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失敗讓你更成功:從微軟、臉書、任天堂等20個頂尖企業的失敗經歷學習挑戰新事業所需的關鍵思考

失敗讓你更成功:從微軟、臉書、任天堂等20個頂尖企業的失敗經歷學習挑戰新事業所需的關鍵思考

世界「失敗」製品図鑑 「攻めた失敗」20例でわかる成功への近道

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內容簡介

*電腦作業系統龍頭微軟為什麼無法將成功經驗複製到行動裝置領域?
*臉書攜手HTC推出的智慧型手機是一場明知不可行而為之的戰略型失敗?
*萬眾矚目的Wii後繼機種Wii U為什麼會成為任天堂銷售倒數第二慘的主機?
解析20個世界級大公司慘遭滑鐵盧的新產品&服務,提煉創造新事業的視野與深度!

企業在擬訂新事業的企畫時,往往都是充滿希望的。想到新的點子、得到內部或首批顧客的好評時,很容易會對這項事業的後續發展充滿正面的想像。但是無論事先做過多麼仔細的調查、心中的藍圖多麼遠大、進入市場的時機點多麼巧妙,還是可能因為各種因素導致失敗。因為「挑戰」新事物原本就常伴隨著「失敗」。

本書所指的失敗案例是「最初抱持著相當的期待,卻未能得到預期的結果,不得不認賠殺出的產品、服務與事業」,仔細想想,我們身邊充斥著這樣的商品,甚至讀者在職場上可能也有過類似經歷。雖然「失敗」是苦澀的,但擁有這樣珍貴經驗的人,更能同時從樂觀和悲觀的角度去觀察市場與產品,使其成為下個新商機的養分。

本書精選了20個全球頂尖企業,介紹他們新產品&服務的企圖、特色,從推出過程到如何黯然收場的轉折點,以及透過這些失敗學到的經驗為何。提供跨領域的多種珍貴實例,讓讀者從中學習這些事業在推進中忽略的重點,並思考經營決策的難處及挑戰。

 

作者介紹

作者簡介

荒木博行
學習設計株式會社董事長兼總經理。
曾於住友商事任職、擔任GLOBIS商學院經營研究所副研究科長後創立學習設計株式會社。擔任FLIER、NewsPicks、NOKIOO這些新創企業的顧問,也擔任繪本NAVI的外部監察人,並於武藏野大學任教。

著有《圖鑑 大企業為什麼倒閉?從25家大型企業崛起到破產,學會經營管理的智慧和陷阱》(真文化)等作品。


譯者簡介

許郁文
輔仁大學影像傳播學系畢業。因對日文有興趣,於東吳日語教育研究所取得碩士學位。曾擔任日商多媒體編輯、雜誌日文採訪記者,現職為專職譯者。

 

目錄

前言

事業結構篇
學習「使用者觀點」

01  亞馬遜  Fire Phone  過於重視自家公司描繪的未來而失敗
02  福特  愛德索(Edsel)  追求公司內部的正義卻失敗
03  可口可樂  新可口可樂  公司無法適當地溝通而失敗
04  臉書  Facebook Home  有勇無謀的挑戰
05  Google  Google +  以企業戰略為優先而失敗
06  迅銷  SKIP  因「產品的濾鏡」拆不下來而失敗

學習「競爭規則」

07  微軟  Windows Phone  始終無法挽回太晚進入市場的落後
08  任天堂  Wii U  過於追求理想而未能找到夥伴
09  NTT DoCoMo  NOTTV  耽溺於過去的成功經驗而失敗
10  Nike  高爾夫用品事業  無法發揮長處,進軍相似市場失敗
011  東芝  HD DVD  無法修正最初的劇本而失敗
012  SEGA企業  Dreamcast  好高騖遠的失敗

從「營運失能」學習

013  7-11 Japan  7Pay  陷入「自家公司是例外」的迷思而失敗
014  索尼  AIBO  未符合經營團隊的理念而失敗
015  Netflix  Qwikster 沒發現反對意見難以浮現的氛圍而失敗

撼動事業的力學篇
學習「大型力學」

016  三星集團  三星汽車遭逢經濟危機而失敗
017  奇異公司  Predix  在顧客未準備就緒進入惡性循環而失敗
018  蘋果公司  牛頓  因主力事業不振而被迫進入戰場,最終不得不以失敗收場
019  摩托羅拉與其他公司  銥星  難以找出「課題的賞味期限」而失敗
020  TOYOTA汽車  Publica  跟不上高度經濟成長期的速度而失敗
結語

 

詳細資料

  • ISBN:9789864089932
  • 叢書系列:創益學
  • 規格:平裝 / 264頁 / 21 x 14.8 x 1.56 cm / 普通級 / 單色印刷
  • 出版地:台灣
  • 適讀年齡:0歲~99歲
 

內容連載

前言
 
負面表列型學習的潛力
 
前作《圖鑑 大企業為什麼倒閉?從25家大型企業崛起到破產,學會經營管理的智慧和陷阱》(真文化出版)出版已逾兩年。值得感恩的是,前作得到許多讀者的支持,我也透過各類活動、社群媒體、部落格與書評,接觸到不同的意見。
 
其中最具代表性的意見莫過於「從失敗學到的東西更多」。當時之所以寫書,是為了「於今時今日活用前人的失敗經驗」,所以前作可說是不負使命。
 
在設定所謂的規則時,主要分成「正面表列」與「負面表列」這兩種方法。所謂的正面表列是指只列出可以做的事情,其他沒列出來的事情都不可以做,而負面表列則恰恰相反,只列出不可以做的事情,其他沒列出來的都可以做。
 
不難想像的是,負面表列的方式較適合需要臨機應變的場合,也比較允許失敗與不斷地嘗試,這點在商業的世界也是一樣。換言之,商界需要的不是正面表列型的學習方式,不需要透過成功的例子學習「應該做哪些事情」,而是需要透過失敗的例子了解「哪些事情絕對不可以做」,也就是負面表列型的學習方式,而這種學習方式也更容許犯錯。
 
「失敗」到底是什麼?
 
雖然前書得到不少迴響,但我還是從讀者的感想之中感受到「破產是別人的事,與我何干」這類微妙的氛圍。之所以會如此,除了與我的文筆有關,大部分的讀者都沒有破產的經驗,也不曾近距離觀察過破產是怎麼一回事。
 
基於上述的理由,我便猜想,要是直接了當地將失敗的經營實例整理成圖鑑,或許能讓讀者更直接地學到東西。於是我便帶著這個想法,與日經BP社的中川HIROMI討論,最終的結果就是本書。
 
因此,這次的主題不是「破產」而是新產品、新服務或新事業方面的「失敗」。與前作的明顯差異在於所謂的「失敗」不像破產,沒有明確的定義,也不是具體的事實。
 
那麼,失敗到底是什麼?在以「失敗學」聞名遐邇的畑村洋太郎的著作《失敗學的推薦》(暫譯,失敗学のすすめ)之中如下定義。
 
「始於人類,卻無法達到預定目標的行為」
 
或是
 
「始於人類,卻無法得到預期或理想結果的行為」
 
這定義雖然很模棱兩可,但本書要試著引用上述的定義,將失敗視為「最初抱持著相當的期待,卻未能得到預期的結果,不得不認賠殺出的產品、服務與事業」。

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