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Scratch真好玩:教小孩學編程

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內容簡介

本書以一個貓貓俠角色引入,將讀者設定為程式設計世界的一位勇士,跟隨貓貓俠一起學習Scratch程式設計的超能力。全書內容分為三部分。第1部分(第1~10章)通過知識點小案例的講解,培養孩子們的學習興趣,從而讓孩子們掌握Scratch的基礎知識;第二部分(第11~17章)以一個大型完整案例講解,從案例分析到思考再到製作,和孩子們一起分享一個專案從設計、試錯、思考、完善、提升到實現的全過程;第三部分(第18章)介紹競賽知識,說明程式設計競賽應該注意的一些要素,以及在參賽作品創造過程中應該注意的關鍵因素和核心要點,如何在已有的知識和設計層面做出一個能讓人眼前一亮的作品,如何體現自己的創意,將自己的優勢和特色展示出來,如何在第一時間獲取作品的關注度和認同感。
 

作者介紹

劉鳳飛,昵稱果果老師。有多年程式設計經驗,從事Scratch教材研發和指導教學多年。知乎少兒程式設計與樂高搭建專欄版主,杭州強平機器人教育合夥人,輕近STEAM課堂創始成員,STEAM教育研發者,長期致力於踐行機器人與工程創新教育。
 

目錄

推薦序
前言
第1章
程式設計世界
(熟悉程式設計環境)
P 1
1.1 安裝Scratch程式設計軟體 / 1
1.2 誤闖程式設計世界(添加角色) / 5
1.3 解開角色封印(添加系統角色) / 8
1.4 探索十大超能力(瞭解區塊) / 10
第2章
勇士的力量
(運動模組)P 13
2.1 植入超能力(使用移動區塊) / 13
2.2 失重的環境(旋轉角度,面向方向) / 15
2.3 攻擊入侵的女巫(面向區塊) / 20
2.4 瞬間移動超能力(移動到x、y) / 22
2.5 發射跟蹤導彈(移動到) / 25
2.6 企鵝滑冰(在幾秒內滑行到) / 26
2.7 彈性牆壁(碰到邊緣就反彈) / 27
2.8 掌握旋轉的奧秘(旋轉模式) / 27
第3章
奇妙變幻
(外觀模組)P 29
3.1 貓貓俠學說普通話(說話區塊) / 29
3.2 說錯話的貓貓俠(思考區塊) / 31
3.3 隱身超能力(顯示和隱藏) / 32
3.4 切換戰鬥模式(造型切換,下一個造型) / 33
3.5 改變程式設計空間環境(將背景切換為) / 35
3.6 參觀變色龍(設定顏色,改變特效) / 37
3.7 變大變小(角色大小,工具變大變小) / 40
3.8 拍照的風波(移動到上面) / 41
3.9 觀測變化(造型、背景、大小) / 42
第4章
音樂的美感
(聲音模組)P 44
4.1 新買的音響(播放聲音) / 44
4.2 音樂會小小鼓手(彈奏鼓聲) / 46
4.3 學習樂器彈奏(設定樂器) / 46
4.4 聲音擾民(音量、節奏) / 48
第5章
繪畫的藝術
(畫筆模組)P 49
5.1 製作彩色顏料(畫筆顏色) / 49
5.2 開始畫畫(抬筆、落筆、清空) / 54
5.3 貓貓俠植樹(圖章) / 55
第6章
好記性不如爛筆頭
(資料模組)P 57
6.1 神奇的變數(變數) / 57
6.2 考試成績的記錄(鏈表) / 59
第7章
應對變化
(事件模組)P 61
7.1 調動一切的小綠旗(當小綠旗被點擊) / 61
7.2 遙控它們(當按下按鍵) / 63
7.3 點燃蛋糕的蠟燭(當角色被點擊) / 64
7.4 變幻球(當背景切換到) / 65
7.5 外界控制(響度、計時器、視頻移動) / 67
7.6 聽從裁判的指令(消息) / 70
第8章
操作一切的力量
(控制模組)P 73
8.1 紅燈必須等待(等待) / 73
8.2 小蝴蝶找媽媽
(如果……那麼和如果……那麼……否則) / 75
8.3 聽話的狗狗(在……之前一直等待) / 77
8.4 Pico識別顏色(如果……那麼……否則) / 79
8.5 貓貓俠拼命賽跑(重複執行直到) / 82
8.6 1、2、3,木頭人,不准說話,不准動(停止全部) / 84
8.7 黑科技-克隆
(克隆,當克隆體啟動時,刪除克隆體) / 84
第9章
偵查超能力
(偵測模組)P 89
9.1 智能小車(偵測距離) / 89
9.2 你問我答(詢問) / 91
9.3 射擊蝙蝠(按下滑鼠) / 95
9.4 説明落水的小鳥(視頻偵測) / 99
第10章
神算子
(計算超能力,自創超能力) P 102
10.1 魔鬼為難貓貓俠(加減乘除) / 102
10.2 自創超能力 / 104
10.3 十進位-二進位(製作新積木塊) / 105
10.4 注釋代碼 / 108
第11章
妖魔鬼怪快離開 P 109
11.1 瞧一瞧是怎樣的遊戲/109
11.2 遊戲操作/110
第12章
迷宮奪寶P 118
12.1 瞧一瞧是怎樣的遊戲/118
12.2 遊戲操作/119
第13章
星際爭霸P 125
13.1 瞧一瞧是怎樣的遊戲/125
13.2 遊戲操作/126
第14章
坦克大戰 P 138
14.1 瞧一瞧是怎樣的遊戲/138
14.2 遊戲操作/139
第15章
真正的大魚吃小魚 P 148
15.1 瞧一瞧是怎樣的遊戲/148
15.2 遊戲操作/149
第16章
萬聖節,大逃亡 P 153
16.1 瞧一瞧是怎樣的遊戲/153
16.2 遊戲操作/154
第17章
體感遊戲切水果 P 161
17.1 瞧一瞧是怎樣的遊戲/161
17.2 遊戲操作/162
第18章
Scratch競賽必備 P 171
18.1 拼小技巧/171
18.2 拼實力/172
18.3 得分謹記/175
 

詳細資料

  • ISBN:9787111602606
  • 規格:平裝 / 188頁 / 19 x 26 x 0.94 cm / 普通級 / 1-1
  • 出版地:中國

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