Jonathan Haidt 在本書中探討了智慧型手機與社群媒體如何改變兒童與青少年的成長環境,並導致心理健康危機。他將這種現象稱為「童年的大重塑」(Great Rewiring of Childhood),他認為從2010年開始,焦慮、憂鬱、自殘行為與社交困難的激增與數位科技的普及密切相關。Haidt 不僅指出問題,還提出解決方案,主張限制螢幕時間、恢復自由遊戲、延後社群媒體與智慧型手機的使用年齡至16歲,以幫助孩子建立更健康的心理發展,同時透過強化學校與家庭的合作來達成這些目標。
翻譯與校對上的疏失不僅未能為原作加分,反而放大了缺陷。例如gap year有時翻「壯遊」,有時候又翻「空檔年」。「魔獸世界」在後面的篇章再度被提到時才加上英文「World of Warcraft」。P155-156少了一個「互」,導致「互動性」變成「動性」。某些句子結構顯得生硬,缺乏流暢的語感,使得閱讀體驗受到影響。某些句子甚至會產生誤解,例如「大量觀看色情片會影響男孩和年輕男性的浪漫關係與性關係」!?