第一部
CHAPTER 01 專案介紹
1.1 專案介紹
1.2 需求分析
1.3 這時候你不應該做什麼?
1.4 定義資料模型
1.5 小結
CHAPTER 02 使用 Jetpack Compose 繪製便利貼
2.1 什麼是 Jetpack Compose?
2.2 Jetpack Compose 的基本元件
2.3 Jetpack Compose 的渲染機制
2.4 Jetpack Compose 的動畫
2.5 繪製便利貼
2.6 小結
CHAPTER 03 專案初期架構選擇
3.1 多層式架構(Multilayer Architecture)
3.2 MVVM 架構模式
3.3 專案架構介紹
3.4 MVVM 程式碼實作
3.5 小結
CHAPTER 04 便利貼的即時互動
4.1 手勢事件資料流
4.2 手勢事件資料流實作
4.3 同步雲端資料
4.4 雲端即時互動
4.5 小結
第二部
CHAPTER 05 架構中的 UI 狀態管理
5.1 便利貼的新功能
5.2 單一事件來源(Single source of truth)
5.3 單向數據流與 UI 狀態
5.4 小結
CHAPTER 06 跳轉頁面的設計
6.1 編輯文字頁面
6.2 在頁面之間傳遞資料
6.3 組件的生命週期以及作用域
6.4 小結
CHAPTER 07 單元測試
7.1 單元測試對於專案以及架構的影響
7.2 便利貼專案中的單元測試
7.3 小結
CHAPTER 08 套件結構
8.1 套件結構的管理
8.2 存取修飾子
8.3 便利貼專案中的套件結構
8.4 小結
第三部
CHAPTER 09 Clean architecture
9.1 軟體架構
9.2 Clean architecture
9.3 將專案變成 Clean architecture 的形狀
9.4 小結
CHAPTER 10 領域驅動設計
10.1 領域驅動設計
10.2 從對話中提取模型
10.3 定義領域模型
10.4 以領域模型為核心的實作
10.5 小結
CHAPTER 11 持續演進的架構
11.1 再次新增功能
11.2 重新審視 Use case
11.3 重新審視套件結構
11.4 持續不斷演進的架構
APPENDIX 附錄
附錄一:物件導向設計原則 SOLID
附錄二:參考書目