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騰訊遊戲開發精粹Ⅱ

騰訊遊戲開發精粹Ⅱ

《騰訊遊戲開發精粹 Ⅱ》是騰訊遊戲研發團隊不斷積累沉澱的技術結晶,是繼 2019年推出《騰訊遊戲開發精粹》後的誠意續作。本書收錄了 21 個在上線專案中得到驗證的技術方案,深入介紹了騰訊公司在遊戲開發...more

原神插畫集(Vol.1)

原神插畫集(Vol.1)

本書為遊戲作品《原神》的精選插畫集。 《原神》是一款開放世界冒險類角色扮演遊戲,可在Playstation、iOS、Android、PC等多平臺進行遊戲。 在《原神》的遊戲中,玩家將踏足一個名為提瓦特大陸的幻想世界...more

蟈蟈的概念藝術:商業遊戲概念設計流程解析

蟈蟈的概念藝術:商業遊戲概念設計流程解析

本書是一本全面解析商業遊戲概念設計的行業流程及創作規範的從業指南。 全書共分為4章:第1章為規劃與準備,介紹了概念設計的前期準備工作;第2章為設計法則,講解了遊戲概念設計的相關法則;第3章為視覺...more

火之檔案

火之檔案

在火焰即將熄滅的世界中,不死人肩負使命,一步步地在這個不穩定的世界中留下屬於自己的足跡。您所俯瞰的風景、遇見的人們、為之苦戰的怪物,旅途中的點點滴滴將會化為文字記錄,配以官方的設定圖一同通過...more

Unreal Engine 4學習總動員 動畫設計+快速入門+遊戲開發+C++程式設計+藍圖應用+材質渲染(全6冊)

Unreal Engine 4學習總動員 動畫設計+快速入門+遊戲開發+C++程式設計+藍圖應用+材質渲染(全6冊)

快速入門從如何下載UnrealEngine4引擎開始講起,通過案例引導讀者快速學習UnrealEngine4各個模組,全面瞭解UnrealEngine4的整體概貌,為以後深入學習並用好UnrealEngine4打下堅實基礎。具體內容包括關卡.....more

Unity神技達人煉成記:成為遊戲世界的造物主:無需編程創造全新遊戲世界

Unity神技達人煉成記:成為遊戲世界的造物主:無需編程創造全新遊戲世界

成為自己創造的遊戲世界中的造物主吧!Unity是一款可以免費製作出3D/2D遊戲的工具。Unity個人免費版與需要付費的Pro版在功能上幾乎沒有差別。我們還可以使用Unity免費版發行自己製作的遊戲應用程序,並進行...more

魔獸世界編年史(第一卷)

魔獸世界編年史(第一卷)

《魔獸編年史》從泰坦的誕生為初始,給大家著重講述了在艾澤拉斯所處宇宙及星球進化和發展的故事。 從泰坦的覺醒,改造艾澤拉斯,直到艾澤拉斯上生物的演化,帝國的興衰,一直講述到人類的崛起,我們所熟...more

游戲設計藝術(第2版)

游戲設計藝術(第2版)

不需要是技術專家,只要閱讀本書,學習佳作,深刻認識游戲設計的真諦,人人都可以成為成功的游戲設計者! 本書作者Jesse Schell是有二十多年成功經驗的游戲設計師,曾任國際游戲開發者協會主席,並在迪斯尼...more

數字游戲設計

數字游戲設計

是關於動漫設計專業的基礎教程,主要包括三維動畫基礎技法、數字游戲視覺設計、數字次世代游戲貼圖與設計三大部分。書中較詳細地闡述了動漫設計中的三維動畫技術和動漫設計師的技術培訓等技術方面的相關理...more

原畫人CG藝術家年鑒 II

原畫人CG藝術家年鑒 II

是「原畫人CG藝術家聯盟」精心制作的一部實體年鑒。本書為年鑒的第二冊,收錄了「原畫人CG藝術家聯盟」網站注冊會員的2012—2013年度的優秀作品,作品精美,內容豐富,匯集了國內百位游戲、插畫、設計行業...more

魔獸世界·典藏版(全三冊)

魔獸世界·典藏版(全三冊)

包括:《戰爭之潮》、《部落的暗影》、《戰爭罪行》三部作品。 《戰爭之潮》對於散布在整個艾澤拉斯的各個王國來說,大地的裂變留下的塵埃終於落定。破碎的世界開始從災難中恢復,受人敬仰的魔法師吉安娜•...more

3D游戲編程大師技巧(上、下冊)

3D游戲編程大師技巧(上、下冊)

游戲編程暢銷書作者André LaMothe的扛鼎之作,從游戲編程和軟件引擎的角度深入探討了3D圖形學的各個重要主題。 全書共分5部分,包括16章的內容。第1~3章簡要地介紹了Windows和DirectX編程,創建了一個Wind...more

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