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戰爭3000年【infographic・視覺圖解】:60大主題,250+個視覺資訊設計圖,從拉美西斯的卡疊石之戰到俄烏戰爭,快速掌握全球地緣政治、軍備競賽發展史
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戰爭3000年【infographic・視覺圖解】:60大主題,250+個視覺資訊設計圖,從拉美西斯的卡疊石之戰到俄烏戰爭,快速掌握全球地緣政治、軍備競賽發展史

Histoire de la Guerre en Infographie

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內容簡介

戰爭研究專家 視覺資訊設計師
以獨特的「知識煉金術」,化繁為簡,
提煉出60個策展式的主題,
以及250+個有故事的視覺資訊圖表,
完美整合故事力、理解力、設計力
 
===獻給===
歷史迷、軍事控、動漫粉、電競高手、遊戲設計師的
INFOGRAPHIC 戰爭史博覽會
 
 
▌全知視角 超大開本,比一般圖解書更直觀
✦結合視覺元素、插畫、場景、圖表、色彩,將戰爭史切片為250+個infographic圖,一眼秒懂。
✦21cm*26.5cm超大開本,每個跨頁探討一大主題,提供全知視角,直覺理解超輕鬆。
✦每組跨頁下方附時間軸提供對照,3000年戰爭史轉化為簡明、有趣、易懂的故事線。
✦每個主題互有關連,也各自獨立,不按順序閱讀也OK。
 
 
▌整合橫向與縱向的資訊,知識含金量超高
✦戰爭史研究者+戰略研究專業編輯+歷史學家暨視覺資訊設計師,強強聯手,完美融合敘事、史實、美感。
✦涵蓋歷史、地緣政治、經濟、科學、心理學、人權、動物權、社會學,兼顧「強調敘事的微觀趣味」,以及「具歷史縱深的宏觀視野」。
✦從不同角度切入主題,跨時空、跨文化、跨領域對照比較,打破戰爭史的慣性思考,建構更立體、多元的戰爭知識。
✦用戰爭故事串起世界史,從人事時地物的「衝突」與「變動」,勾勒出人類文化發展的不變與常態。
 
 
▌百科全書般包羅萬象,博物館式的圖像閱讀體驗
涵蓋60大主題,從武器、服裝、裝備,
到兵力、陣形、戰術、布署、戰線、組織;
從戰車、船艦、戰機、戰場上的動物、防禦工事,
到戰爭資源、文化傳播路線、資訊戰⋯⋯等,
3000年來的演變一目了然,
有史實,有觀點,也有滿滿知識點,例如:
 
戰爭之最
✦史上規模最大的雙輪戰車之戰:5500輛戰車同時馳騁的卡疊石之戰。
✦第一場「世界級」的大戰:十八世紀的七年戰爭,戰場擴及了印度、歐洲、美洲。
✦亞洲的第一次世界大戰:十六世紀末,日本、朝鮮、中國同時捲入「壬辰倭亂」。
✦亞洲海軍首次擊潰歐洲艦隊:1905年的對馬海戰。
✦徒勞無功超級大戰:1916年,法軍贏得凡爾登戰役。同年,俄軍戰勝奧匈帝國,沙皇軍隊幾乎消耗殆盡。這些「超級大戰」付出了數十、數百萬死傷的慘痛代價,戰略成果卻十分有限。
 
▶︎▶︎戰爭的進化
✦希臘羅馬時代的船艦進化:從西元前1000年的16~30名槳手快船、前800年的100人雙槳座戰船,到了西元200年,變成四十槳座、4000人的大型戰船。
✦由於攻防戰的發展,防禦工事在戰爭中愈來愈重要,例如:希臘的雅典長牆、中國的萬里長城、羅馬帝國的萊茵河界牆、法國的星型要塞。
✦二次大戰開始,由於潛艇和航空母艦,海戰的勝負改由水下和空中的戰力來決定。
✦二次大戰時,結合兩棲裝甲車、突擊艦和海盜式戰鬥機,兩棲作戰成為同盟國軍隊的重要作戰方式。
✦2022年2月,俄烏戰爭開打以來,俄羅斯總統普丁揚言要動用核武,重新喚起人們對軍備競賽、恐怖平衡的恐懼。
 
▶︎▶︎服裝與配備
✦羅馬涼鞋是羅馬帝國前期士兵腳上的戰鬥鞋。
✦阿茲提克美洲豹戰士的戰袍非常華麗,還可看出不同階級。
✦劍是第一種專為戰鬥製造的武器。維京人的Ulfberht輕巧又鋒利,特別受維京領袖青睞,因神祕且極負盛名,後來出現了很多仿製品。
✦古羅馬軍隊每名士兵的日糧約1.08公升(含穀物、橄欖油、酒、肉、鹽等),近代法國軍隊的個人野戰口糧包含:即食食品600克+補充品1.5公斤(咖啡、巧克力棒、餅乾等)。
 
▶︎▶︎戰場上的動物
✦戰象:古代戰場使用大象的戰術非常多元,在漢尼拔的軍隊中,戰象位於前線;在希臘化王國的軍隊中,戰象位於兩翼;薩珊王朝時,大象在後方,擔任重裝弓箭手的坐騎。
✦其他動物:馬(坐騎、拉戰車、馱獸)、駱駝(坐騎、載小型火砲)、驢(承載火砲)、騾(戰區馱獸)、犬(一戰時俄軍的自殺犬)、鴿子(通訊)、海洋哺乳動物(協助偵察潛艇、探測水雷)。
 
▶︎▶︎軍人與組織
✦斯巴達的重裝步兵,是目前已知最早的職業軍人。
✦羅馬共和時期的軍隊主要成員是公民,又被稱為「一支征服全世界的農民兵」。
✦1080年,在耶路撒冷成立的聖約翰騎士團,是最早的醫護騎士團。
✦十三世紀的蒙古軍隊除了輕重裝騎兵外,也有由外國人組成的附庸部隊和工程師。
✦2004年,非洲約有10萬名娃娃兵,占全球娃娃兵總數40~50%。
✦2021年,美軍中的女性比例:陸軍18%,海軍20%,空軍23%,平均19%。
 
▶︎▶︎神話不等於事實
Q:可以用「維京人」來稱呼所有維京人嗎?
A:他們並沒有這樣的自我認同,也不認為自己是同一民族。
Q:維京人都是嚴加訓練過的戰士嗎?
A:他們很多都只是普通的農民或漁民,並未特別接受軍事訓練。
Q:維京人都頭戴角盔?
A:其實他們並沒戴頭盔,這點和一般人的認知不一樣。
Q:維京人都是貪婪無厭的掠奪者?
A:對他們來說,劫掠是必要的,因為天然資源有限,而且分散在各處。
 

作者介紹

作者簡介
 
文生.貝納(Vincent Bernard)
 
戰爭史學家,專攻美國內戰。著有《分裂戰爭》,以及李將軍和格蘭特將軍的傳記。他熟悉資訊設計圖表,曾參與製作《用資訊圖表讀懂第二次世界大戰》(Infographie de la Seconde),以及《用資訊圖表讀懂法德戰爭》(Infographie des guerres franco-allemandes)。
 
羅宏.圖夏(Laurent Touchard)
 
曾任《國際防務與安全》(Défense et Sécurité Internationale)雜誌編輯多年,並定期為國際戰略研究所(IISS)的《軍事平衡》(Military Balance)雜誌撰稿,亦擔任數個軍事機構的私人顧問。
 
 
視覺資訊設計者簡介
 
朱利安.佩提耶(Julien Peltier)
 
視覺資訊設計師、歷史學家,經常與許多歷史雜誌合作。他與尚-克萊蒙.馬丁(Jean-Clément Martin)合著的關於法國大革命的資訊圖表,廣受好評,此外,也與西瑞爾.亞祖維(Cyril Azouvi)合著《1942》。他的最新著作是《用資訊圖表讀懂法德戰爭》。
 

目錄

【前言】雅努斯之門永遠不會真正關閉
 
【第一部__從石器到鐵器】(新石器時代~五世紀)
▌1__戰爭原史
・史前時代末期,最早的幾大軍事帝國
・有文字記載的最早戰役
▌2__希臘世界
重裝步兵之戰
馬其頓模式
▌3__亞洲世界
中國的世界:從戰國時代到帝國統一
・武器裝備大國:古印度帝國
▌4__羅馬時代
・征服之城——羅馬
・從羅馬盛世到被圍攻的帝國
▌5__古代戰爭
遠距戰攻城戰
・海上的強國海戰
 
 
【第二部__從鐵器到火器】(五世紀~十五世紀)
▌6__為神而戰
伊斯蘭教及其擴張
・四面出擊的十字軍東征
▌7__長途征服者
來自北方的長征者
蒙古帝國:從草原鐵騎到征服世界
▌8__封建歐洲
騎士時代
步兵的強勢回歸
▌9__好戰的世界
非洲的帝國時期
・哥倫布抵達前的美洲戰爭文化
・從弓箭槍彈
 
 
【第三部__從火器到鋼鐵】(十五世紀~十九世紀)
▌10__轉變中的世界
火藥帝國
・當歐洲征服世界
・三強鼎立的亞洲
▌11__歐洲內鬥
歐洲列強的大國博弈
軍事進化?還是軍事革命
七年戰爭:第一場世界級的大戰
▌12__革命時代
・革命頻繁的大世紀
・法國大革命、法蘭西帝國與拿破崙大軍
不列顛統治四海:海上霸權大英帝國
 
 
【第四部__從鋼鐵到原子彈】(十九世紀~1945年)
▌13__蒸汽時代
半現代的戰爭
・從帆船到鐵甲艦:戰艦時代
▌14__殖民與反抗
殖民熱
・對殖民統治體系的反抗
▌15__第一次世界大戰
軍備競賽,以及戰爭的滑坡效應
壕溝戰超級大戰的時代
突破防線
▌16__第二次世界大戰
閃電戰:侵略戰爭與「戰爭引擎」
空中革命:從雙翼機到噴射機的進化
潛艇航空母艦:二十世紀海軍的雙重革命
超大型攻勢與「大同盟
 
 
【第五部__從原子彈到數位戰】(1945年~今日)
▌17__冷戰
兩大陣營的對立
恐怖平衡
・進入另一場軍備競賽
▌18__不穩定的世界
中東:永遠的火藥庫
・千戰之地:非洲
・危機四伏的亞洲
・從叛亂代理人戰爭
▌19__科技與假象
數位戰:強大的隱形武器
 
 
【第六部__永恆的戰爭:不變與常態】
▌20__戰爭與武力
思索戰爭:如何面對?如何取得勝利?
組織指揮
兄弟情:戰術單位與初階團體
人間巨禍
▌21__戰爭與資源
・戰爭與人力資源
・重中之重:物資與後勤
財源:戰爭的命脈
▌22__戰爭與社會
・戰爭中的女性
內戰:鮮血寫成的歷史
平民與戰爭:大後方、家園防線、非常規部隊
▌23__戰爭與自然環境
動物與戰爭
・對環境造成的衝擊
▌24__法律與戰爭
・開戰正義與作戰正義:透過立法與規範來限制戰爭
 

前言
 
雅努斯之門永遠不會真正關閉
 
把戰爭從起源至今的歷史全濃縮在一本只有142頁的書中?這不只是個充滿雄心的挑戰,甚至可說是不可能的任務。

沒有人敢說自己能完全掌握這段歷史,因為它涵蓋了五大洲的人類文明史,包含了從史前時代末期到最近的悲慘浩劫。眼下發生在烏克蘭、近東、葉門或非洲的衝突,確實提醒著我們,所謂的現代社會全都無法免於戰亂。

我們在這本書中努力嘗試的,是盡可能全面描繪戰爭現象,希望透過電腦繪圖,盡量讓內容具吸引力、容易理解,同時兼具教育意味和趣味,而不只是羅列事件的傳統「戰役史」觀點。即便如此,我們也留意不遺漏從羅馬軍團到閃電戰之間絕不能錯過的重點,包括中世紀騎士精神,以及拿破崙的帝國霸業。

我們在每一頁、每一個時代、每一個主題都提出問題:軍隊是由誰組成的?又由什麼組成?軍隊如何生存?他們使用什麼武器作戰?為了達到什麼目的?哪些軍事原型主導了不同的時代?我們能夠分辨哪些是常態現象?哪些是重要的分水嶺嗎?
 
本書分成六部,每個章節和大主題都和武裝暴力史的重要轉捩點有關,從遠古時代的石器和骨器、最早的鍛造金屬、車輪的出現和動物的馴養、火藥的發明、軋鋼、蒸汽機和隨後的內燃機、原子彈、無人機……等,一直到我們尚在初步發展的當代技術。

前三部大致回顧傳統歷史書籍中的「大時代」—古代、中世紀及近代。

第四、第五部主要涵蓋十九世紀和二十世紀,在這兩個世紀裡,社會的各個層面與各個領域都充滿了變革。

在最後的第六部,主要透過前所未見的長遠角度,跨領域探討與戰爭有關的重大議題,如經濟、資源管理、軍事社會學、性別、死亡率、大自然與環境,或是法律。
 
我們希望能透過這些章節,提供意想不到但與主題密切相關、圖解式的、方便對照比較的資訊,讓讀者既能快速掌握亞歷山大大帝遠征、世界大戰這類「超級大戰」或是核武等毀滅力量的規模,也能細覽其他眾多內容,例如:薩拉米斯海戰中雅典艦隊的組織、蒙古大將速不台的戎馬生涯、中世紀長矛的構造、中國明朝的軍戶制度、阿茲提克美洲豹戰士的戰鬥裝備、特拉法加戰役一級艦的武器設備、南北戰爭的融資模式,或是數位科技如何大舉進入當代的戰場。
 
這本書和許多單純集結不同作者、主題和章節的集體著作不同,而是我們這個小團隊經過兩年協調、合作的扎實成果。這一路上,編輯始終全力陪伴,我們也在此致上滿滿的感激。書中的插圖、原型概念等各種抉擇,或是章節的編排,全都是經過討論後表決決定的。

我們每個人各有所長,但目標是一致的,那就是希望門外漢或內行讀者都能從本書獲益。因此,書中的圖像設計,絕不像拿破崙描述戰爭時所說的,只是簡單的「執行藝術」*,而是透過場景設計、具體表現手法,甚或是視覺元素的層次安排,讓這六十組跨頁主題圖表的內容更加豐富多元,才呈現在讀者面前。
 
至於整本書的主旨,則是:儘管許多人懷抱善意,希望限制甚至消弭戰爭,但人類群體、部落、城邦、帝國、國家之間的衝突永不停歇,因此我們仍必須把軍事思維視為必要工具,加以延續,並有系統的整理、傳承。歷史教會了我們這一點,遺憾的是,現實也不斷提醒我們:雅努斯之門永遠不會真正關閉。**
 
 
(注)
*原文為:「戰爭其實只是與執行有關的簡單藝術」(La guerre est un art simple et tout d’exécution.)。
**在古羅馬的歷史及神話涵義中,雅努斯神廟的大門(Gates of the Temple of Janus)只有和平時期才會關閉。
 

詳細資料

  • ISBN:9786264091909
  • 叢書系列:大人的教科書
  • 規格:平裝 / 142頁 / 21 x 26.5 x 1.4 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

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