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二維動畫藝術與數碼技術

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內容簡介

本書是作者根據多年的二維動畫數碼制作經驗編寫而成。書中涉及動畫攝影與后期編輯基礎,並依據二維動畫的制作流程,通過對二維動畫數碼制作利器—Toonz軟件的詳細介紹和實例應用,並結合強大的影視后期軟件Premiere Por的實例穿插,較完整地闡述了二維動數碼制作流程概念,
 

目錄


概述

第一章 動畫的基礎知識
第一節 動畫的歷史發展
第二節 動畫的制作流程
第三節 動畫攝影知識的引入
第四節 動畫后期的編輯基礎

第二章 二維動畫的數碼技術與制作軟件系統
第一節 二維動畫軟件的分類與介紹
第二節 二維動畫制作軟件Tooriz的安裝
第三節 二維動畫制作軟件Toonz的要素

第三章 二維動畫制作軟件Toonz的主要模塊及功能
第一節 Toonzsetup模塊
第二節 Bgtiler模塊
第三節 Scan模塊
第四節 Cleanup模塊
第五節 Pitedit模塊
第六節 INKnpaint模塊
第七節 Xsheet模塊
第八節 Batches模塊
第九節 Fiie Manager模塊
第十節 Audio模塊
第十一節 FlipModule模塊
第十二節 Utilities模塊
第十三節 Merge-Plt模塊
第十四節 MergeRef模塊

第四章 二維動畫數碼制作流程及藝術表現
第一節 二維動畫制作軟件在制作流程中的應用
第二節 二維動畫剪輯與合成處理

第五章 二維動畫數碼制作高級技巧與制作實例
第一節 動畫封色線的處理
第二節 批量上色
第三節 Toonz軟件的常用特效說明及應用
第四節 攝影表中動作的特殊應用
第五節 攝影表中畫面的特殊調整

第六章 二維動畫數碼制作與線拍
第一節 動畫片制作前期的動檢
第二節 Petas.pro軟件中Ouickchecker線拍系統的基本操作
第三節 AXA軟件中線拍系統的基本操作

附錄一:傳統攝影表的認識
附錄二:動畫專用術語
參考文獻
 

詳細資料

  • ISBN:9787531450610
  • 規格:96頁 / 普通級 / 1-1
  • 出版地:中國

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