暢銷小說《智者的恐懼》(The Wise Man’s Fear)作者派崔克.羅斯弗斯

  技客的完美天堂。作者恩斯特.克萊恩筆下的人物在虛擬世界中進行一場攸關生死的競賽──這種情節適當不過,因為作者也是奮戰不懈以求讓夢想成真。克萊恩將悲慘的惡托邦和精心刻畫的懷舊氛圍融合在一起,創造出的故事肯定會在每個真正技客的心中引發迴響。──《血誓》(Blood Oath)作者克利斯.方斯沃斯

  不知怎麼辦到的,總之克萊恩成功地把技客對七○和八○年代的集體懷舊夢想放入了他們的神經系統,讓他們出神地陶醉其中,並利用他在這二十年裡重新找到的試金石創造出比閱讀更了不起的冒險。《一級玩家》提到的電影《戰爭遊戲》、電視影集《天才家庭》、阿拉丁城堡電子遊樂場,以及其他許多很棒的驚喜,在在勾起我年輕時的最美好回憶。──《唐人街死雲大危機》(The Chinatown Dead Cloud Peril)作者保羅.馬蒙

  書中隨處可拾電玩遊戲、電影、小說、漫畫、歌曲和電視劇。有些顯而易見,有些隱而細微。讀了之後我確定我開始懷念這些,我相信你也會:程度則視你所屬的技客文化而定。你認出來的那些一定會讓你漾起微笑,從頭溫暖到技客的腳趾頭。然而,這本書只有這樣嗎?只是為了獎勵曾迷戀的事物而形成的技客大集合?除了沉溺於每個技客的幻想中,期望有一天我們腦袋裡那一只只裝滿某領域細瑣知識的破瓶可以讓我們聲名大噪、名利雙收,這本書還有其他的意義嗎?當然有,《一級玩家》精采地訴說著友誼、夥伴情誼、榮譽和愛。在真實世界中曾交過朋友,主動維繫友誼,或者曾愛上網友的人,就會發現這本小說裡所提到的人際關係確實可信。這本書要傳達的訊息就是,不管你是誰,來自何方,如果你對於想達成的事情集中念力,並借助朋友的一點幫忙,你一定能達成。最棒的是,它告訴我們,如果我們這些微不足道的人能團結一致,就能撂倒真實世界和虛擬世界中的大壞蛋。──「技客星球」網站書評

  進入《一級玩家》的世界會讓人驚歎,這種經驗既興奮又深刻。克萊恩是說故事高手,他勾勒出高清晰度的未來,令人目眩神迷,但同時又帶領我們乘坐情緒的雲霄飛車。就算不是科技技客,就算不接觸電玩,你也能享受這本書。在宅男技客的表象下,它所呈現的是動人的友誼故事、善惡的鬥爭,以及當代的愛情故事。克萊恩藉由此書來告訴我們在高度連結的數位世界中,當個真正人類所代表的意義為何。如果你愛動作片和冒險片,就要讀這本書,如果你追求愛情和人生意義,如果你想預見未來,或者只是要單純享受小說所帶來的興奮悸動,也都能從這本書裡獲得。撇開《哈利波特》、《星際大戰》和《魔戒》,令人震懾的新故事和說書人來了。別等著做好心理準備──直接買書,跳進去讀。因為這麼令人讚歎的故事是不可能等你先做好心理準備的!──《紐約時報》專欄「紐約市電影」

  作者在故事中囊括了多項元素,包括八○年代的各種經典電玩遊戲、音樂與電影、戲劇,讓過去與未來揉合而成一種衝突樂趣,更結合了現今的社會議題──所謂的「繭居族」問題,以及青少年沉溺電玩、逃避現實之現況──揭露出人們過於追求假象而無視身旁現實的扭曲心理。──部落客.小云

  《一級玩家》之所以好讀又好玩,在於它以一個簡單的軸線吸引讀者持續對故事保持關注(喔你知道的,就跟那些規則簡單、畫面不那麼細緻卻能讓人百玩不膩的遊戲一樣),卻不斷添加讀者熟稔的各式元素,甚至帶點挪用的典故操弄,讓人在小說世界裡不斷驚喜其精妙的用典,以及產生緬懷的、懷舊式的共鳴。──MLR推理文學研究會成員.心戒

  在《小飛俠》裡,溫蒂撒上精靈的魔法粉,然後想著快樂的事情,就可以飛起來了。如今,我們閱讀著《一級玩家》,想著那熠熠發光的黃金八○年代,彷彿就克服了現實的重力,徜徉在作者用想像力為我們打造的樂園,一個懷舊的neverland。──MLR推理文學研究會成員.曲辰

  眩目的未來科技、豐富的八○年代歷史……你我永不厭倦、為英雄喝采的戲碼;加上一段萌芽於虛擬世界中的純純感情。《一級玩家》的遊戲一開始,絕對讓讀者如同按下一場冒險遊戲的啟動鍵,非得一路闖關下去而無法罷休。──部落客.苦悶中年男

  好的網路遊戲就是要有讓人流連其中的特色,一本好的小說也是一樣。整個故事如同一場華麗的冒險,唯有靜心等待,才能夠勝利在望……相當有趣、娛樂性也很高,唯有親自一讀,才能感受到這本小說描繪的精采世界。──部落客.栞

  感謝作者帶我回到了那段無憂無慮的時光。如果你也是活在八○年代的人,翻開第一頁,你就知道這是一本為你而寫的小說。──MLR推理文學研究會成員.張筱森

  看完《一級玩家》真的會有點拿捏不出現實和虛擬生活的差異,穿插得太好了!其實每個人都冥冥在尋覓心中的「綠洲」,《一級玩家》踏實地描繪出人都有的欲望和缺陷,與我們內心的寂寞和嚮往相呼應。網路世界的一言一行都是每個人心中想說、想做的縮影。只要你能夠正面去集中一個信念,執行它,你會發覺在這個世界上有很多和你一樣的人累積著這些能量,在最適當的時候綻放。我是個很容易迷上奇幻事物的女生,瘋狂地蒐集或忘我地投入。後來發現,就是這一股股的傻勁和一波波的熱情造就了每個人的獨特性。跟著主角韋德一步步地感受,他延伸了我好多的欲望,讓我覺得自己宅的值得,因為很多以前和未來的流行文化就是這麼地奇妙有創意。最想擁有的就是他在學校可以隨時「靜音」別人的批評,然後帥氣地走開,完全不吸收,做自己。其實現在我就覺得我也可以這樣:不斷地練技、升級,成功地搜獲生命中所有的寶藏。──藝人.廖語晴

  作者運用了極為大量的通俗及次文化元素,成功激起了讀者的高度共鳴。無論你喜歡的是電影、電視影集、音樂、電玩、桌遊、動畫或漫畫,都必然能在其中找到自己熟悉的元素。更棒的是,部分元素也絕非單純提及的虛晃一招,而是與故事發展息息相關,因此使人在閱讀時更覺興味盎然。而這種作法,或許也正是作者撰寫本書的目的:藉由一個通俗且極具娛樂性的故事架構,完成其以通俗來禮讚通俗的寫作目的,同時亦令全書得以喚醒讀者的集體回憶,再度回到那個什麼事情都有可能,世界與世界間也毫無分野的美好時代。──文字工作者.劉韋廷

  作者點燃了中年宅叔心中深埋已久的引信,一發不可收拾……除了完全投降融入其中,根本就沒有第二個閱讀選項。──「科幻國協毒瘤在臺病灶」站長.貓昌

  這不只是一個遊戲阿宅才會有共鳴的書,我幾乎不玩任何game,但是八○年代的電影、影集跟音樂塑造了我的人格,那種豐裕俗麗的時代精神深深滲透到我的靈魂深處,讓我面對二十一世紀黯淡的現世,還是有某種(也許天真到很可怕的)樂觀積極。這是八○年代的美好遺產,我想我完全明白,韋德為什麼能夠靠著這個度過他的黑暗時代……──MLR推理文學研究會成員.顏九笙
 

作者介紹

作者簡介    

恩斯特.克萊恩Ernest Cline


  克萊恩於一九七二年生於美國俄亥厄州。當過快餐廚師,曾以挖魚內臟維生,還是個優秀的錄影帶店店員、科技產品不離身的遊手好閒者。熱愛流行文化,最喜歡的遊戲是「黑虎」。除此之外,他還是位曾於詩歌大賽獲獎的口語藝術家,也是位電影編劇,二○○九年擔綱編劇的《星際大戰粉絲男孩》意外引發一股星戰狂熱現象。

  二○一一年發表首部小說《一級玩家》,上市後不僅攻占各大暢銷榜,更使克萊恩名列《今日美國報》二○一一年百大名人榜。本書深具娛樂性,以創新角度探討虛擬與真實之間模糊的分界,更流暢融合繭居文化、資本主義等議題,技法高超。史蒂芬‧史匹柏已確定將親導同名改編電影。

  二○一五年發表第二部小說《一級艦隊》(Armada),同時宣布第三部作品即將面世。

  《一級玩家》官方網站:readyplayerone.com
  恩斯特.克萊恩官方網站:ernestcline.com

譯者簡介

郭寶蓮


  台大社會學碩士,輔大翻譯研究所肄。專職譯者,近期譯作包括《我們沒有那麼要好》、《心願清單》、《重生》、《長椅上的天使》、《鯨魚之歌》、《血色童話》、《夜之屋》系列等。譯稿賜教:hot8miso@hotmail.com
 

目錄

第一關
第二關
第三關
感謝
 

詳細資料

  • ISBN:9789863443919
  • 叢書系列:hit暢小說
  • 規格:平裝 / 448頁 / 25k正 / 14.8 x 21 x 2.24 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣
 

內容連載

我這個年紀的人都記得,第一次聽到那場競賽時,自己人在哪裡,正在做什麼。當時我坐在小窩裡看卡通,螢幕忽然跳出一則視訊,說詹姆士.哈勒代已於昨晚去世。
 
我當然聽過哈勒代,所有人都聽過。他是電玩遊戲「綠洲」的原創者,這款玩家眾多的多人線上遊戲後來逐漸擴展成全球的虛擬實境,是大部分人類每日必參與的網路社群。「綠洲」史無前例的成功讓哈勒代躋身全球首富之林。
 
起初我不明白為什麼媒體對這位巨富的死這麼大驚小怪,畢竟我們地球行星上的人還有很多事要關心。持續惡化的能源危機、足以釀災的氣候變遷、日益蔓延的饑荒、貧窮和疾病。加上五、六起戰亂。你知道的,就像電影《魔鬼剋星》裡的臺詞:「貓狗同居……集體歇斯底里!」一般來說,新聞提要並不足以中斷大家正在觀賞的互動單元劇和連續劇,除非有不得了的大事發生,比如爆發新的致命病毒,或者又有哪座大城市消失在核爆的蕈狀雲中之類的。儘管哈勒代赫赫有名,但照理說晚間新聞應該只會稍稍帶過他的死訊,目的是為了讓平民百姓聽到播報員提及他的家人所分配到的巨額遺產多到天理不容時,個個羨慕得搖首咋舌。
 
然而,這就是重點所在。詹姆士.哈勒代沒有遺產繼承人。
 
享年六十七歲的他是個單身漢,孤家寡人,無親無戚,很多人說他連個朋友都沒有。生前最後十五年他把自己孤立起來,據說這段期間──若謠言可信的話──他徹底瘋了。
 
所以,一月早上這則讓人目瞪口呆,足以讓全世界每個人,從多倫多到東京,個個心煩意亂,早餐穀片食不知味的新聞重點就是︰哈勒代最後的遺囑內容為何?以及巨額遺產將歸向何方?
 
哈勒代準備了一小段附有說明的短片,並指示在他臨終闔眼後寄給全世界的媒體。此外,他也安排好,在同一天早上將短片以e-mail寄給「綠洲」的每位用戶。我仍然記得那天看到這則新聞後幾秒鐘,就聽見我的收件匣冒出郵件抵達的熟悉樂音。
 
他的影音訊息其實是一段精心製作的短片,題為「安納瑞克英雄帖」。哈勒代是出名的技客,一輩子迷戀他青少年時期的八○年代文化,而「安納瑞克英雄帖」裡就充斥著與八○年代流行文化有關的事物。我第一眼見到這些東西,還真是丈二金剛摸不著頭腦。

會員評鑑

4.5
4人評分
|
4則書評
|
立即評分
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Lv.6
4.5
|
2022/04/19

看完電影版才來補小說,電影和小說各有強項~小說劇情緊湊且帶些解謎樂趣;電影則是把小說中主角戲份拆分到5位主角身上,不像小說主角光環強大,這也帶來許多電影的戲劇張力。

不管是小說或電影都值得一看!
展開
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Lv.10
4.0
|
2017/08/25

這本書的概念跟"刀劍神域"很像,就是把虛擬實境寫成一篇小說,
書中的世界是一個破敗的世界,科幻小說裡很常使用的敵托邦(Dystopian)設定,
主角原本只是一個再平凡不過的男孩,但是當他進入一場刺激的VR競賽後,
他的人生即將天翻地覆,踏上改變世界的冒險。

真實世界除了枯燥乏味,又充滿了折磨,這個世界觀很奇妙,舉例來說:
人們居住的"公寓"是廢棄車輛堆疊起來的建築,因為資源匱乏所以人們就這麼將就活著。
在這個時代,虛擬世界反而生動精采,所以很多人都會選擇整天戴著VR,
沉浸在虛幻的世界裡。

世界首富哈勒戴創造出一個叫做"綠洲"的世界,
某天他死掉了,他的遺囑是假如任何玩家找到"鑰匙"
就能繼承他所有的財富。這個挑戰吸引了全球玩家,
而有一些玩家為了達成目標不擇手段...

本作最大的特色就是融合了80年代的經典元素,
個人覺得內容應有盡有,涵蓋了好多領域(歌手、電影、遊戲~等等)
大部分的"專有名詞"我都沒聽過...

而80年代也是現代遊戲史的一段黃金年代,甚至可以說是電玩的萌芽階段,
就是Atari、Sega都還很強盛的時候,我很喜歡書裡的Arcade元素,
讓我想起沉迷大型機台的小時候。

故事的最後也是發人深省,
經歷一場刺激的冒險,主角最後獲得的究竟是什麼呢?
本書明年會改編成電影上映,導演還是史蒂芬史匹柏!
預告片已經出來了,也是值得期待!
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Lv.1
5.0
|
2017/06/18

從一翻開書,就只想看主角一路破關斬將,作者 Ernest Cline 的寫作手法相當細膩,連同把讀者從現實世界帶到書裡的虛擬世界,讓人搞不清現在到底身處 2017 還是 2045 年後的 「綠洲」,有趣的是,以 1980 年代的系列電玩、音樂、社會風情又多少可以在裡頭品嚐一二,加上以 VR 為整個核心要點的故事,真的讀完會對虛擬實境一詞有全新的感受,這種奇妙、震憾、緊張感,絕對比到任何現在 VR 商展上的體驗區得到的還要多好幾千億倍!
展開
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4.0
|
2017/01/12

整個尋寶過程真得非常精彩刺激,故事節奏相當分明,韋德為了要推敲出哈勒代留下的謎底,必須熟知哈勒代熱愛的一九八0年代的影片、音樂、電玩等從製作秘辛到操作事宜的所有細節,還必須在「創線企」越來越快的闖關壓力之下,早他們一步解開謎題,尤其他還藝高人膽大地跑進「創線企」當臥底,試圖找出摧毀這個利益薰心、無法無天黑心企業的違法證據,不過最讓人捏一把冷汗的是,總是忍不住猜會想韋德的哪個朋友會背叛他們,私下與「創線企」有所勾結,所幸這情況都沒有發生,「創線企」是本故事裡唯一的壞蛋,而韋德跟他的朋友們則展現了「兄弟齊心,其利斷金」合作無間的友誼,他更在人際關係幾乎為零的過往下,收穫了人生第一份愛情。

故事的最後相當發人深省,擁有傲人財富的「綠洲」的創辦人哈勒代道出了他的遺憾,跟大家看不破的真實,當大家沉迷還於他創造出來的「綠洲」的時候,他用了一生才做出了這個結論,無論你在「綠洲」裡面擁有多少的財富或分身等級多高,這不過就是程式裡的0跟1,一切都不是真的,真實的世界才是真的,如果想獲得幸福,也只能從真實世界裡尋找,所以他留下這段話去提醒韋德,千萬別重蹈他的覆轍。
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