2025簡體週年慶
現代人機交互界面設計

現代人機交互界面設計

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內容簡介

本書系統地介紹了人機交互介面設計的概念、原則、方法及其在網頁端、移動端、虛擬實境系統、工業產品人機界面設計中的應用和評價。全書共分8章,內容包括使用者介面設計、使用者體驗設計、交互設計、網頁端人機界面設計、移動端介面設計、虛擬實境系統介面設計、工業產品中的人機交互、人機交互設計評價等。

本書注重理論與實踐相結合,圖文並茂,深入淺出地對人機交互介面設計進行了詳細全面的講解,將介面設計基本原理與實際案例分析相結合,力求培養學生分析和完成實際設計課題的能力。本書內容豐富,重點突出,難度適中,知識面較寬,具有很好的教學適用性。

本書適合作為普通高等院校工業設計、藝術設計、電腦應用等相關專業的教學用書,也可供設計人員及廣大設計愛好者參考使用。
 

目錄

第1章使用者介面設計...
1.1使用者介面設計概述...
1.1.1概念和現狀...
1.1.2七大定律...
1.1.3完形心理學...
1.2UI設計流程...
1.2.1產品定位及競品分析...
1.2.2確定設計風格...
1.2.3繪製交互線框圖...
1.2.4介面配色設計...
1.2.5細節規律...
1.3UI內容設計規律...
1.3.1文字...
1.3.2圖示...
1.3.3圖像...
1.3.4頁面元件...
1.3.5多媒體...
1.4UI版式設計規律...
1.4.1使用者介面設計中的平面構成...
1.4.2親密性與相似性原則...
1.4.3留白的藝術...
1.4.4介面設計中的柵格系統...
1.5UI色彩設計規律...
1.5.1色彩基礎...
1.5.2介面配色原則...
 
第2章用戶體驗設計...
2.1什麼是用戶體驗...
2.1.1認識使用者體驗...
2.1.2用戶體驗的歷史與發展...
2.2使用者體驗的內容...
2.2.1用戶體驗的設計範疇...
2.2.2用戶體驗的分類...
2.2.3使用者體驗要素模型...
2.3使用者體驗設計流程...
2.4案例分析...
2.4.1盲道設計...
2.4.2手機解鎖介面...
2.4.3美團外賣介面...
 
第3章交互設計...
3.1交互設計概述...
3.1.1交互設計的概念和發展...
3.1.2交互系統的基本構架...
3.1.3交互系統原則...
3.2用戶行為和交互行為...
3.2.1用戶認知...
3.2.2用戶行為...
3.2.3交互行為...
3.2.4交互形式...
3.3交互設計流程...
3.3.1產品設計思維...
3.3.2交互模型...
3.3.3用戶研究...
3.3.4需求建立...
3.3.5設計工具與原型...
 
第4章網頁端人機界面設計...
4.1網頁端介面結構...
4.1.1網頁構成元素...
4.1.2網站頁面視覺層次...
4.2網頁介面設計原則...
4.2.1對比突出...
4.2.2條理清晰...
4.2.3整齊平衡...
4.2.4簡潔一致...
4.3網頁介面設計分析...
4.3.1網頁文字...
4.3.2網頁排版...
4.3.3網頁色彩...
4.4網頁端介面設計流程...
4.4.1明確主題及物件...
4.4.2整體配色設計...
4.4.3網頁元素分佈...
 
第5章移動端介面設計...
5.1瞭解移動端介面設計...
5.1.1移動端和PC端介面的區別...
5.1.2移動端的兩大分支...
5.1.3移動端的發展趨勢...
5.2移動端介面設計流程...
5.2.1產品定位與競品分析...
5.2.2使用者研究及需求清單...
5.2.3功能架構及操作流程圖...
5.2.4介面設計...
5.3移動端介面元素分析...
5.3.1移動端介面內容...
5.3.2移動端介面顏色...
5.3.3移動端介面版式...
5.4案例分析...
5.4.1社交類APP...
5.4.2購物類APP...
5.4.3音樂類APP...
 
第6章虛擬實境系統介面設計...
6.1概述...
6.1.1虛擬實境技術...
6.1.2增強現實技術...
6.1.3虛擬實境系統與新興技術...
6.2虛擬實境系統開發流程...
6.2.1資料測量...
6.2.2三維建模...
6.2.3模型優化...
6.2.4模型格式轉換...
6.2.5場景搭建...
6.2.6製作並應用貼圖...
6.2.7介面設計...
6.2.8虛擬系統測試...
6.2.9連接虛擬裝置...
6.3虛擬實境系統介面設計規律...
6.3.1介面設計基本理論...
6.3.2VR介面設計原則...
6.3.3VR介面設計規範...
6.4案例分析...
 
第7章工業產品中的人機交互...
7.1工業設計產品中的使用者體驗...
7.1.1易用性體驗...
7.1.2情感化體驗...
7.1.3服務性體驗...
7.2產品人機交互的應用...
7.2.1人機交互設計的應用...
7.2.2觸覺交互設計的應用...
7.2.3虛擬實境交互設計的應用...
7.3產品中的人機界面交互...
7.3.1顯示裝置交互分析...
7.3.2設計原則...
7.4產品中的人機操縱交互...
7.4.1操縱裝置交互分析...
7.4.2設計原則...
7.5案例分析...
7.5.1汽車駕駛室操作以及介面的應用...
7.5.2米家互聯網空調遙控器和APP控制介面應用...
7.5.3海爾冰箱的應用...
 
第8章人機交互設計評價...
8.1概述...
8.2評價指標...
8.2.1可用性...
8.2.2易用性...
8.2.3安全性...
8.2.4舒適性...
8.3評價流程、方法和資料獲取...
8.3.1評價流程...
8.3.2評價方法...
8.3.3資料獲取方法...
8.4案例分析...
8.4.1健身車人機工程模擬與評價...
8.4.2礦用挖掘機駕駛室人機界面模擬與評價一...
8.4.3礦用挖掘機駕駛室人機界面模擬與評價二...
 
附錄相關術語...
參考文獻...
 

隨著互聯網的快速發展,社會對UI、UE設計師的需求逐年增加,交互設計成為設計師順應時代發展趨勢的必備技能。同時,隨著智慧化設備的不斷普及,人機交互設計也成為產品開發過程中需重點關注的環節。交互設計是人、產品、服務之間聯繫與溝通的紐帶,是多學科有機結合的產物,在互聯網時代發揮著越來越重要的作用。將交互設計納入課程教學,可加強學生對產品思維、使用者體驗的理解,使學生在介面設計、產品人機交互設計等方面更加系統地構建相關知識框架,並為實際設計操作提供理論指導,提高設計創作能力。

本書共分8章,第1章介紹了使用者介面設計的概念及理論依據,提出了UI設計的開發流程和技術,並對UI設計的內容、版式、色彩三大細節設計規律進行深度探討。第2章介紹了用戶體驗的相關知識,包括用戶體驗的概念、要素、特點等,以及用戶體驗在設計中的具體表現方法。第3章介紹了交互設計的構架與原則,結合用戶體驗,從用戶認知的角度闡述交互設計的多樣化形式,系統地介紹了交互設計的方法與設計流程。第4章與第5章分別介紹了網頁端與移動端的介面設計原則、流程與內容。第6章介紹了交互設計在虛擬實境與增強現實中的發展與應用,闡述了交互設計在虛擬實境中的獨特性與設計原則。第7章針對工業設計中產品的人機交互進行介紹,包括產品中的人機界面交互與人機操縱交互。第8章介紹了人機交互評價指標、評價流程、方法和資料獲取,並結合案例對評價流程進行深入分析。在每一章中附有豐富的案例解析,幫助讀者掌握相關理論知識的同時,能夠有效指導讀者將理論知識應用於產品設計中。本書融合了傳統工業產品設計、平面設計與現代互聯網新型技術,可使學生全面系統地掌握現代人機交互介面設計的相關知識,並應用於工業產品設計及互聯網產品研發,進而擴大學生就業範圍,達到學以致用的目的。

本書由太原理工大學李娟莉任主編,李博、謝嘉成任副主編,參加編寫的有太原理工大學王學文、劉慧喜、龐新宇、張婧,山西工程技術學院孫夢禎。其中,第1章由李博編寫,第2章由王學文編寫,第3章由劉慧喜編寫,第4章由龐新宇編寫,第5章由張婧編寫,第6章由謝嘉成編寫,第7章由李娟莉編寫,第8章由孫夢禎編寫。參與本書資料收集及案例製作的還有太原理工大學研究生趙彩雲、邊軒毅、劉怡夢、沈宏達、溫利強等。全書大綱由李娟莉和謝嘉成擬定,李娟莉和李博對全書進行了統稿。

本書承任家駿教授精心審閱,任教授提供了不少寶貴的意見,特致以衷心感謝。

由於編者水準所限,書中若有不足之處敬請讀者批評指正,以便修訂時改進。若讀者在使用本書的過程中有其他意見或建議,懇請向編者提出。

編者
 

詳細資料

  • ISBN:9787111709497
  • 規格:平裝 / 174頁 / 16k / 19 x 26 x 1 cm / 普通級 / 單色印刷 / 1-1
  • 出版地:中國

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