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電子競技概論

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內容簡介

本書以複雜性理論思維為指導,以多學科思想為基礎,對電子競技運動基本知識、基本理論和基本方法進行了闡述,同時兼顧了對電子競技運動發展所面臨的重大問題的分析。按照電子競技運動演化的內在邏輯,本書共八章,第一章和第二章主要分析了電子競技運動的基本思維方式、主要學科和基礎概念;第三章~第六章分別討論了構成電子競技運動的要素,即電子競技運動的專案、場館和設備、參與主體、主體活動等;第七章和第八章討論了電子競技賽事以及以賽事活動為核心形成的電子競技產業。
 
本書可作為高等院校及職業院校電子競技運動與管理專業及相關專業的教學用書,也可作為電子競技愛好者自學的參考用書。
 

目錄

第一章 電子競技學的思想基礎和學科框架
第一節 電子競技學的思想基礎:複雜性和複雜系統
第二節 電子競技學的學科框架:可使用的理論
本章小結
關鍵概念
思考題

第二章 電子競技:資訊時代的競技運動新形態
第一節 如何定義電子競技
第二節 電子競技的發展特點
第三節 推動電子競技發展的重要因素
第四節 電子競技運動的功能
本章小結
關鍵概念
思考題

第三章 電子競技運動專案
第一節 電子競技運動專案的立項
第二節 電子競技運動專案的分類
第三節 “現象級”電子競技運動專案的分析
本章小結
關鍵概念
思考題

第四章 電子競技場館和電子競技設備
第一節 電子競技場館
第二節 電子競技場館建設重要的配套系統:運營標準
第三節 電子競技設備
本章小結
關鍵概念
思考題

第五章 電子競技運動參與主體
第一節 電子競技運動專案開發商
第二節 職業電子競技俱樂部和戰隊
第三節 電子競技賽事主辦者
第四節 電子競技新媒體運營商
第五節 電子競技的其他重要參與者
本章小結
關鍵概念
思考題

第六章 電子競技運動的主體活動
第一節 電子競技選手選材
第二節 電子競技運動訓練
第三節 電子競技參賽
第四節 電子競技運動管理
本章小結
關鍵概念
思考題

第七章 電子競技賽事及運營管理
第一節 電子競技賽事概述
第二節 電子競技賽事體系
第三節 電子競技賽事策劃和運營管理架構
第四節 大型電子競技賽事
本章小結
關鍵概念
思考題

第八章 電子競技產業生態網路
第一節 電子競技產業生態網路概述
第二節 電子競技產業生態網路中的重要生態圈
第三節 電子競技衍生或周邊產業
第四節 電子競技產業生態網路的制度保障
本章小結
關鍵概念
思考題
參考文獻
 

詳細資料

  • ISBN:9787111669487
  • 規格:平裝 / 170頁 / 16k / 19 x 26 x 1 cm / 普通級 / 單色印刷 / 1-1
  • 出版地:中國

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