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漫畫之國MANGALAND(首刷贈品版)

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  • 四位台灣漫畫家聯手,帶你穿越黑白方格的世界──讀《漫畫之國MANGALAND》

    文/嘎拉嬉皮—御宅文青相談所,|,大辣出版2024年03月07日

    如果隨機詢問路人他心目中「漫畫」是什麼?想必會得到千百種答案,對於我那傳統的父親而言,漫畫就是囡仔書,給小孩看的那種。對於年輕的Z世代,漫畫對他們而言是手機上的條漫。對筆者而言,漫畫是源自我童年的記憶,存在我手掌上的圖畫書,翻動紙張暢遊在方格與方格間,人物躍然紙上。漫畫的魅力在 more
 

內容簡介

★首刷贈「漫畫之國通行證」藏書票書籤
 
有意識就有世界,一段你不曾經歷過的冒險
漫畫界首次共同創作的單一劇情漫畫
漫畫迷人之處在於「翻頁」。
畢竟,你永遠不會知道翻開下一頁會帶給你什麼,
一個答案?一個開闊的世界?或是一場華麗的冒險……

如果可以進入漫畫家的腦袋裡?
常勝╳致怡ZEI╳PETER MANN╳路徑

  常勝為這部漫畫的召集人,並邀請台灣漫畫新銳一同創作,PETER MANN、路徑Path、致怡ZEI,集結眾人的創作力,欲打造出一個全新創作模式,「漫畫家的腦袋都在想什麼」。

  常勝認為,這一切暗指,當你看一部好看的漫畫時,是能夠輕易的進入漫畫世界,沉浸其中。至於這場經歷與冒險是真是假,愛看漫畫的人會有自己的答案。

  一部共同創作,有著共同的角色,卻有數個截然不同的畫風在其中的單一劇情漫畫,我們在這樣的初衷下完成了《漫畫之國》。

  常勝在後記提到對於漫畫的想法,我時常覺得漫畫與其他媒體的不同與迷人之處在於「翻頁」。畢竟,你永遠不會知道翻開下一頁會帶給你什麼,一個答案?一個開闊的世界?或是一場華麗的冒險……

  PETER MANN對於這部漫畫的發想是,歡迎來到彼得‧曼的腦袋,在這裡,什麼都有、什麼都沒有、什麼都怪、什麼都不奇怪,剖析彼得‧曼的思維,體驗假日的悠閒,喝完一杯咖啡才發現有隻彼得‧曼在杯底的感覺。

  ★主角掉入數個不同的漫畫世界,每位作者繪製一個漫畫世界。
  這個點子是「愛麗絲夢遊仙境」,只不過愛麗絲進入的不是仙境,而是漫畫作者的腦子裡。理所當然的,進入的是哪位作者的腦袋,就由這位作者來畫出不受干涉的腦中奇幻世界。由四位畫風截然不同的漫畫家描繪出各自的腦中的奇思異想,遊戲規則只有一個——「如果能夠進入漫畫家腦袋裡?」

  某天,少女發現自己可以與漫畫中的角色互動?甚至看到有個長得像歐吉桑的15公分二次元生物?!跟隨著奇怪的二次元歐吉桑,竟然發現間從未見過的古老漫畫租書店……請一起跟著少女,進入一個接著一個的漫畫世界。

  主角穿梭在接續不同的漫畫世界中,每一回的最後一頁, 少女由現實進入了漫畫世界或進入下一個漫畫世界的部分,由 下一位登場的作者來繪製。因此每一回的最後一頁,都會是由 兩位作者合作完成。

  這部作品並非合集,而是以漫畫界未曾出現過的創作方 式,集結數位漫畫家「共同創作的單一劇情漫畫」,當少女進 入漫畫家 A 的腦中,則由漫畫家 A 執筆,以此類推,並會有 「合作構成畫面」與「不同漫畫家的連動」。

  如果好奇漫畫家 腦中的異想世界,不妨跟著少女進入每一回不同漫畫作者的腦 中展開一場驚奇的冒險!

  ★致 那些愛看漫畫的你╱妳
  希望每個人都會記起那遙遠且美好的回憶……
  「對了,我想起來了!我最喜歡漫畫了!」

漫畫界神推薦

  麥人杰(漫畫家)    
  小莊(漫畫家)
  謝東霖(漫畫家)
  日下棗(漫畫家)
  HOM(漫畫家)
  萬隆租書店 Michael周

  漫畫家是一個挺M的職業,高工時低收入低存在沒保障,願意從事這行都有被虐體質吧?這部作品的四位漫畫家更厲害了,還互相丟設定、丟劇情出來虐彼此,不但要接招寫好別人的故事,還要把自己的靈魂滿滿注入,這種血流成河的大場面真的是太棒了(擦口水),這個超展開在失控邊緣但又靠著強大才華全力拉回、最後竟能順理成章的超有趣漫畫,絕對不能只有我看到啊!——謝東霖(漫畫家)

  用想像力建設的國度,沒有極限!——HOM(漫畫家)

  這是漫畫的沉浸式體驗,漫畫家群魔亂舞的天才狂歡派對!——小莊(漫畫家)
 

作者介紹

作者簡介

常勝(Chang Sheng)


  1968年生於台灣台北,復興商工西畫組畢業,曾任職於廣告公司15年,2002年離開廣告公司,開始漫畫創作至今。漫畫作品《夢境大飯店》、《BABY.》、《OLDMAN奧德曼》、《隱藏關卡》、《九命人》、《閻鐵花》等;參與羅浮宮漫畫計畫,創作合輯《羅浮7夢:台灣漫畫家的奇幻之旅》。作品海外授權有日文版、法文版、韓文版、英文版、義大利文版、土耳其文版等。

  創作經歷:
  2004年發表第一部作品《Stanley 史坦利之石》獲「行政院新聞局最佳劇情漫畫獎」
  2011年作品《BABY.》獲第2屆金漫獎「最佳少年漫畫獎」與「年度最佳漫畫大獎」,授權日文版電子書
  2011年短篇作品《Dream Hotel夢境大飯店》獲台灣國家教育研究院「優良漫畫乙類佳作」
  2013年作品《OLDMAN奧德曼》獲「日本第6屆國際漫畫賞」佳作,授權法文版、韓文版、英文版、土耳其文版
  2014年作品《OLDMAN奧德曼》獲第5屆金漫獎「最佳少年漫畫獎」
  2015年參與《L’ouvre 9 打開羅浮宮9號》在台灣北師美術館的展覽與繪製短篇作品〈Deja vu〉,收錄於《羅浮7夢》合輯,授權法文版
  2017年作品《The Hidden Level隱藏關卡》獲「第3屆京都國際漫畫賞」金賞,授權韓文版;獲第8屆金漫獎「最佳少年漫畫獎」
  2020年作品《Nine Lives Man-Circle九命人─時之輪迴》入圍第11屆金漫獎「年度最佳漫畫」,授權法文版
  2021年作品《YAN閻鐵花1》入圍第12屆金漫獎「年度最佳漫畫」
  2022年作品《YAN閻鐵花2》入圍第13屆金漫獎「年度最佳漫畫」,授權義大利文版。第1屆原創IP風雲榜漫畫組TOP IP獎第一名。12月出版《YAN閻鐵花3》完結篇
  2023年作品《BABY.》經典復刻新版重量回歸,改為大開本1-3集,5月上市。作品《YAN閻鐵花3》榮獲第14屆金漫獎「年度最佳漫畫」

  FB:常勝的漫畫www.facebook.com/jlcomic

致怡(ZEI)

  ZEI的發音等於Z。
  漫畫代表作品:《執業魔女Pico Pico》1-6(榮獲第5屆金漫獎「少女漫畫金獎」、第6屆金漫獎「原型設計獎」)。
  FB:@likezei
  IG:@likezei.z
  email:likezei@gmail.com

PETER MANN

  1995年蹦出來,曾任職影像公司,繞了一圈終於能專注創作漫畫。但開始畫漫畫卻沒了錢,要回去做影像沒健康,陷入膠著的狀態。

  漫畫作品:《芭樂歌BLA BLA SONG》(榮獲2023年第14屆金漫獎「漫畫新人獎」&「跨域應用獎」)。

路徑

  非常喜歡貓。
  創作恐怖故事。

  在CCC追漫台發表短篇漫畫 《孩子們在集體自殺》、《末日》。其他作品:短篇《謬思muse》與連載作品《尼爾的故事Story of Neil Poe》,曾獲邀2019年安古蘭臺灣館參展。
  謝謝觀看作品的各位。

 
 

目錄

#01這本漫畫很奇怪
#02致怡ZEI
#03 PETER MANN
#04路徑
#05常勝
後記
我們來畫一部共同創作的單一劇情漫畫吧!

 
 
 

後記

常勝


  「我們來畫一部共同創作的單一劇情漫畫吧!」
 
  幾年前與幾位作者聚會,有人提議來合作一部作品吧!

  談論間,我想起自己2009年曾經畫過一部短篇作品《夢境大飯店》。我在這部作品裡,企圖將兩種不同的畫風分別放在「夢境」與「現實」裡,但那時的我似乎沒有足夠的覺悟與能力,能夠讓夢境與現實有著截然不同的畫風,儘管如此,事隔多年我還是認為這個想法有其迷人之處,那麼,如果是現在,且是與眼前幾位優秀的漫畫家合作呢?

  想到此,我幾乎是手舞足蹈,因為沒人做過,當下甚至不知該如何稱呼這個想法:比起合集,不如……

  「我們來畫一部共同創作的單一劇情漫畫吧!」

  這或許會是一個好玩到瘋掉,執行起來也讓人無比抓狂的計畫。當下熱血衝頭,也無法掂掂自己斤兩再決定要做與否,這熱,到現在即便畫完了也還沒冷靜。

  「做吧!不計代價。」

  為此,我們需要一個簡單到不行,卻極具張力的點子。這個點子是「愛麗絲夢遊仙境」,只不過愛麗絲進入的不是仙境,而是漫畫作者的腦子裡。理所當然的,進入的是哪位作者的腦袋,就由這位作者來畫出不受干涉的腦中奇幻世界。由四位畫風截然不同的漫畫家描繪出各自的腦中的奇思異想,遊戲規則只有一個——「如果能夠進入漫畫家腦袋裡?」

  一部共同創作,有著共同的角色,卻有數個截然不同的畫風在其中的單一劇情漫畫,我們在這樣的初衷下完成了《漫畫之國》。

  在我的篇章裡,小男孩開啟了行李箱,想起了他所熱愛的事物,大喊著:「我最喜歡漫畫了!」

  這話也像是我小時候會說的話,但長大踏入社會後,有一段時間,我想我是忘了這事……忘了那或許是在冬陽照耀的午後,也可能是在午夜以手電筒照明的被窩裡,翻看著我喜愛的漫畫……我的思緒被故事牽著走,我的眼前看見開闊到不可思議的世界,那些我所喜愛的漫畫,真的讓我進入了作者腦中的漫畫世界。

  進入漫畫世界這種事真的存在嗎?我想喜歡漫畫的人會有自己的答案。

  我時常覺得漫畫與其他媒體的不同與迷人之處在於「翻頁」。

  畢竟,你永遠不會知道翻開下一頁會帶給你什麼,
  一個答案?
  一個開闊的世界?
  或是一場華麗的冒險……

  PS.
  1.謝謝麥叔,在第34頁中出現的是麥人杰漫畫作品《鐵男孩》中的討厭鬼。
  2.謝謝漫畫好朋友萬隆租書店的麥可周老闆,除了如實畫出了租書店,那個通往地下書庫的旋轉樓梯也是實際上存在的。

致怡ZEI

  一直覺得創作者和靈感,有點類似於靈體跟靈媒那樣的存在,並同時處於一種互相拉鋸,相愛相殺的狀態。

  這些名為靈感的鬼魂,有時彷若醍醐灌頂的恩賜,有時就結果論而言只是惱人的雜音,還有很多很多是沒有在對的時候做些什麼,於是可能就永遠錯過了的。

  「房子」真實直白的反應了自己這些時間以來的狀態,曾經覺得火滅了應該再也回不來了,結果因為闖進腦海的少女,再一次感受到了所謂創作的初心,但現在的差別在於更明白該怎麼與其中的苦樂共處了。

  至於房子裡的要角,有點暴躁又心機的小狗TOTO,失敗體驗具象化的草人,還有身心俱疲時落井下石、灌輸自我否定的獅子,好像除了錫人以外,每個都滿機車的,但希望大家不要討厭他們,其實很多時候他們反而能在不同層面派上用場,就像我們心裡會出現不同的聲音,總是有他存在的原因。

  最後,對於可以參與這次的計畫感到榮幸,謝謝提出這個想法並實現的常勝與大辣,以及一起並肩完成的路徑與PETER。

PETER MANN

  大家好,我是PETER,漫畫之國這個企劃我是最晚跳上車的(?)

  先前知道常勝老師有一個企劃要進行,但是不知道詳細的內容是甚麼,後來被邀請加入時,已經看到現場一片火海(趕稿畫面),接力漫畫的形式以前雖然也想過,但是要要求大家來畫一篇漫畫的成本太高了……

  最終它也只是保留在腦內的想法,所以聽到常勝老師要串聯幾位作者做這件事時,真的非常非常respect……

  以六十頁左右的篇幅呈現一個作者的世界觀,看了其他成員的大綱方向,我決定以混亂邪惡的方式加入這台車。(這篇後記是否改成道歉文比較妥)

  儘管內容莫名其妙又混亂,也許我的腦子就是如此運作……

  畫這篇作品時同時也軋到很多工作和行程,深怕無法順利完成。感謝常勝老師的信任,背景助手蠻牛神救援,多方好友的支持!

  希望各位讀者能獲得一次有趣的閱讀體驗。

路徑

  因應《漫畫之國》穿越到各個漫畫家世界的設定,基於自己會將故事的恐怖之處擴大描寫的習慣,近而發想了這個篇章;從穿梭在他人世界,非請自來並斷然離去的行為,聯想到的是既得利益者的逃脫。

  主題拆解為既得利益者身分以及逃脫兩部分。

  首先是對於未能察覺到自己所擁有的特權身分一事所帶來的恐怖。

  如果《愛麗絲夢遊仙境》是在講成長的故事,從混亂、分化、接著透過夢境和冒險完成整合,那麼國中年紀的主角,在經歷了宛若七歲時的愛麗絲體驗的仙境經驗後,仍未能發生成長和改變,那麼主角缺少的有可能是什麼?一個可愛活潑,大方愛冒險,符合著社會期待的女孩,有機會因為較少被異化的經驗而缺乏同理心。當自己身為多數並且是順應社會文化期許而不自知時,可能會因為四周都是附和著自己的聲音而未能產生質疑,而在未察覺狀態下成為壓迫者一方。

  接著恐怖來自於因為既得利益者身分而不需接受任何懲罰。

  只要找對方法就能逃脫、不必承擔後果之下的行為,恐怕會是以自身利益為優先而行動。在因為原本就擁有的特權協助下獲得利益後,更加促成了自我意識的高漲。恐懼來自於在這個難以打破的重複循環過程中,持續累加的對他者的剝奪。

  最後,很高興能夠參與這本書的製作。謝謝其他作者同意讓我在負責的篇章中將女主寫成反派,也感謝各位閱讀到這邊。希望各位還喜歡這個故事〜
 
 

詳細資料

  • ISBN:9991130125026
  • 叢書系列:dala comic
  • 規格:平裝 / 320頁 / 16.5 x 23 x 1.6 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

會員評鑑

5
2人評分
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1則書評
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立即評分
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5.0
|
2024/02/29
運氣不錯,買到了親簽版。第一次看到這種不同畫家畫一個故事的漫畫,每個人的畫風不同,但看起來不會有跳躍感。開本是230cm的,用書套的朋友注意下
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