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3ds Max/VRay建築設計實戰課堂實錄

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內容簡介

定位於3ds Max2012與VRay進行建築效果圖設計與制作。由專業設計師及教學專家傾力奉獻,內容涵蓋效果圖賞析、常識,3ds Max+VRay基礎知識、建模、材質、燈光、渲染以及后期處理,案例包括室外建築小品的制作、別墅模型的創建、住宅小區效果圖的制作以及夜景高層效果圖的制作等,案例全部來源於工作一線與教學實踐,全書以課堂實錄的形式進行內容編排,專為教學及自學量身定做。

 

目錄

第1課 建築效果圖賞析
1.1 建築效果圖的作用 2
1.1.1 優秀效果圖分析 2
1.1.2 效果圖的風格表現 4
1.1.3 效果圖在實際工作中的作用 7
1.2 畫面構圖和形式美的應用 7
1.2.1 構圖 7
1.2.2 形式美 7
1.3 恰當處理配景和渲染環境 8
1.4 建築效果圖的制作流程 9
1.5 課后練習 10
第2課 建築效果圖常識
2.1 建築圖紙的識別 12
2.1.1 建築立面圖 12
2.1.2 建築剖面圖 12
2.1.3 建築平面圖 13
2.1.4 建築總平面圖 13
2.1.5 建築工程施工圖 14
2.1.6 建築施工圖 14
2.1.7 建築工程圖 15
2.2 效果圖的制作標准 15
2.2.1 建模 15
2.2.2 燈光 16
2.2.3 攝像機 16
2.2.4 后期 17
2.3 效果圖的美學要求 17
2.3.1 形式美 17
2.3.2 構圖美 18
2.4 課后練習 18
第3課 效果圖制作基本技術
3.1 3ds Max的工作界面 20
3.2 自定義視圖布局 21
3.3 設置右鍵菜單 22
3.4 單位的設置 23
3.5 復制對象 24
3.6 陣列對象 25
3.7 對齊對象 26
3.8 捕捉的使用 27
3.9 課后練習 28
第4課 常用建模命令及相應實例制作
4.1 車削:裝飾柱 30
4.2 倒角:裝飾框 33
4.3 彎曲:蹺蹺板 41
4.4 錐化:吸頂燈 47
4.5 編輯多邊形:咖啡杯的制作 51
4.6 布爾:儲物架的制作 56
4.7 FFD:抱枕的制作 59
4.8 放樣:羅馬柱的制作 62
4.9 擠出:字體 65
4.10 倒角:木門 66
4.11 噪波:山體 69
4.12 晶格:籃球場 70
4.13 編輯多邊形:煙囪 73
4.14 置換:河道 76
4.15 布爾:花壇 78
4.16 超級布爾:古凳 81
4.17 課后練習 86
第5課 室外材質的表現
5.1 認識材質編輯器 88
5.2 標准材質 89
5.3 復合材質 89
5.3.1 多維/子對象材質 90
5.3.2 混合材質 90
5.3.3 建築材質 90
5.4 材質的基本參數 91
5.5 室外材質表現實例 94
5.5.1 木紋材質 94
5.5.2 清玻璃材質 97
5.5.3 大理石材質 101
5.5.4 磚牆材質 103
5.5.5 瓦頂材質 106
5.5.6 水材質 108
5.5.7 不銹鋼材質 111
5.5.8 透空貼圖 113
5.6 課后練習 116
第6課 室外建築小品的制作
6.1 陽台 118
6.2 歐式路燈 124
6.3 草坪燈 131
6.4 木座椅 136
6.5 遮陽傘 139
6.6 花壇 145
6.7 噴泉池 148
6.8 課后練習 152
第7課 室外效果圖燈光的應用
7.1 燈光的類型 154
7.1.1 Standard(標准)燈光 154
7.1.2 光度學燈光 156
7.2 燈光的使用原則 157
7.3 常見的燈光設置方法 158
7.4 VRay燈光 159
7.4.1 VR-光源 159
7.4.2 VRay陽光 160
7.5 VRay渲染室外日景效果 161
7.6 課后練習 164
第8課 別墅效果圖的制作
8.1 別墅模型的創建 166
8.2 別墅材質的制作 190
8.3 相機及燈光的設置 196
8.4 別墅效果圖的渲染輸出 199
8.5 后期處理 201
8.6 課后練習 206
第9課 住宅小區效果圖的制作
9.1 住宅小區模型的創建 208
9.2 住宅小區材質的制作 229
9.3 相機及燈光的設置 233
9.4 住宅小區效果圖的渲染輸出 236
9.5 后期處理 239
9.6 課后練習 246
第10課 夜景高層效果圖的制作
10.1 夜景高層模型的創建 248
10.2 夜景高層材質的制作 260
10.3 相機及燈光的設置 265
10.4 夜景高層效果圖的渲染輸出 272
10.5 后期處理 274
10.6 課后練習 278
 

詳細資料

  • ISBN:9787302317074
  • 規格:278頁 / 普通級 / 1-1
  • 出版地:中國

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