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奎爾妲在傷痛中無法自已,花了好幾小時重讀兩人之間的幾千封簡訊和電子郵件,也時常希望能和馬祖連科說話、向他尋求建議或開開玩笑。於是,她萌生開發聊天機器人的點子,用馬祖連科留下的通訊內容當訓練素材,希望AI能模仿他的風格,用他的聲音生成出新的訊息。她的公司Luka本來就已在使用神經網路技術,替銀行和其他企業打造聊天介面,現在她則要創造出虛擬的羅曼來撫慰自己的傷痛,為好友進行虛擬追思,就像舉辦數位降靈會一樣,用軟體通靈版來與已逝者溝通。除了她自己的數位資料外,奎爾妲也取得馬祖連科生前寄送給其他人的訊息和電子郵件,才得以建構規模夠大的資料集,訓練AI模仿馬祖連科。
 
奎爾妲表示,與羅曼機器人的互動緩解了她的傷痛,但也有些人拒絕參與,因為這樣的概念讓許多人覺得不太自在,羅曼的一些親友也包括在內。一位朋友表示,他認為虛擬羅曼可能會使大家「逃避悲傷」,因而無法梳理情緒,還說「有些新技術或許能保存記憶,但不該用來讓死者復生。」
 
對於這些批評,奎爾妲大多不予理會,因為對她而言,這個機器人很有幫助。由於虛擬實境和現實生活的界線日益模糊,她也很快就意識到,這種可以客製的對話機器人很有機會掀起風潮。奎爾妲將自身經驗轉化為商業模式,在2017年推出Replika,六年後的每月活躍使用者已超過200萬人,而且有50萬人付費使用進階功能。多數Replika的使用者都不是想複製已逝去的愛人或親友,而是把應用程式當成虛擬好友,藉此發洩情感、訴說思緒,有時甚至是想化解孤獨;當然啦,也有少數訂閱者是用Replika來創造虛擬的戀愛對象。
 
在主要應用程式Replika限制情色角色扮演功能後,奎爾妲的公司又推出名為Blush的支線產品,專攻對戀愛機器人或性愛對話感興趣的受眾。後來也有許多情色化的「伴侶」機器人出現競爭,有些甚至會助長重口味色情片中常見的厭女情節和兒少性剝削。這些用途不禁令人擔憂,這類應用程式究竟是為暴力性幻想提供了「安全」的發洩管道,又或者是讓使用者更有可能在現實生活中,實際上演這些虐待式的幻想呢?
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