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遊戲策劃與設計

遊戲策劃與設計

本書介紹了遊戲策劃與設計的基本原理,通過諸多實例講解了遊戲介面、遊戲聲音、遊戲程式和遊戲引擎的基礎知識。同時介紹了遊戲製作的相關軟體,並通過一系列的案例使讀者熟悉影像處理軟體Photoshop、Corel...more

妙趣橫生的遊戲製作之旅

妙趣橫生的遊戲製作之旅

由領導頑皮狗大作《神秘海域》的傳奇遊戲設計師 Richard Lemarchand 撰寫,別出心裁地將遊戲設計的創意方面與有效專案管理的成熟技術聯繫起來,從四個主要項目階段——構思、預製作、完整製作和後期製作入手...more

Python遊戲編程項目開發實戰

Python遊戲編程項目開發實戰

Python是一種面向對象的開源高級程序語言,其語法簡單、程序易讀,擴展性高,代碼可跨平台運行的特點使其已經成為廣受歡迎的遊戲編程語言。本書通過精心設計的遊戲案例幫助讀者掌握Python遊戲編程。書內提...more

了不起的LayaBox:HTML5遊戲開發指南

了不起的LayaBox:HTML5遊戲開發指南

LayaBox是一個優秀的中國國產遊戲引擎品牌,旗下的LayaAir遊戲引擎已被廣泛應用於微信、QQ等諸多小遊戲平臺,同時也可以用於遊戲App的開發。HTML5技術具有良好的傳播性,是當下進行遊戲創作的優選技術。 ...more

扣人心弦:遊戲敘事技巧與實踐

扣人心弦:遊戲敘事技巧與實踐

作者憑藉多年一線遊戲敘事開發經驗,以及多年在GDC(Game Developers Conference,遊戲開發者大會)上召開專題研討會的經驗,總結了一套完整自洽的理論與實踐體系,以通俗易懂且詼諧幽默的方式講解了遊戲敘...more

騰訊遊戲開發精粹Ⅱ

騰訊遊戲開發精粹Ⅱ

《騰訊遊戲開發精粹 Ⅱ》是騰訊遊戲研發團隊不斷積累沉澱的技術結晶,是繼 2019年推出《騰訊遊戲開發精粹》後的誠意續作。本書收錄了 21 個在上線專案中得到驗證的技術方案,深入介紹了騰訊公司在遊戲開發...more

遊戲數值百寶書:成為優秀的數值策劃

遊戲數值百寶書:成為優秀的數值策劃

本書是遊戲行業首本以遊戲研發路徑為順序,以數值策劃為視角,剖析遊戲數值設計的書籍。無論何種遊戲,數值的構建都會經歷前期準備、戰鬥數值、經濟數值、複盤和商業化這5 個標準步驟,本書的前6 章非常適...more

遊戲開發實戰寶典

遊戲開發實戰寶典

本書講解了遊戲開發中用到的相關技術,主要包括前端和後端兩部分內容,並結合前端與後端技術給出了幾個實戰項目的設計及實現方法。本書分4部分,共12章。第一部分(第1章)為梗概,介紹了軟體發展的關鍵、遊...more

遊戲引擎原理與實踐(卷1):基礎框架

遊戲引擎原理與實踐(卷1):基礎框架

本書著重講解遊戲引擎的基礎知識和工作原理,並結合配套的遊戲引擎示例和詳盡的代碼,介紹遊戲引擎開發的技術細節。本書是第1卷,主要涉及遊戲引擎基礎架構。全書共13章,分別介紹遊戲引擎原理、引擎和引...more

騰訊遊戲開發精粹

騰訊遊戲開發精粹

《騰訊遊戲開發精粹》是騰訊遊戲研發團隊的技術結晶,由10多名騰訊遊戲資深技術專家撰寫而成,整理了團隊在自主遊戲研發的道路上積累沉澱的技術方案,具有較強的通用性及時效性,內容涵蓋遊戲腳本系統及開...more

Unreal Engine 4學習總動員:遊戲開發

Unreal Engine 4學習總動員:遊戲開發

遊戲開發是Unreal Engine 4 的拿手好戲,本書全面介紹遊戲開發的全部內容。對遊戲概念設計、遊戲框架、遊戲元素、遊戲工具應用、遊戲製作具體操作一網打盡。通過講解幾十個具體操作層面的教程,使讀者全面...more

Unreal Engine 4學習總動員:C++編程

Unreal Engine 4學習總動員:C++編程

由於Unreal Engine 4全開源代碼,使具有C 程序編程經驗的人員擁有了天然使用Unreal Engine 4的條件。但是Unreal Engine 4中的C 擁有自己的規則,還需要全面了解Unreal Engine 4中的代碼規則......more

Unreal Engine 4學習總動員:動畫設計

Unreal Engine 4學習總動員:動畫設計

本書通過大量的動畫製作案例教程,理論與實戰結合,全面深入地介紹了Unreal Engine 4中動畫模塊的全部內容。具體內容包括:動畫系統概述、動畫編輯器參考、動畫操作指南、骨架應用、動畫序列、動畫藍圖、...more

Unreal Engine4學習總動員:藍圖應用

Unreal Engine4學習總動員:藍圖應用

藍圖是Unreal Engine 4 的重大特色,將程序可視化操作,可使複雜枯燥的代碼編程變得極具邏輯性思維,使用戶不用寫一行代碼就可以完成所有的工作。本書通過對幾十個實戰案例教程的操作演示,使複雜的開發工...more

Unreal Engine4學習總動員:材質渲染

Unreal Engine4學習總動員:材質渲染

本書全面講解Unreal Engine 4中基於物理的真實材質渲染,結合大量的材質製作實戰教程,使讀者全面深入地學習並快速掌握Unreal Engine 4的材質生成。內容包括基於物理的真實材質製作的原理、定製UV、材質編...more

Unreal Engine4學習總動員:快速入門

Unreal Engine4學習總動員:快速入門

本書從如何下載Unreal Engine 4引擎開始講起,通過案例引導讀者快速學習Unreal Engine 4各個模塊,全面了解Unreal Engine 4的整體概貌,為以後深入學習並用好Unreal Engine 4打下堅實基礎。具體......more

Unreal Engine 4學習總動員 動畫設計+快速入門+遊戲開發+C++程式設計+藍圖應用+材質渲染(全6冊)

Unreal Engine 4學習總動員 動畫設計+快速入門+遊戲開發+C++程式設計+藍圖應用+材質渲染(全6冊)

快速入門從如何下載UnrealEngine4引擎開始講起,通過案例引導讀者快速學習UnrealEngine4各個模組,全面瞭解UnrealEngine4的整體概貌,為以後深入學習並用好UnrealEngine4打下堅實基礎。具體內容包括關卡.....more

Unity神技達人煉成記:成為遊戲世界的造物主:無需編程創造全新遊戲世界

Unity神技達人煉成記:成為遊戲世界的造物主:無需編程創造全新遊戲世界

成為自己創造的遊戲世界中的造物主吧!Unity是一款可以免費製作出3D/2D遊戲的工具。Unity個人免費版與需要付費的Pro版在功能上幾乎沒有差別。我們還可以使用Unity免費版發行自己製作的遊戲應用程序,並進行...more

競技遊戲設計實戰指南:MOBA+RTS+TCG+FPS

競技遊戲設計實戰指南:MOBA+RTS+TCG+FPS

競技遊戲是近年來十分火爆的遊戲類型,如何設計開發出讓玩家愛不釋手的遊戲是本書的主要目的。 本書共分為9章。其中,第1章講述如何定位市場,製作什麼樣的遊戲才是正確的決定;第2章講解競品分析、撰寫GD...more

Unity 2017經典遊戲開發教程:演算法分析與實現

Unity 2017經典遊戲開發教程:演算法分析與實現

在遊戲開發學習中,借鑒經典遊戲的開發思路和演算法是快速提升開發與設計水準的有效捷徑,這種學習的路徑也是明智而高效的。本書精選了18個廣受歡迎的經典遊戲案例進行講解剖析,包含打地鼠、俄羅斯方塊、...more

Unity 3D遊戲開發(第2版)

Unity 3D遊戲開發(第2版)

Unity是一款市場佔有率非常高的商業遊戲引擎,橫跨25個主流遊戲平台。本書基於Unity2018,結合2D遊戲開發和3D遊戲開發的案例,詳細介紹了它的方方面面,內容涉及編輯器、遊戲腳本、UGUI遊戲界面、動畫系統...more

Unity游戲設計與實現:南夢宮一線程序員的開發實例(修訂版)

Unity游戲設計與實現:南夢宮一線程序員的開發實例(修訂版)

本書的作者是日本知名游戲公司萬代南夢宮的資深開發人員,書中通過10個不同類型的游戲實例,展示了真正的游戲設計和實現過程。本書的重點不在於講解Unity的各種功能細節,而在於介紹核心玩法的設計和實現...more

Unity 3D實戰核心技術詳解

Unity 3D實戰核心技術詳解

詳細介紹了實際游戲開發中使用的核心技術,每一章都結合了游戲開發的實戰案例。首先,介紹了3D數學在Unity中的運用,3D數學知識包括:Unity坐標系統、向量、矩陣、四元數、歐拉角等基礎知識。其次,介紹了...more

Lua游戲AI開發指南

Lua游戲AI開發指南

游戲人工智能(游戲AI)是游戲開發的一個重要方面,在很大程度上決定了游戲產品的逼真程度和對玩家的吸引力,由此也得到游戲開發工程師越來越多的重視。 本書秉承把動畫和運動系統直接集成到AI系統的方法,...more

Cocos2d 跨平台游戲開發指南(第2版)

Cocos2d 跨平台游戲開發指南(第2版)

Cocos2d是一個開源框架,可用於構建游戲和應用程序,它可以讓用戶在創建自己的多平台游戲時節省很多的時間。 本書介紹了使用Cocos2d進行跨平台游戲開發的相關知識。全書內容共分為11章,分別介紹了精靈與...more

Scratch 2.0動畫游戲與創意設計教程

Scratch 2.0動畫游戲與創意設計教程

以MITScratch2.0為設計工具,講解創建交互式的故事、動畫、游戲、音樂及藝術等專題的方法,訓練讀者的程序設計邏輯。本書共16章,每一章的結構基本類似,都是以一個典型的范例程序為主題,通過Scratch指令...more

完美講堂:Unity3D手機游戲開發實戰教程

完美講堂:Unity3D手機游戲開發實戰教程

這是一本講解用Unity3D制作各類流行游戲的書。 本書從Unity3D的基本操作入手,結合5個可玩性非常高的游戲實例(企鵝砸小豬、隧道探險、動感小球、地下賽車和坦克防御戰),全面而深入地闡述Unity3D的基本操...more

Cocos 2 d-x學習筆記·完全掌握C++API與游戲項目開發

Cocos 2 d-x學習筆記·完全掌握C++API與游戲項目開發

本書系統論述了Cocos2d—x游戲編程和開發技術,內容涵蓋Cocos2d—x中核心類、數據結構、瓦片地圖、物理引擎、Audio引擎、內存管理等知識。 全書分為17章,各章為:《Cocos2d-x學習筆記:完全掌握C++API與游戲...more

創世學說:游戲系統設計指南

創世學說:游戲系統設計指南

本書是騰訊游戲人十多年工作經驗和總結的精華輸出,涵蓋了無數珍貴的實戰案例、千錘百煉的經驗總結,以及在用戶研究、項目管理、測試迭代等方面的全方位的游戲開發心得和體會。 系統設計是游戲設計領域的...more

Cocos2d-x游戲開發標准教程

Cocos2d-x游戲開發標准教程

本書本著“起點低,終點高”的原則,內容覆蓋了從學習Cocos2d-x必知必會的基礎知識到各種高級特效與功能的開發。 全書共分為11章,前10章按照由易到難的順序依次介紹了Cocos2d-x基礎、動作特效與場景切換特...more

Unity 3D游戲開發標准教程

Unity 3D游戲開發標准教程

本着「起點低、終點高」的原則,內容覆蓋了從學習Unity3D開發引擎必知必會的基礎知識到能夠熟練使用Unity3D開發引擎制作簡單3D游戲的每一個階段。 全書共分為12章,前11章按照由易到難的順序依次介紹了Uni...more

Cocos2d-x學習筆記--完全掌握JS API與游戲項目開發

Cocos2d-x學習筆記--完全掌握JS API與游戲項目開發

本書系統論述Cocos2dx JS API遊戲編程和開發技術,內容涵蓋Cocos2dx中的核心類、數據結構、瓦片地圖、物理引擎和AudioEngine音頻引擎等知識。全書分為16章: 本書約定、JavaScript語言基礎、Cocos2......more

Cocos2d-x學習筆記--完全掌握Lua API與游戲項目開發

Cocos2d-x學習筆記--完全掌握Lua API與游戲項目開發

本書系統論述了Cocos2d—x Lua API游戲編程和開發技術,內容涵蓋Cocos2d—x中的核心類、瓦片地圖、物理引擎和Audio Engine音頻引擎等知識。 全書分為16章:准備開始、Lua語言基礎、Cocos2d—xLuaAPI......more

游戲場景設計

游戲場景設計

《游戲場景設計》是一本系統地講解3D網絡游戲場景制作的專業教材,內容主要分為概論、軟件基礎操作和實例制作講解三大部分。 概論主要講解三維網絡游戲場景設計的基礎知識;軟件基礎操作主要講解3ds Max軟...more

Cocos2d-JS游戲開發

Cocos2d-JS游戲開發

本書結合《保衛蘿卜2》以及多個實例詳細介紹了Cocos2d-JS游戲引擎,書中共分為4個部分,開頭部分為基礎篇,主要介紹了Cocos引擎家族史、各平台下的環境搭建、開發工具的選用,還有引擎的核心框架、動作模...more

Unity 5實戰:使用C#和Unity開發多平台游戲

Unity 5實戰:使用C#和Unity開發多平台游戲

本書幫助讀者使用Unity游戲開發平台構建成功的游戲。你將使用強大的C#語言、Unity的可視化工作流工具和頂尖的渲染引擎來構建和部署移動、桌面和控制台游戲。Unity的單一基於代碼的方式最小化了在開發工具...more

精通Cocos2d-x游戲開發(基礎卷)

精通Cocos2d-x游戲開發(基礎卷)

共31章,分為4篇。第1篇為《入門篇》,涵蓋的主要有Cocos2d—x開發環境、學習建議、注意事項及低級錯誤總結,以及必備的C++編程基礎和指針知識等。第2篇為《基礎框架篇》,涵蓋的主要有節點系統、內存管理...more

HTML5跨平台游戲設計:從入門到超人氣游戲開發實戰

HTML5跨平台游戲設計:從入門到超人氣游戲開發實戰

由淺入深地從HTML5、CSS3和JavaScript三大基礎架構開始講解,引導讀者進入游戲開發的世界。書中除了基本語法介紹,每個學習主題都設計有情境與游戲范例,有利於讀者更快了解游戲開發精髓。在進階章節中,...more

Unity 2D游戲開發實例教程

Unity 2D游戲開發實例教程

本書將向你講解獨特的Unity游戲引擎接口的來龍去脈。所有Unity項目案例都都供JavaScript和C#兩個版本的簡明示例代碼,手把手地教你構建5個小型功能游戲。 探索Unity3D游戲引擎的基本開發流程;理解JavaScr...more

游戲編程權威指南(第4版)

游戲編程權威指南(第4版)

游戲編程的用戶需求和發展速度近年來很快,閱讀游戲開發類圖書的需求也越來越大。本書是一本游戲開發指南,是開發、部署、運行商業游戲的讀物。 全書分為4個部分共24章。首部分是游戲編程基礎,主要介紹了...more

Egret:HTML5游戲開發指南

Egret:HTML5游戲開發指南

本書向大家介紹HTML 5游戲行業最新動態以及未來發展方向,同時也提及了當前HTML 5技術相關市場。 全書針對Egret HTML5游戲做了全方位講解,涉及游戲中的渲染方法、音頻與網絡的處理。游戲中常用的GUI使用...more

Cocos2d-x游戲開發實戰精解

Cocos2d-x游戲開發實戰精解

以實例為基礎,通過簡單的例子來介紹Cocos2d—x中各個模塊的使用方法和一些常見游戲的實現思路。書中詳細介紹從零基礎到能夠獨立開發簡單游戲的整個過程,同時探討游戲開發中設計模式的應用。另外,作者為...more

Unity 5.X 3D游戲開發技術詳解與典型案例

Unity 5.X 3D游戲開發技術詳解與典型案例

本書對Unity3D集成開發環境界面、腳本的編寫和眾多高級特效的實現進行了詳細介紹,內容深入淺出,是一本適合不同需求、不同開發水平讀者的技術寶典。 全書共分16章。第1章主要介紹了Unity3D的誕生、特點、...more

iOS游戲框架Sprite Kit技術詳解

iOS游戲框架Sprite Kit技術詳解

共12章,分為3篇。第1篇為基礎篇,涵蓋的主要內容有第壹個Sprite Kit程序、場景、精靈、動作和用戶交互技術等。第2篇為進階篇,涵蓋的主要內容有游戲中的文字、音頻和視頻、粒子系統、Sprite Kit中的其他...more

Maya Python游戲與影視編程指南

Maya Python游戲與影視編程指南

本書涵蓋了與Maya相關的Python的主要方面的內容,解答了有關Maya的多個Python實施問題,包括強大的PyMEL和漂亮的PyQt用戶界面。本書內容包括基礎知識和更高級的主題,分為3部分,共12章。第1部分為Python...more

Flash游戲設計案例教程

Flash游戲設計案例教程

是Flash游戲設計的入門教程,共分9章,介紹了5個經典游戲案例。全書圍繞Flash游戲設計的基礎與方法,組織設計了四重教學境界:以一個短小精悍的小游戲引領讀者打開游戲設計之門;以精講精練的方式介紹了許...more

Unity游戲開發實戰(原書第2版)

Unity游戲開發實戰(原書第2版)

本書是一本介紹Unity引擎的書。它解釋了Unity需要提供什麼,以及不管你要用它做什麼都會用到的一些Unity的最佳實踐。 通過閱讀本書你會學到所有重要的界面命令,你會知道如何創建和管理你的項目,你會知道...more

數字游戲設計

數字游戲設計

是關於動漫設計專業的基礎教程,主要包括三維動畫基礎技法、數字游戲視覺設計、數字次世代游戲貼圖與設計三大部分。書中較詳細地闡述了動漫設計中的三維動畫技術和動漫設計師的技術培訓等技術方面的相關理...more

libGDX移動游戲開發從入門到精通

libGDX移動游戲開發從入門到精通

隨着移動互聯網的快速發展,移動端的游戲開發已經成為發展迅速、市場潛力巨大、前景誘人的開發方向。 作為一種游戲引擎,libGDX讓更多夢想加入游戲開發的人圓夢。本書全面介紹了使用libGDX進行游戲開發時...more

10天做好App:Corona SDK手機游戲開發攻略

10天做好App:Corona SDK手機游戲開發攻略

用輕松易懂的語言和生動活潑的形式,介紹了在CoronaSDK平台上開發游戲App的技巧。 本書首先介紹了CoronaSDK的簡介、下載與安裝,然后通過幾個簡單范例介紹程序開發的基礎,包括如何制作按鈕、如何擺放位置...more

Swift游戲實戰指南:手把手教你掌握iOS開發

Swift游戲實戰指南:手把手教你掌握iOS開發

介紹了基於Swift語言的iOS開發原理與項目實踐。全書內容包括Swift語法、Swift函數和類型、游戲主菜單設計、游戲關卡菜單設計、計分數表設計、拼寫游戲設計、場景、音樂與音效、廣告、icon和引導畫面的設置...more

Unity 3D詳解與全案解析:基於多平台次世代手游《黑暗秩序》

Unity 3D詳解與全案解析:基於多平台次世代手游《黑暗秩序》

孫嘉謙,獨立游戲制作人,前北美IDA數碼高級外包師。美術作品多次獲得CGTALK 5星推薦,受英國3D WORLD邀請多次發表技術文章。獨立游戲Black Order獲得微軟全球推薦、蘋果iOS北美分類推薦,在WP平台榮登游...more

精通Unreal游戲引擎

精通Unreal游戲引擎

Unreal Engine是目前世界知名度高、應用廣泛的游戲引擎之一,全新版本的Unreal Engine 4所推出的編輯器Blueprints是使用基於節點的交互界面來創建游戲元素和關卡。該系統非常強大且靈活,為設計人員提供了...more

Python和Pygame游戲開發指南

Python和Pygame游戲開發指南

Python語言和Pygame都是開發圖形化的計算機游戲的得力工具。 Pygame使得開發2D圖形程序變得很容易,而且它可以免費下載和安裝使用。 本書是一本中級編程圖書。 本書教你如何用Python語言和Pygame庫,來編...more

游戲程序設計基礎

游戲程序設計基礎

本書系統介紹了Windows API二維開發和Direct3D三維游戲開發和Unity游戲開發相關概念和實現技術。由淺入深,詳細介紹了各部分的環境搭建和開發方法。內容全面,完整詳細地講解了二維游戲、Direct3D游戲和利...more

Android游戲開發大全(第3版)

Android游戲開發大全(第3版)

本書是講解Android游戲案例開發的專業書籍,全書分兩部分共18章,前半部分為Android游戲開發核心技術,主要包括Android游戲開發的前台渲染、交互式通信、數據存儲和傳感器、網絡程序設計、游戲背后的數學...more

Cocos2D-X游戲開發技術精解(第2版)

Cocos2D-X游戲開發技術精解(第2版)

近幾個世紀以來,電子科技成為了推動人類文明發展的主動力。它的每一次變革都會改變人們生活的方式,電子游戲作為其中的一個分支。本書的內容就是為讀者介紹Cocos2D-X游戲引擎。 本書共15章,主要內容有:...more

Cocos2d-x游戲編程:C++篇

Cocos2d-x游戲編程:C++篇

本書基於Cocos2d-x引擎,使用C++作為開發語言,內容涉及從手機游戲開發到發布各方面的知識。 本書分為4部分:基礎篇、3D篇、網絡篇和高級篇。其中,基礎篇包括Cocos2d-x基礎知識、基礎類等知識;3D篇包括...more

Unity 2D游戲開發秘籍

Unity 2D游戲開發秘籍

涵蓋了整個開發過程,從最初的概念、計划、設計到創建和部署游戲的最后步驟,闡述了Unity新集成的2D工具集,涵蓋了精靈、2D物理、游戲腳本、音頻和動畫等主題。 《Unity2D游戲開發秘籍》自始至終專注於使...more

C++游戲編程入門(第4版)

C++游戲編程入門(第4版)

本書從游戲編程的角度介紹C++語言,既獨具匠心又妙趣橫生。 全書共10章,每章介紹C++語言的一個或數個重要的知識領域,同時通過一個游戲示例項目的開發進行實踐和講解。每章的結尾,會在一個游戲項目中將...more

Java 2D游戲編程入門

Java 2D游戲編程入門

學習2D游戲開發基礎,是快速積累游戲開發經驗的關鍵。理解了2D環境的要素,將能夠為游戲開發打下堅實的基礎。 本書講解使用Java進行2D游戲開發的基礎知識和基本技能。本書共18章,分為基礎知識、提高技能...more

Unity3D/2D游戲開發從0到1

Unity3D/2D游戲開發從0到1

本書分實戰項目篇與開發理論篇。其中,開發理論篇,從初學者容易入門的角度分為上部分(1~14章)與下部分(15~29章)。上部分內容包括游戲歷史與Unity發展概述、Unity界面與3D模型入門、Unity地形光源音頻系統...more

Unity3D游戲開發實戰--人氣游戲這樣做

Unity3D游戲開發實戰--人氣游戲這樣做

介紹當前最流行的Unity3D游戲開發引擎的使用方法,從游戲創意開始,逐步講解Unity3D操作界面、角色人物、背景材質、動畫效果及腳本程序,通過大量不同類型的游戲實例,帶領用戶實際體驗從無到有設計一款游...more

Swift游戲開發實戰

Swift游戲開發實戰

共分為22章,着重介紹了Swift語言簡介、Swift語言基礎、基本操作符、XAML的應用、控制流、函數、閉包、枚舉類型、類和結構體、方法、類的繼承、自動引用計數、可選鏈、類型轉換、擴展、協議、泛型、訪問控...more

iOS游戲開發:基於iPad, iPhone和iPod Touch

iOS游戲開發:基於iPad, iPhone和iPod Touch

盧卡編著的《iOS游戲開發——基於iPadiPhone和iPodTouch》詳細闡述了與iOS游戲開發技術相關的高效解決方案及相應的數據結構和算法,主要包括工作模式、游戲開發簡介、基於GameKit和GameCenter的多玩家游戲、...more

Swift游戲開發案例實戰

Swift游戲開發案例實戰

國內第一本Swift游戲開發圖書。本書由淺入深、全面、系統地講解了Swift游戲開發的基礎知識和各項關鍵技術,其中重點介紹了5個游戲項目案例的開發,供讀者實戰演練。同時,本書也提供了這些游戲案例的完整...more

Unity3D游戲開發與設計案例教程

Unity3D游戲開發與設計案例教程

通過典型開發案例來介紹Unity3D游戲開發與設計。全書介紹了Unity集成開發環境及安裝、游戲基礎知識、Unity3D建模和材質制作、粒子系統、音效、物理引擎、Unity GUI系統、動畫系統以及腳本編程等核心內容。...more

libGDX游戲開發入門指南

libGDX游戲開發入門指南

本書作為libGDX的入門教程,分為5部分。第一部分(第1~2章)為准備篇,介紹libGDX游戲引擎、歷史、功能與特點、開發工具等、多平台的環境搭建等。第二部分(第3章),主要介紹libGDX的項目創建與交叉編譯,期...more

Scrum敏捷游戲開發

Scrum敏捷游戲開發

凝聚作者數十年的經驗,講解了如何將Scrum敏捷方法應用於游戲開發中,介紹了如何增強團隊的內部協作和外部聯系。針對長遠規划、進度跟蹤與持續集成,Keith提供了豐富的提示、技巧和解決方案,這些都源自他...more

Cocos2d-x實戰:Lua卷

Cocos2d-x實戰:Lua卷

是介紹Cocos2d—xLua游戲編程和開發技術的書籍,介紹了使用Cocos2d—xLua中核心類、瓦片地圖、物理引擎、音樂音效、數據持久化、網絡通信、性能優化、多平台移植、程序代碼管理、兩大應用商店發布產品。全書...more

Cocos2d-x實戰:工具卷

Cocos2d-x實戰:工具卷

本書系統介紹了Cocos2dx等2D游戲引擎在游戲開發過程中常用工具的使用方法和技巧。書中內容涵蓋了游戲開發和設計過程中的動態字體、紋理圖集、音樂與音效、粒子效果編輯、瓦片地圖編輯及物理編輯等與游戲運...more

Box2D物理游戲編程初學者指南

Box2D物理游戲編程初學者指南

系統地梳理學習Box2D物理游戲編程的各個知識點,並通過圖解、問答、舉例等形式深入淺出地講解初學者覺得晦澀難懂的概念、術語。最后,通過大量的游戲效果模擬,直截了當地介紹相關知識點的實際應用,這些...more

Unity官方案例精講

Unity官方案例精講

作為Unity引擎的輔助學習資料,Unity公司提供了大量的官方示例和演示程序供開發者參考,這些程序示例涵蓋了各個主要游戲類型的程序架構,以及Unity引擎本身的幾乎所有重要功能,極富參考價值。可惜的是,U...more

Unity 2D游戲開發從入門到精通

Unity 2D游戲開發從入門到精通

共分3篇。第1篇介紹了戰機類游戲《飛船大戰外星人》的開發,過程較簡單,適合作為讀者接觸並開發的第一個游戲;第2篇介紹了卡片類游戲《記憶大作戰》的開發,過程較難,書中也用了較多的篇幅介紹,適合作...more

Cocos2d-x 3移動游戲編程

Cocos2d-x 3移動游戲編程

無論你是初次學習使用Cocos2d-x編寫移動游戲的開發者,還是對移動游戲十分感興趣的設計師、策划人,本書都值得一讀。 本書詳細講解了Cocos2d-x提供的各種功能,幫助你系統掌握游戲開發的基礎知識,並通過...more

Cocos2d-JS開發之旅--從HTML 5到原生手機游戲

Cocos2d-JS開發之旅--從HTML 5到原生手機游戲

本書從簡單到復雜逐漸深入介紹Cocos2d-JS,包括HTML5和手機原生游戲兩個方面的內容。這些內容融匯了作者多年的工作經驗和Cocos2d-JS的親身使用教訓,有助於讀者快速掌握游戲開發的方法和避開不必要的麻煩...more

Unity游戲開發實用教程

Unity游戲開發實用教程

Unity是由Unity TechnoIogies開發的一款游戲開發引擎,也是目前手游和虛擬現實方面最活躍、最易用的開發工具。 萬書帆、魏煒、王暉、鄧兆靜編著的這本《Unity游戲開發實用教程》以循序漸進的方式,介紹了U...more

Cocos2d-x 3.X游戲開發入門精解

Cocos2d-x 3.X游戲開發入門精解

渥瑞達、冉偉、李連勝等編著的《Cocos2d-x3.X游戲開發入門精解》內容由淺入深,從最簡單的搭建開發環境開始直到最后完成一個高質量的游戲項目。 全書共 20章:第1~3章主要講解開發環境的搭建及所需要的 C+...more

Unity 4 3D游戲開發入門經典(第2版):多平台游戲開發全攻略

Unity 4 3D游戲開發入門經典(第2版):多平台游戲開發全攻略

以藝術家容易接受的方式介紹了關鍵的游戲制作概念,並快速講授了需要在Unity中掌握的基本編程技能。接着《Unity 4 3D游戲開發入門經典(第2版):多平台游戲開發全攻略》向你展示了作為一個獨立的游戲藝術家...more

Unity游戲設計與實現:南夢宮一線程序員的開發實例

Unity游戲設計與實現:南夢宮一線程序員的開發實例

加藤政樹著的《Unity游戲設計與實現(南夢宮一線程序員的開發實例)》出自日本知名游戲公司萬代南夢宮的資深開發人員之手,面向初級游戲開發人員,通過10個不同類型的游戲實例,展示了真正的游戲設計和實現...more

Unity游戲案例開發大全

Unity游戲案例開發大全

隨着智能手機的普及,一些可玩性強的手機游戲應用也逐漸普及開來。《Unity游戲案例開發大全》結合作者多年從事游戲應用開發的經驗,詳細地介紹了10款Unity3D游戲案例的開發,主要內容如下。 第1章——Uni...more

Cocos2d-x 3.x游戲開發實戰

Cocos2d-x 3.x游戲開發實戰

是一本介紹Cocos2d-x游戲引擎的實用圖書,全面介紹了最新的Cocos2d-x 3.2游戲引擎各方面的知識。 《Cocos2d-x 3.x游戲開發實戰》從內容層次上可分為四個部分。第一部分介紹了游戲開發的基礎知識、游戲引擎...more

Python 游戲編程入門

Python 游戲編程入門

Python是一種解釋型、面向對象、動態數據類型的高級程序設計語言,在游戲開發領域,Python也得到越來越廣泛的應用,並由此受到重視。 本書教授用Python開發精彩游戲所需的最為重要的該你那。本書不只是介...more

我所理解的Cocos2d-x

我所理解的Cocos2d-x

秦春林所著的《我所理解的COCOS2D-X》針對最新的Cocos2d-x 3.x版本,介紹了Cocos2d-x游戲引擎的基本架構、渲染機制,以及各 個子模塊的功能和原理,並結合OpenGL ES圖形渲染管線,深入探討了游戲開發中涉...more

Cocos2d-x 3.x游戲開發詳解

Cocos2d-x 3.x游戲開發詳解

Cocos2d-x 是一個跨平台的游戲開發引擎,可以運行在多個平台下,Android、iOS、Windows、Mac OS、Linux 等等。 本書是基於全新的Cocos2d-x 3.x API來編寫的游戲引擎開發書籍,從最基本的環境搭建到......more

Unity3D2D手機游戲開發(第2版)

Unity3D2D手機游戲開發(第2版)

金璽曾編著的《Unity3D 2D手機游戲開發(第2 版)》以實例教學為主線,循序漸進地介紹了Unity在游戲開發方面的不同功能。第1章,由零開始,引導讀者熟悉Unity編輯器的各個功能模塊,這部分內容對Unity程序員...more

C# Windows游戲設計

C# Windows游戲設計

主要介紹C#WindowsFormsApplication的游戲開發。《21世紀高等學校規划教材·計算機應用:C# Windows游戲設計》首先通過大量的實例來介紹C#的基礎知識,然后介紹與游戲相關的Windows窗體的基礎知識,最后通過...more

Cocos2d-x實戰:C++卷

Cocos2d-x實戰:C++卷

系統論述了Cocos2d—x游戲開發理論與實踐。全書內容涵蓋了Cocos2d—x的核心類、瓦片地圖、物理引擎、音樂音效、數據持久化、網絡通信、數據交換格式、內存管理、性能優化、平台移植、程序代碼管理、三大應用...more

Cocos2d-X 3.0游戲開發實戰詳解

Cocos2d-X 3.0游戲開發實戰詳解

隨着智能手機的普及,一些可玩性強的手機游戲應用也逐漸普及開來。《Cocos2d-X 3.0游戲開發實戰詳解》結合作者多年從事游戲應用開發的經驗,全面介紹了與Cocos2d-x引擎相關的必知必會的基礎知識及完整的游...more

實例妙解COCOS 2D-X游戲開發

實例妙解COCOS 2D-X游戲開發

《實例妙解COCOS2D-X游戲開發》是一本完全通過游戲案例來驅動的實戰性著作,作者樊松陽是一線資深的游戲開發工程師和移動開發工程師。 本書根據 Cocos2D-X的最新版本3.x撰寫,得到了Cocos2D-X創始人王哲和...more

Cocos2d-x 3.x游戲開發之旅

Cocos2d-x 3.x游戲開發之旅

本書是《Cocos2d-x 游戲開發之旅》的升級版,修改了2.0版進階到3.0版后的一些內容,新增了對CocoStudio、UI編輯器、Cocos2d-x 3.0新特性以及網絡方面的知識點。主要介紹常用的API使用方式;介紹如何通過官...more

Unity著色器和屏幕特效開發秘笈

Unity著色器和屏幕特效開發秘笈

是第一本全面深度挖掘Unity3D着色器創建和屏幕特效背后秘密的實用指南,從必要的光照開始,循序漸進講解各種着色器基礎知識和創建過程,最后介紹令人贊嘆的屏幕特效(如高質量的3D及移動端效果)的實現技術...more

Cocos2d-x 3.X手游開發實例詳解

Cocos2d-x 3.X手游開發實例詳解

本書以Cocos2d-x V3.0系列版本為框架,通過實例講解手機游戲的開發知識和方法,着重通過實例提高讀者的開發動手能力。 涉及的內容包括:環境搭建、交叉編譯以及打包部署;Cocos2d-x數據類型和基本概念的使...more

三維動漫游戲開發編程入門

三維動漫游戲開發編程入門

將引導你學習Away3D中各種可用的功能,這些特性對Flash平台是完全開放的,通過書中的實例和一些實用的技巧,你可以很快建立並運行一個用Away3D編寫的應用程序。 《三維動漫游戲開發編程入門》從最基本的要...more

Cocos2d-x入門經典

Cocos2d-x入門經典

從零開始,循序漸進地講解了如何使用Cocos2d-x 引擎開發移動平台游戲,全面、基礎並非常具有實戰性。由國內資深一線開發工程師撰寫。書中系統地講解了Cocos2d-x 引擎的基本功能、使用方法、高級特性、開發...more

Android手機游戲開發實戰

Android手機游戲開發實戰

本書詳細介紹了Android 框架、Android 組件、用戶界面開發、游戲開發、數據存儲、多媒體開發和網絡開發等Android 手機游戲開發所需要的基礎知識。本書基於工作過程的教學思想,按照學生可能所需要的就業技...more

Java游戲程序設計教程(第2版)

Java游戲程序設計教程(第2版)

何青編著的《Java游戲程序設計教程(第2版) 》通過目前流行的高級編程語言——Java語言來介紹游戲程序設計的相關知識,並通過案例講解的方式由淺入深地介紹游戲設計各個環節的基本理論和方法。 全書共13章,...more

Unity開發實戰

Unity開發實戰

本書共11章,內容幾乎涵蓋了Unity的所有方面。第1章適合那些剛開始或准備開始使用Unity4.x的讀者。該章內容包括軟件安裝、了解軟件界面、用戶首選項,以及一些使用流程的建議。第2章講解用於控制和加強游...more

Unity 3D游戲場景設計實例教程

Unity 3D游戲場景設計實例教程

本書針對Unity3D引擎進行了全面、系統的講解,全書從結構上主要分為3大部分:概論、引擎知識講解以及實例制作講解。概論主要針對游戲圖像技術的發展以及當今游戲制作領域的主流引擎技術進行介紹,引擎知識...more

網頁游戲開發秘笈

網頁游戲開發秘笈

想用HTML5與JavaScript開發出精彩的網頁游戲嗎?想從Flash或其他游戲平台遷移到Web平台嗎?想提高自己的HTML5游戲制作水平與速度嗎?快來看《網頁游戲開發秘笈》這本書吧,里面既有專家的指導意見,又有能夠...more

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