新到貨2本75折
電競生態:電子遊戲產業的演化邏輯

電競生態:電子遊戲產業的演化邏輯

  • 定價:354
  • 優惠價:87308
  • 運送方式:
  • 臺灣與離島
  • 海外
  • 可配送點:台灣、蘭嶼、綠島、澎湖、金門、馬祖
  • 可取貨點:台灣、蘭嶼、綠島、澎湖、金門、馬祖
載入中...
  • 分享
 

內容簡介

追逐商業價值的本性使得互聯網產業巨頭紛紛湧入遊戲產業,也使得遊戲產業的社會關注度不斷提升。與其他遊戲產業相比,電子競技擁有截然不同的產業結構。電子競技內容的呈現不僅局限於遊戲產品本身,還是視頻、直播、門戶等領域的內容製造者,使得遊戲廠商的盈利方式更為多元。
 
本書系統地勾勒出了電競生態在端游世代、網游世代和融合世代下的不同生態結構,並對未來的架構進行了分析。
 

作者介紹

王萌
美國海德堡大學教育學碩士、MBA,主要研究商業生態、創新創業、商業案例。曾任北京大學管理案例研究中心研究員。現為北京大學國際創新研究中心研究員,研究方向為商業生態系統和創新創業相關領域。

路江湧
北京大學光華管理學院組織與戰略管理系教授、系主任。入選教育部長江學者青年計畫,獲國家自然科學傑出青年基金。曾獲麥肯錫中國經濟學研究獎、安子介國際貿易研究獎、北京市哲學社會科學成果獎、中國管理學青年獎等獎項。

李曉峰
電子競技職業選手,鈦度科技創始人。曾代表中國隊參加世界電子競技大賽,在代表世界電子競技高水準的WCG上取得了令國人矚目的輝煌成績。2006年成為衛冕WCG魔獸爭霸項目的世界第 一人,與BOXER等電子競技前輩享受同等高的榮譽。
 

目錄

推薦序一
推薦序二
前言
第一部分電競端游世代
第1章 晉升職業玩家
電子競技遊戲 // 2
“劃時代的產物” // 5
晉升之路 // 6
第2章 奧美電子
代理單機遊戲 // 9
垂涎網遊市場 // 12
深陷泥潭 // 14
窮途末路 // 16
第3章 暴雪公司
矽與神經鍵 // 20
精品遊戲開發 // 22
價值觀 // 25
生態擴展 // 28
錯過MOBA時代 // 32
生態重構 // 34
第二部分電競網游世代
第4章 職業巔峰
轉戰魔獸 // 38
開啟職業生涯 // 40
福地WCG // 41
第5章 盛大
天堂歸穀 // 45
《傳奇》的開始 // 46
深挖遊戲產業 // 48
《魔獸世界》攻防戰 // 50
顛覆盈利模式 // 52
娛樂媒體化 // 53
專注投資 // 62
第6章 V社
V社成立 // 64
開放基因 // 65
Steam平臺 // 66
V社的盒子 // 68
V社的杯賽 // 70
V社的生態 // 73
第三部分電競融合世代
第7章 創業之路
穀底 // 76
轉型 // 77
決定創業 // 78
產品研發 // 80
……
第8章 騰訊
創立之初 // 83
突破ICQ市場 // 84
挖掘商業價值 // 86
抵禦微軟入侵 // 88
兵敗網遊領域 // 90
決勝休閒競技遊戲 // 92
一切遊戲皆競技 // 95
遊戲生態面臨挑戰 // 97
泛娛樂產業佈局 // 99
第9章 拳頭公司
暴雪“粉絲”創業 // 101
產品反覆運算 // 102
融資之路 // 104
電競助力 // 105
平臺治理 // 106
拳頭的未來 // 107
第四部分相關產業
第10章 線下場所
電腦房 // 110
網吧 // 111
網咖 // 116
電競館 // 119
第11章 線上平臺
“戰網”混戰 // 122
棋牌對戰平臺崛起 // 124
浩方稱雄 // 125
11平臺一統江湖 // 126
巨頭的進擊 // 129
坎坷的聯眾 // 130
浩方的結局 // 134
第12章 互動娛樂
論壇時代的終結 // 136
電競網媒的出現 // 137
游久網的創業路 // 140
語音互動平臺 // 144
視頻平臺的興起 // 147
視頻平臺大洗牌 // 155
移動互聯的勝利 // 157
直播行業的爆發 // 159
第13章 俱樂部
第一支職業戰隊 // 161
魔獸時代的王者 // 163
動盪的EHOME // 165
堅挺的LGD // 168
WE的青訓體系 // 173
聯盟的建立 // 177
第14章 賽事
電競賽事的誕生 // 181
電競賽事的範本 // 182
中國電競賽事 // 184
第15章 硬體廠商
內置硬體 // 194
外設硬體 // 196
本土外設 // 198
第五部分電子競技產業生態
第16章 生態結構
企業生態結構 // 208
電競產業生態結構 // 228
商業生態結構 // 237
商業生態系統的全貌 // 243
第17章 生態演化
開拓期 // 250
擴展期 // 256
成熟期 // 260
更新/死亡期 // 267
參考文獻 // 274
後記 // 284
 

任何企業的生存、成長與發展都需要順應時代發展的潮流,當互聯網、物聯網、人工智慧等新興科技在重塑當今社會經濟發展模式的同時,企業傳統的競爭戰略模式遭到重大挑戰,重塑戰略成為領導者的必然選擇。

轉型和變革是勇敢者的遊戲,它是徹底的自我革命和自我顛覆。世界上一些卓越和領先的企業,比如中國的海爾、阿裡巴巴和騰訊,還有美國的穀歌、蘋果和亞馬遜,這些變革巨人已經在戰略層面重新建設企業發展的“軌道”,一場“重塑戰略”的管理革命悄然拉開序幕。

這場“重塑戰略”革命的主角是“生態戰略”,它的出現標誌著企業戰略管理邁進了一個新的時代。在過去的數十年間,基於“價值鏈”的競爭思維模式主導了企業的戰略模式,但是在共用經濟和數字經濟時代,隨著產業邊界的消融,組織邊界的逐步消失,傳統的價值鏈競爭思維模式已經很難説明企業獲得新的競爭優勢,“戰略生態化”將成為企業獲得競爭優勢的新選擇。

可以預見,未來的企業只有兩種選擇:要麼“生態化”,要麼“被生態化”。

本書是關於企業如何實施“生態戰略”的力作,以電子競技產業生態的演進為研究主線,以騰訊生態、奧美生態、盛大生態等生態網路企業為案例,為我們闡述了商業生態系統的全貌,以及商業生態系統的演進路線圖。

實施“生態戰略”,首先應該瞭解商業生態系統的全貌。本書詳細地解釋了商業生態系統的構成要素,認為商業生態系統主要由兩大部分構成:資源池和生態群落,資源池主要由政府、資本、技術、基礎設施和用戶組成,生態群落則是與核心企業達成價值共用機制的物種的集合。從操作層面上來說,商業生態系統的這兩個部分又由五大要素構成:核心企業、產品、使用者、夥伴和資源。生態戰略的核心是設計五個要素之間的交互關係和價值網路關係。

我們必須清醒地認識到,企業的生態網路建設是一個漫長的過程,生態演化是物種交互關係引起生態系統持續變化的過程。實施“生態戰略”更需要瞭解生態演進的路線圖,作者從價值創造和價值獲取的角度出發,將生態系統的演進分為開拓期、擴展期、成熟期、更新/死亡期,並闡述了不同階段各要素之間的關係,為企業實施“生態戰略”提供了路線圖。

作為一名戰略管理和轉型變革領域的研究者,在對企業調研、考察的過程中,時刻可以感受到企業領導者們在數字經濟和生態戰略衝擊下的“焦慮和不安”,商業模式和管理模式的革新讓人眼花繚亂,企業很容易迷失方向。但是,我們應該時刻不忘:本立而道生,道生而向明。在動盪的商業環境中,我們更需要反思“我們的目的是什麼”這一根本問題。如果一個企業不知道自己的目的地,那麼它的發展之路就是“隨機旅行”,旅行的方向就會由競爭者或者由企業領導者的一時衝動來決定。……

曹仰鋒博士香港創業創新研究院研究員北京大學光華管理學院管理實踐教授《海爾轉型:人人都是CEO》作者推薦序二超越遊戲當虛擬世界成為戰場,當電子競技插上翅膀,全球電競的夢想是否能夠展翅翱翔?“遊戲”是一個讓無數家長深惡痛絕的名詞,而玩遊戲也被很多人視為不務正業的行為,直到現在,依然有很多人對遊戲抱著視若虎狼的態度。但不可否認的是,在資訊極度發達的當代,“電子競技”的出現讓“遊戲”的地位和社會認可度逐漸提高,也出現了很多以“遊戲”為主體的職業群體——職業選手、職業解說、電競媒體甚至電競俱樂部等諸如此類的存在。

“競技”給“遊戲”帶來了新的定義,也給相關產業帶來了一次又一次的曙光,而那些為了“競技”而創作的“遊戲”,也給大眾帶來了一次又一次的驚喜。從WCG到Ti、S系列等世界級電競比賽,電子競技造就了很多耳熟能詳的電競明星,也誕生了圈內為人稱道的傳奇,而“ChineseDOTABestDOTA”更是讓諸多接觸電競的玩家從這句話中體會到了“電子競技”中那些付出所帶來的深深的榮譽感。

“電子競技”這個深受年輕人喜愛、被家長所厭惡的“少年”,從出生至今遭受了一路的坎坷,但是在無數充滿希冀的目光注視下,它展現出了自己頑強的一面,在遭受數不盡的非議之後逐漸強壯。
……
不管是Pentakill還是Rampage、Legendary、Holyshit,電子競技裡總是充滿著讓人血脈僨張的臺詞。在各式各樣的大型比賽中,解說激情澎湃的描述,更是讓精彩至極的比賽增添了一股戰場的熱血氣息。
如果你對電子競技有什麼誤解,或者想要更深入瞭解電子競技的出身與由來,那麼讓我們一起隨著本書,去聆聽電子競技的自述,去感受電子競技的意義所在,去瞭解什麼是“BeyondTheGame”(“超越遊戲”,世界電子競技大賽主題曲)。

潘婕LGD電子競技俱樂部CEO
 

詳細資料

  • ISBN:9787111600237
  • 規格:平裝 / 285頁 / 16k / 22.8 x 17 x 1.4 cm / 普通級 / 單色印刷 / 1-1
  • 出版地:中國

最近瀏覽商品

 

相關活動

  • 【動漫輕小說-泰酖】先婚後愛、以愛渡劫!ZeeNuNew主演泰耽電影原作小說
 

購物說明

溫馨提醒您:若您訂單中有購買簡體館無庫存/預售書或庫存於海外廠商的書籍,建議與其他商品分開下單,以避免等待時間過長,謝謝。

大陸出版品書況:因裝幀品質及貨運條件未臻完善,書況與台灣出版品落差甚大,封面老舊、出現磨痕、凹痕等均屬常態,故簡體字館除封面破損、內頁脫落...等較嚴重的狀態外,其餘所有商品將正常出貨。 

 

請注意,部分書籍附贈之內容(如音頻mp3或影片dvd等)已無實體光碟提供,需以QR CODE 連結至當地網站註冊“並通過驗證程序”,方可下載使用。

調貨時間:若您購買海外庫存之商品,於您完成訂購後,商品原則上約45個工作天內抵台(若有將延遲另行告知)。為了縮短等待的時間,建議您將簡體書與其它商品分開訂購,以利一般商品快速出貨。 

若您具有法人身份為常態性且大量購書者,或有特殊作業需求,建議您可洽詢「企業採購」。 

退換貨說明 

會員所購買的商品均享有到貨十天的猶豫期(含例假日)。退回之商品必須於猶豫期內寄回。 

辦理退換貨時,商品必須是全新狀態與完整包裝(請注意保持商品本體、配件、贈品、保證書、原廠包裝及所有附隨文件或資料的完整性,切勿缺漏任何配件或損毀原廠外盒)。退回商品無法回復原狀者,恐將影響退貨權益或需負擔部分費用。 

訂購本商品前請務必詳閱商品退換貨原則

  • 翦商作者新作79折
  • 針灸匠張寶旬
  • 浪漫小說精選3本72折