本書基於Unity 2020,詳細講解Unity的主要功能和用法,以及遊戲開發的方法和技巧,並剖析了3個實戰項目:一個簡單的2D打磚塊遊戲、一個3D動作RPG遊戲和一個3D對戰射擊遊戲。通過以上內容,幫助讀者掌握Unity製作遊戲的方法,以快速進入Unity 2D與3D遊戲開發之門。
本書分為13章,內容包括Unity 2020的安裝和基本界面,理解Unity的世界生成,腳本基礎,界面及輸入,2D遊戲開發,製作2D打磚塊遊戲,3D物理、動畫和導航,Unity 3D開發的簡單框架及常用技巧,3D動作遊戲示例,更複雜的3D動作遊戲,Unity其他功能,簡單的3D射擊遊戲實戰,商城資源等。
本書適合Unity 3D遊戲開發初學者、遊戲與數字孿生開發人員閱讀,也適合作為高等院校、中職學校和培訓機構計算機遊戲開發相關專業師生的教學參考書。