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完美講堂:Unity3D手機游戲開發實戰教程

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內容簡介

這是一本講解用Unity3D制作各類流行游戲的書。

本書從Unity3D的基本操作入手,結合5個可玩性非常高的游戲實例(企鵝砸小豬、隧道探險、動感小球、地下賽車和坦克防御戰),全面而深入地闡述Unity3D的基本操作、游戲策划、資源整理、游戲場景創建、編寫游戲腳本、游戲UI制作、各種特效制作、Web平台上的運用、移動平台上的運用以及Unity3D資源的各種操作等各方面的知識。

本書適合欲從事游戲開發的初、中級讀者閱讀,同時也可以作為相關教育培訓機構的教材。
 

目錄

第01章 走進Unity3D的世界
1.1 Unity3D簡介
1.1.1 Unity3D引擎
1.1.2 Unity3D的歡迎界面
1.1.3 菜單欄
1.1.4 場景控件
1.1.5 小結
1.2 Unity3D界面
1.2.1 路徑
1.2.2 Angry Bots簡介
1.2.3 場景視圖
1.2.4 游戲視圖
1.2.5 層次視圖
1.2.6 項目面板
1.2.7 檢查面板
1.2.8 小結
1.3 資源管理
1.3.1 創建新項目
1.3.2 創建游戲中的物體
1.3.3 游戲物體屬性
1.3.4 添加組件和保存
1.3.5 資源結構管理
1.3.6 小結
1.4 Unity3D腳本編寫
1.4.1 腳本命名的規則
1.4.2 玩家輸入
1.4.3 移除組件
1.4.4 常用的腳本類型
1.4.5 小結
第02章 益智類游戲實例:企鵝砸小豬
2.1 游戲策划
2.1.1 游戲介紹
2.1.2 游戲特點
2.1.3 玩法
2.1.4 小結
2.2 整理資源
2.2.1 創建項目
2.2.2 了解資源
2.2.3 小結
2.3 創建場景
2.3.1 創建平台
2.3.2 安裝彈弓
2.3.3 放置敵人
2.3.4 建造障礙
2.3.5 創建攝像機和燈光
2.3.6 小結
2.4 編寫腳本
2.4.1 編寫彈弓腳本
2.4.2 編寫彈藥腳本
……
第03章 角色扮演類游戲實例:隧道探險
第04章 動作類游戲實例:動感小球
第05章 賽車類游戲實例:地下賽車
第06章 塔防類游戲實例:坦克防御戰
第07章 Unity3D在Web平台上的運用
第08章 Unity3D在移動平台上的運用
第09章 資源
 

詳細資料

  • ISBN:9787115421067
  • 規格:272頁 / 普通級 / 1-1
  • 出版地:中國

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